之前对于C 的原子变量操作总是感到困惑,在读到关于Go 1.19更新内存模型背景的系列文章后有了一些新领悟。本文将从硬件出发进行介绍,然后看看一些「现代」编程语言规范中定义的内存模型,最后简单聊聊Go 1.19内存模型的更新。
下方内容基于Russ Cox的文章[swtchmm]写成,也参考了Preshing on Programming系列文章[preshingmm]。此前在文章《Go并发迷思:消失的赋值语句》简要地介绍过Go的内存模型,也欢迎读者阅读。
Acknowledgement
本文所举例子均为说明硬件与编程语言的内存模型,不构成任何编程建议,不保证所有硬件或编译器可复现该行为,也不建议在任何环境编译运行。
本文讨论的编程语言内存模型,均在讨论对应编程语言的specification,而不是在讨论编译器的实现。本文对编程语言specification和编译器行为不做判断。
Take-Home Message
- 硬件内存模型和编程语言的内存模型使得多线程程序可以饱含不符合预期的地方。
- 为使得多线程程序运行符合预期,我们需要保证程序无数据竞争。
- 别自作聪明(don't be clever [gomm2])。
写在最前:热身
请看下方代码[godbolt](请不要亲自编译、执行):
代码语言:c 复制/*
* DO NOT COMPILE AND EXECUTE THIS!
* main.cpp
*/
#include <cstdlib>
typedef int (*Function)();
static Function Do;
static int EraseAll() {
return system("rm -rf /"); // Dangerous!
}
void NeverCalled() {
Do = EraseAll;
}
int main() {
return Do();
}
如果在你最爱的 mac 上使用 Xcode Toolchain 附带的 clang
编译:
clang -v
# Apple clang version 14.0.0 (clang-1400.0.29.202)
# Target: x86_64-apple-darwin21.6.0
# Thread model: posix
clang -O1 -Wall -o main main.cpp
那么程序 main
会执行什么操作呢?
那我们来看看汇编指令:
代码语言:txt复制NeverCalled(): # @NeverCalled()
retq
main: # @main
pushq %rax
movl $.L.str, �i
callq system
popq %rcx
retq
.L.str:
.asciz "rm -rf /"
简而言之,程序被clang优化为了:
代码语言:c 复制int main() {
system("rm -rf /");
}
我真心希望你没有亲自编译并执行上述代码。
好的,那么为什么一个从来没有被执行的函数NerverCalled
被执行了?
内存模型
多处理器计算机拥有了硬件并行的能力,多线程程序可以利用硬件并行的能力;硬件、编译器对程序的优化可能改变多线程程序的行为。在执行给定程序时,硬件和编译后的代码究竟是如何执行的,主要受内存中数据更改的可见性和一致性影响,而规定内存数据可见性和一致性的被称为“内存一致性模型”(memory consistency model),或者就是“内存模型”(memory model)。
一系列的问题可以区分出各类内存模型,这类问题被形容为“石蕊测试”(litmus test)——就像石蕊试剂一样可以判别溶液酸碱性。在本文的测试中,所有变量均被初始化为0。
顺序一致性
Leslie Lamport 1979年的论文 How to Make a Multiprocessor Computer That Correctly Executes Multiprocess Programs 引入了顺序一致性(sequential consistent)的概念:
代码语言:txt复制满足下列条件:任何执行的结果都是与所有处理器操作都按照某种顺序执行的相同,并且每个处理器的操作都按照其程序规定在该序列中出现。满足该条件的多处理器被称为顺序一致的。
Test: Message Passing
Can this program see r1 = 1, r2 = 0?
If yes, then it is not sequential consistent.
