TypeScript 基础语法
TypeScript 程序由以下几个部分组成:
- 模块
- 函数
- 变量
- 语句和表达式
- 注释
第一个 TypeScript 程序
我们可以使用以下 TypeScript 程序来输出 "Hello World" :
Runoob.ts 文件代码:
代码语言:javascript复制const hello : string = "Hello World!"
console.log(hello)
以上代码首先通过 tsc 命令编译:
代码语言:javascript复制tsc Runoob.ts
得到如下 js 代码:
Runoob.js 文件代码:
代码语言:javascript复制var hello = "Hello World!";
console.log(hello);
最后我们使用 node 命令来执行该 js 代码。
代码语言:javascript复制$ node Runoob.js
Hello World
整个流程如下图所示:
我们可以同时编译多个 ts 文件:
代码语言:javascript复制tsc file1.ts file2.ts file3.ts
tsc 常用编译参数如下表所示:
序号 | 编译参数说明 |
---|---|
1. | --help 显示帮助信息 |
2. | --module 载入扩展模块 |
3. | --target 设置 ECMA 版本 |
4. | --declaration 额外生成一个 .d.ts 扩展名的文件。 tsc ts-hw.ts --declaration 以上命令会生成 ts-hw.d.ts、ts-hw.js 两个文件。 |
5. | --removeComments 删除文件的注释 |
6. | --out 编译多个文件并合并到一个输出的文件 |
7. | --sourcemap 生成一个 sourcemap (.map) 文件。 sourcemap 是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。 |
8. | --module noImplicitAny 在表达式和声明上有隐含的 any 类型时报错 |
9. | --watch 在监视模式下运行编译器。会监视输出文件,在它们改变时重新编译。 |
TypeScript 保留关键字
TypeScript 保留关键字如下表所示:
break | as | catch | switch |
---|---|---|---|
case | if | throw | else |
var | number | string | get |
module | type | instanceof | typeof |
public | private | enum | export |
finally | for | while | void |
null | super | this | new |
in | return | true | false |
any | extends | static | let |
package | implements | interface | function |
new | try | yield | const |
continue | do |
空白和换行
TypeScript 会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符。
空格、制表符通常用来缩进代码,使代码易于阅读和理解。
TypeScript 区分大小写
TypeScript 区分大写和小写字符。
分号是可选的
每行指令都是一段语句,你可以使用分号或不使用, 分号在 TypeScript 中是可选的,建议使用。
以下代码都是合法的:
代码语言:javascript复制console.log("Runoob")
console.log("Google");
如果语句写在同一行则一定需要使用分号来分隔,否则会报错,如:
代码语言:javascript复制console.log("Runoob");console.log("Google");
TypeScript 注释
注释是一个良好的习惯,虽然很多程序员讨厌注释,但还是建议你在每段代码写上文字说明。
注释可以提高程序的可读性。
注释可以包含有关程序一些信息,如代码的作者,有关函数的说明等。
编译器会忽略注释。
TypeScript 支持两种类型的注释
- 单行注释 ( // ) − 在 // 后面的文字都是注释内容。
- 多行注释 (/* */) − 这种注释可以跨越多行。
注释实例:
代码语言:javascript复制// 这是一个单行注释
/*
这是一个多行注释
这是一个多行注释
这是一个多行注释
*/
TypeScript 与面向对象
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。
TypeScript 是一种面向对象的编程语言。
面向对象主要有两个概念:对象和类。
- 对象 :对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法是类的操作的实现步骤。
下图中 girl、boy 为类,而具体的每个人为该类的对象:
TypeScript 面向对象编程实例:
代码语言:javascript复制class Site {
name():void {
console.log("Runoob")
}
}
var obj = new Site();
obj.name();
以上实例定义了一个类 Site,该类有一个方法 name(),该方法在终端上输出字符串 Runoob。
new 关键字创建类的对象,该对象调用方法 name()。
编译后生成的 JavaScript 代码如下:
代码语言:javascript复制var Site = /** @class */ (function () {
function Site() {
}
Site.prototype.name = function () {
console.log("Runoob");
};
return Site;
}());
var obj = new Site();
obj.name();
执行以上 JavaScript 代码,输出结果如下:
代码语言:javascript复制Runoob