# 1、前言
设计师交付给前端一张宽度为750px的视觉稿,并对设计稿上元素的尺寸、颜色、位置等做了标注,要求工程师工在适配不同屏幕尺寸的设备时采用等比缩放的方案。
采用viewport缩放的方案能又快又好的实现需求。
# 2、原理
在写HTML、CSS对设计稿进行还原时不关注屏幕尺寸的差异,而是直接按设计稿的标注来开发。比如设计稿里标注的文字字号是30px,CSS里就设置文字字号30px。
页面开发好后,在HTML的head标签里加入 <meta name="viewport" content="width={设计稿宽度}, initial-scale={屏幕逻辑像素宽度/设计稿宽度}" >
举个例子。假设设计师交付的设计稿宽度是750px,设计稿上一个标题字号标注的是32px 、margin是20px。我们以标注的大小来写CSS。之后需要通过JavaScript计算获取屏幕的宽度(假设需要适配逻辑像素宽度是428px的屏幕),在HTML的head里添加<meta name="viewport" content="width=750px, initial-scale=0.57" >
即可(428/750 = 0.57)。
这段代码的意思是:设置布局视口(layout viewport)的宽度为750px(此时页面一般会超出屏幕),再缩放页面(initial-scale)使其恰好撑满屏幕。
# 3、适配代码
代码语言:javascript复制<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script>
const WIDTH = 750
const mobileAdapter = () => {
let scale = screen.width/WIDTH
let content = `width=${WIDTH}, initial-scale=${scale}, maximum-scale=${scale}, minimum-scale=${scale}`
let meta = document.querySelector('meta[name=viewport]')
if(!meta) {
meta = document.createElement('meta')
meta.setAttribute('name', 'viewport')
document.head.appendChild(meta)
}
meta.setAttribute('content', content)
}
mobileAdapter()
window.onorientationchange = mobileAdapter
</script>
</head>
<body>
...
</body>
</html>
# 4、优点与缺点
- 优点:开发流程很简单,工程师只需根据设计稿标注还原页面,不需要额外计算。适配范围广。
- 缺点:页面整体放大缩小,对于不想缩放的元素无法控制。比如边框在大屏手机下显得很粗,在小屏手机下显得很细。