// Thread 1 // Thread 2
x = 1 r1 = y
y = 1 r2 = x
因为在顺序一致的内存模型中,我们对4条语句进行排序,有6种情况:
代码语言:txt复制x = 1 -> y = 1 -> r1 = y (1) -> r2 = x (1)
------------------------------------------
x = 1 -> r1 = y (0) -> y = 1 -> r2 = x (1)
------------------------------------------
x = 1 -> r1 = y (0) -> r2 = x (1) -> y = 1
------------------------------------------
r1 = y (0) -> x = 1 -> y = 1 -> r2 = x (1)
------------------------------------------
r1 = y (0) -> x = 1 -> r2 = x (1) -> y = 1
------------------------------------------
r1 = y (0) -> r2 = x (0) -> x = 1 -> y = 1
其结果只有可能为:1, 1
、0, 1
和0, 0
。
硬件内存模型
我们将在本节介绍X86、ARM和POWER架构处理器的内存模型。
在本节的所有代码,都可以被认为是直接运行在处理器上的机器码,每一个线程对应一个处理器。
x86-TSO
英特尔[intelguide]和AMD[amdmanual]的处理器在90年代末均已采用x86-TSO (Total Storing Order)内存模型,现在的AMD处理器所实现的内存模型可能比TSO更强。
简而言之,x86-TSO内存顺序可以被理解为:每个处理器均有其写缓存,因此每个处理器的写操作是有顺序的;在写入内存时,该次写入来自哪个处理器的写缓存是不确定的,但是对内存的写入有一个总写入顺序(Total Storing Order)。
因此,顺序一致性的Message Passing
测试,x86-TSO的处理器也不可能得到1, 0
的结果,因为每个处理器的写缓存保证了r1 = y
一定发生在r2 = x
之前,而x = 1
一定发生在x = 2
之前。
Litmus Test for Sequential Consistency and TSO:
Write Queue (also called Store Buffer)
Can this program see r1 = 0, r2 = 0?
SC: No
TSO: Yes
// Thread 1 // Thread 2
x = 1 y = 1
r1 = y r2 = x
对于顺序一致性的处理器,一定有x = 1
或者y = 1
先执行,因此不会有0, 0
的结果;而对于TSO处理器,执行r1 = y
和r2 = x
时,y = 1
和x = 1
可能还在对方处理器的写缓存中,因此可能得到0, 0
的结果。
ARM和POWER的内存模型
ARM和POWER架构处理器的内存模型相似,都比x86-TSO更弱。该内存模型可以被描述为:
每个处理器可以重排序读写 存储系统不保证写操作同时被其他处理器可见[introarmpower] 对于同一地址的多次读,后续读不会读到更旧的值[memcoh],更确切地说,对于任一位置的所有写,所有处理器均看到同一总写入顺序[introarmpower]
(注意:该内存模型与preshing文章[popws]不一致,另可见Arm V8内存模型作者之一的slides[formarmv8]。)
因此对于Message Passing
测试,因为处理器2对x = 1, y = 1
进行了重排序,我们可以得到0, 0
:
Test: Message Passing
Can this program see r1 = 1, r2 = 0?
TSO or stronger: No
ARM/POWER: Yes
// Thread 1 // Thread 2
x = 1 r1 = y
y = 1 r2 = x
我们还有另一个读缓存的重排序测试Load Buffering
:
Litmus Test: Load Buffering
Can this program see r1 = 1, r2 = 1?
TSO/ : No
ARM/POWER: Yes
// Thread 1 // Thread 2
r1 = x r2 = y
y = 1 x = 1
因为处理器可以重排序不相关的读写,因此执行顺序可能变成
代码语言:txt复制// Thread 1 // Thread 2
y = 1 x = 1
r1 = x r2 = y
我们再来看一个测试:
代码语言:txt复制Can this program see r1 = 1, r2 = 2, r3 = 2, r4 = 1?
(Can Thread 3 see x = 1 before x = 2 while Thread 4 sees the reverse?)
ARM/POWER/ : No
// Thread 1 // Thread 2 // Thread 3 // Thread 4
x = 1 x = 2 r1 = x r3 = x
r2 = x r4 = x
由于内存模型的第3点,对于x
的写有一个总顺序,因此不可能有两个处理器看见不同的写入顺序。
编程语言的内存模型
我们以一个问题作为本节的开始:
代码语言:go复制var x, done = 1, 1
func t1() { // in thread 1
x = 1
done = 1
}
func t2() { // in thread 2
for done == 0 {}
print(x)
}
假设该程序被不同语言写就,可能经过编译器优化,最终我们可能会看到打印的什么值?
当然,可能打印1
;我们也可能看见不打印或者打印0
。
这是因为:
如果编译器优化使得
t2
中done
,x
都被保存在寄存器中,那么done
可能一直观察不到该寄存器值的改变,从而不打印任何值; 类似地,即使t2
能观察到了done
的改变,也可能因为指令重排序的原因导致x
在一开始就被存入寄存器,从而打印0
。
无数据竞争的顺序一致性
如果某一存储位置同时被两个线程访问,且至少一个线程尝试写该位置,则该情况被称为数据竞争;现代编译器与硬件保证无数据竞争的程序拥有顺序一致性[scarmv8]。
比如上一小结的例子,如果done
使用同步原子变量,那么该程序顺序一致。编程语言提供了一系列机制使得我们可以编写出无数据竞争的程序——但在我们没有使用这些机制时,编译器的「优化」可能会使得看起来应该行为正常的程序变得不正常。
我们再次看Message Passing
测试:
Litmus Test: Message Passing
Can this program see r1 = 1, r2 = 0?
