C/C++中void用法总结

2023-01-11 19:00:40 浏览数 (1)

void是C/C 中常见的关键字,下面简单总结一下它的常见用法。 本文由博主木顶思上提供,点击阅读原文即可跳转。

void的基本解释

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void a; 
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float *p1; 
int *p2; 
p1 = p2; 

其中p1 = p2语句会编译出错,提示“’=’ : cannot convert from ‘int * ’ to ‘float *’”,必须改为:

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 p1 = (float *)p2;

而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:

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void *p1; 
int *p2; 
p1 = p2; 

但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。比如下面语句编译就会出错:

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void *p1; 
int *p2; 
p2 = p1; 

提示“’=’ : cannot convert from ‘void * ’ to ‘int *’”。

void的使用

下面给出void关键字的一些使用规则。

规则一:如果函数没有返回值,那么应声明为void类型。

在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:

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  add ( int a, int b ) 
  { 
  return a   b; 
  } 
  int main(int argc, char* argv[]) 
  { 
  printf ( "2   3 = %d", add ( 2, 3) ); 
  } 

程序运行的结果为输出:

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2   3 = 5

这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。

林锐博士《高质量C/C 编程》中提到:“C 语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。可是编译器并不一定这么认定,譬如在Visual C 6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。

因此,为了避免混乱,在编写C/C 程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。代码的“自注释”即代码能自己注释自己。

规则二:如果函数无参数,那么应声明其参数为void。

在C 语言中声明一个这样的函数:

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  int function(void) 
  { 
  return 1; 
  } 

则进行下面的调用是不合法的:

代码语言:javascript复制
  function(2); 

因为在C 中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。

在Turbo C 2.0中编译:

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 #include "stdio.h" 
 fun() 
 { 
 return 1; 
 } 
 main() 
 { 
 printf("%d",fun(2)); 
 getchar(); 
 } 

编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C 编译器中编译同样的代码则会出错。在C 中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“’fun’ : function does not take 1 parameters”。

所以,无论在C还是C 中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。

规则三:小心使用void指针类型。

按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:

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  void * pvoid; 
  pvoid  ; //ANSI:错误 
  pvoid  = 1; //ANSI:错误 
  //ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。 
  //例如: 
  int *pint; 
  pint  ; //ANSI:正确 

pint 的结果是使其增大sizeof(int)。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)

但是大名鼎鼎的GNU(GNU’s Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void 的算法操作与char 一致。

因此下列语句在GNU编译器中皆正确:

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  pvoid  ; //GNU:正确 
  pvoid  = 1; //GNU:正确 

pvoid 的执行结果是其增大了1。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)

在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:

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  void * pvoid; 
  (char *)pvoid  ; //ANSI:正确;GNU:正确 
  (char *)pvoid  = 1; //ANSI:错误;GNU:正确 

规则四:如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * 。

典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:

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  void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len); 
  void * memset ( void * buffer, int c, size_t num ); 

这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void ,而是char ,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!

下面的代码执行正确:

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  //示例:memset接受任意类型指针 
  int intarray[100]; 
  memset ( intarray, 0, 100*sizeof(int) ); //将intarray清0 
  //示例:memcpy接受任意类型指针 
  int intarray1[100], intarray2[100]; 
  memcpy ( intarray1, intarray2, 100*sizeof(int) ); //将intarray2拷贝给intarray1 

有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void *类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊!

规则五:void不能代表一个真实的变量。

下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:

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  void a; //错误 
  function(void a); //错误 

void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人。

规则六:不能对void*指针直接解引用,需要转换成其他类型的指针。

比如,在下面这个函数中,直接对p解引用会报错,将p转化为其他类型的指针就可以了:

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void func3(string varname, void* p)
{
    //cout << varname << "是" << *p << endl;//对void*类型的指针直接解引用会报错
     cout << varname << "是" << *(char*)p << endl;//将void*转换为其他类型就可以了
}

总结

void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。

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