C++中的引用处理

2022-12-22 08:42:08 浏览数 (1)

目录

1.引用的基本用法

1.1 引用的实质

1.2 引用的用法

 2.函数中的引用

3.引用的本质

4.指针的引用

5.常量引用


1.引用的基本用法

引用是C 对C的重要扩充。在c/c 中,指针用法基本一致。但是C 增加了另一种给函数传递地址的途径,这就是引用传递,也存在去其他语言,并不会是C 独有。

1.1 引用的实质

原类型 &别名 = 旧名

1.2 引用的用法

注意事项:

引用一旦初始化,不能更改引用的指向 引用定义时必须初始化 不能引用NULL 引用可以引用任意类型包括数组 &在等号的左边是引用,在等号的右边是取地址

 代码

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#include <iostream>
using namespace std;
void test01()
{
	int a = 10;
	int& b = a;
	b = 100;
	cout << a << endl;

	int c = 1;
	//b = c; 代表把c的值赋值给b 不是给c取别名为b
	//int &d; 引用定义时必须初始化


}
 void test02()
 {
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };//int(&arr)[5] = a;
	 typedef int ARR[5];  //type & 别名 = 旧名
	 ARR & arr = a;
	 for (int i = 0; i < 5; i  )
	 {
		 cout << arr[i] << " ";
		
	  }
	 cout << endl;
	
 }
 int main()
{
	 test02();
	
	 return 0;
}

 2.函数中的引用

引用可以作为函数的形参 ,不能返回局部变量的引用

在C语言中我们记得我们可以用指针解决函数不能交换值的问题。

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swap(int *x ,int *y)
{
	int temp = *x;
	*x = *y;
	*y = temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(&a,&b);
 
} 

在C 中可以也使用引用很好的解决这个问题

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void swap_ref(int &x, int &y)// int &x =a, int &y =b
 {
   int tmp = x;
   x = y;
   y = tmp;

 }
 void test01_ref()
 {
   int a = 10; 
   int b = 20;
   swap_ref(a, b);
 }

如果想开辟数组地址,用指针的做法是

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//形参是指针 引用
void get_mem(int **q)
{
  *q = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
}
void test03()
{
  int *p = NULL;
  get_mem(&p);
  get_mem_ref(p);
}

用引用可以这样做

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void get_mem_ref(int * &q)//int * (&q) = p
{
    q = (int *)malloc(5 * sizeof(int));

}
void test03()
{
  int *p = NULL;
  get_mem(&p);
  get_mem_ref(p);
}

能不能返回一个变量的引用 看这个变量的空间是否被释放了

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int & test04()
{
   //能不能返回一个变量的引用 看这个变量的空间是否被释放了
   static int b = 100;
   int a = 10;
   //return a;//err 不能返回局部变量的引用
   return b;//可以返回静态的变量的引用

 }

3.引用的本质

引用的本质是一个指针常量

type &b = a; 编译器底层这么实现的: type *const b = &a

比如你写

int &b = a;  // 编译器优化为 int * const b = &a 

4.指针的引用

套用引用公式: type &q = p

如果想改变p的内容,函数传递的时候按照指针的方法传的是地址,如下:  get_mem(&p);

如果你想用引用的方法直接传就行

void test03() {   int *p = NULL;   get_mem(&p);   get_mem_ref(p); }

5.常量引用

const type &p = q;

常量引用代表不能通过引用去修改引用标识的那块空间

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int a = 10; 

const int &b = a;

如果你再去  让 b = 1000;就是错误的 

虽然不能引用常量,但是可以加const来引用

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int &b = 100; //不能引用常量

改为

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const int &b = 1;

原理上是 等价于,相当于让tmp  = 1

代码语言:javascript复制
int tmp =1 ,const int &b= tmp;

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