开发环境:cocos2dx 3.17 开发语言:lua 定时器在游戏开发中必不可少,下面简单介绍下定时器在cocos2dx-lua中的一种用法
代码语言:javascript复制local scheduler = require("framework.scheduler")
local handler = scheduler.scheduleGlobal(function()
-- 想做的事情
end,
0.2) -- 调用间隔
代码语言:javascript复制scheduler.unscheduleGlobal(handler) -- 取消定时器