ccocos2dx-lua使用schedule定时器

2023-01-01 15:21:26 浏览数 (1)

开发环境:cocos2dx 3.17 开发语言:lua 定时器在游戏开发中必不可少,下面简单介绍下定时器在cocos2dx-lua中的一种用法

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local scheduler = require("framework.scheduler") 
local handler = scheduler.scheduleGlobal(function() 
        -- 想做的事情   
end,
0.2) -- 调用间隔
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scheduler.unscheduleGlobal(handler) -- 取消定时器
lua

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