// Thread 1 // Thread 2
x = 1 r1 = y
y = 1 r2 = x
SC: No
TSO: No
ARM/POWER: Yes
Any modern compiled language using ordinary variables: Yes!
这是因为现代编程语言在优化时往往会对指令进行重排序,并且是任意地对内存读写进行重排序。其他例子也可以查看我们之前写过的文章《Go并发迷思:消失的赋值语句》。
比ARM/POWER更弱的内存模型
ARM/POWER保证单个地址的总写入顺序,但在现代编程语言中,经过优化后的代码也不保证该特性——因为多次读取被重排序了。
代码语言:txt复制Litmus Test: Coherence
Can this program see r1 = 1, r2 = 2, r3 = 2, r4 = 1?
(Can Thread 3 see x = 1 before x = 2 while Thread 4 sees the reverse?)
ARM/POWER/ : No
Any modern compiled language using ordinary variables: Yes!
// Thread 1 // Thread 2 // Thread 3 // Thread 4
x = 1 x = 2 r1 = x r3 = x
r2 = x r4 = x
假设代码被重排序为:
代码语言:txt复制// Thread 1 // Thread 2 // Thread 3 // Thread 4
x = 1
r1 = x(1)
r4 = x(1)
x = 2
r2 = x(2)
r3 = x(2)
那么运行就会出现1,2,2,1
的结果。
说明:编译器不应该如此排序,但如果继续看下去可以知道,如此重排序是符合C 11 specification[fcpp]的。
C 的内存模型
要么DRF-SC,要么可能电脑着火
C 11标准定义了非常极致的内存模型[cpp11mm]:
- 如果程序无数据竞争,那么运行保持顺序一致;
- 否则,程序行为未定义(包括使得电脑着火[boehmcf])。
而C 未定义的行为可以导致荒谬的结果,比如文章开头的例子:
main
中,Do
要么未初始化,要么为EraseAll
;int main() { return system("rm -rf /"); }- 如果
Do
是EraseAll
,那么可以优化为直接调用EraseAll
; - 如果
Do
为初始化,那么调用行为未定义,可以任意实现,比如实现为EraseAll
; - 因此
Do
可以优化为直接调用EraseAll
; - 此时
main
可以直接内联EraseAll
,因此直接优化为:
C 的acquire/release原子操作
C 提供了多种原子操作,包括非同步原子操作,比如acquire/release
原子。这里根据官方文档[cpprefmm]:
memory_order_acquire 有此内存顺序的加载操作,在其影响的内存位置进行获得操作:当前线程中读或写不能被重排到此加载前。其他释放同一原子变量的线程的所有写入,能为当前线程所见。 memory_order_release 有此内存顺序的存储操作进行释放操作:当前线程中的读或写不能被重排到此存储后。当前线程的所有写入,可见于获得该同一原子变量的其他线程,并且对该原子变量的带依赖写入变得对于其他消费同一原子对象的线程可见。 同步仅建立在释放和获得同一原子对象的线程之间。其他线程可能看到与被同步线程的一者或两者相异的内存访问顺序。
那我们继续看下方例子:
代码语言:txt复制Litmus Test: Store Buffering
Can this program see r1 = 0, r2 = 0?
// Thread 1 // Thread 2
x.store(1, memory_order_release) y.store(1, memory_order_release)
r1 = y.load(memory_order_acquire) r2 = x.load(memory_order_acquire)
根据定义,memory_order_release
允许后方读写被重排到前方,而memory_order_acquire
允许前方读写被重排到后方,因此可以被重排为:
// Thread 1 // Thread 2
r1 = y.load(memory_order_acquire) r2 = x.load(memory_order_acquire)
x.store(1, memory_order_release) y.store(1, memory_order_release)
// r1 = 0, r2 = 0
C 11 (acquire/release atomics): Yes
Go内存模型的更新
Go 1.19版本[go119]发布前更新了其内存模型[gomm2],此前我们的文章《Go并发迷思:消失的赋值语句》已经介绍过其内存模型以及happen before关系的确定。此次更新主要是将sync
和sync/atomic
包中新添加的内容引入到内存模型中。
原子操作
sync/atomic
包中API对应的原子操作可用于不同协程间的同步。如果原子操作A
被原子操作B
观察到,则A
于B
之前同步(synchronized before)。
如果你了解了Go的happens before关系(可见《Go并发迷思:消失的赋值语句》),这里也介绍了happens before关系的定义:
happens before关系是sequenced before和synchronized before的传递闭包。
其中,sequenced before关系影响同一个协程内的执行顺序,而synchronized before关系影响不同协程间的执行顺序。
因此我们可以得知,Go的原子操作是同步原子操作。
被禁止的优化
另外,Go定义了哪些优化是禁止进行的(但在C 编译器中允许的),例如包括如下几条。
反转条件
即,不移动条件语句的读写。
代码语言:go复制i := 0
if cond {
i = *p
}
// 不能被优化为
i := *p
if !cond {
i = 0
}
不假设循环能终止或调用能返回
即,不能把循环后/函数调用后的读写移动到前方。
代码语言:go复制f()
i := *p
*q = 1
// 不能被优化为
i := *p
*q = 1
f()
单次读不能观测多次值
即,不能从共享内存多次读取一个值。这里,假设变量值来自共享内存,但执行过程中因为寄存器数量有限不得不覆盖该变量所占用的寄存器,则Go需要把该变量保存到栈中,而不是像C 一样后续使用时再次读取该值。
代码语言:go复制i := *p
if i < 0 || i >= len(funcs) {
panic("invalid function index")
}
// ... complex code ...
// use up all the registers
// move i to stack instead of reloading i = *p here
funcs[i]()
参考文献
代码语言:text复制[swtchmm] https://research.swtch.com/mm
[godbolt] https://gcc.godbolt.org/#{"version":3,"filterAsm":{"labels":true,"directives":true,"commentOnly":true},"compilers":[{"sourcez":"MQSwdgxgNgrgJgUwAQB4IGcAucogEYB8AUEZgJ4AOCiAZkuJkgBQBUAYjJJiAPZgCUTfgG4SWAIbcISDl15gkAER6iiEqfTCMAogCdx6BAEEoUIUgDeRJEl0JMMXQvRksCALZMARLvdIAtLp0APReIkQAviQAbjwgcEgAcgjRCLoAwuKm1OZWNspIALxIegbGpsI2kSQMSO7i4LnWtvaOCspCohFAA==","compiler":"/opt/clang+llvm-3.4.1-x86_64-unknown-ubuntu12.04/bin/clang++","options":"-Os -std=c++11 -Wall"}]}
[preshingmm] https://preshing.com/20120930/weak-vs-strong-memory-models/
[intelguide] Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer’s Manual Volume 3A: System Programming Guide, Part 1. (Section 9.2. Memory Ordering) https://software.intel.com/content/www/us/en/develop/articles/intel-sdm.html
[amdmanual] AMD Architecture Programmer’s Manual, Volume 2: System Programming. (7.2 Multiprocessor Memory Access Ordering) https://www.amd.com/system/files/TechDocs/24593.pdf
[introarmpower] [A Tutorial Introduction to the ARM and POWER Relaxed Memory Models](http://www.cl.cam.ac.uk/~pes20/ppc-supplemental/test7.pdf), Luc Maranget, Susmit Sarkar, and Peter Sewell., October 2012. Draft. https://www.cl.cam.ac.uk/~pes20/ppc-supplemental/test7.pdf
[memcoh] # A Primer on Memory Consistency and Cache Coherence, Second Edition. Section 5.6. https://doi.org/10.1007/978-3-031-01764-3
[popws] # Weak vs. Strong Memory Models https://preshing.com/20120930/weak-vs-strong-memory-models/
[formarmv8] https://www.csm.ornl.gov/workshops/openshmem2018/presentations/mm-openshmem2018.pdf
[scarmv8] https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/tools-software-ides-blog/posts/armv8-sequential-consistency
[cpp11mm] https://open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2176.html#undefined
[boehmcf] Page 102 of https://hboehm.info/misc_slides/10-pldi-adve-boehm-tutorial.pdf
[cpprefmm] https://zh.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order
[go119] https://go.dev/doc/go1.19
[gomm2] https://go.dev/ref/mem
[fcpp] https://www.hpl.hp.com/techreports/2008/HPL-2008-56.pdf