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1class myPromise {
2 // 为了统一用static创建静态属性,用来管理状态
3 static PENDING = "pending";
4 static FULFILLED = "fulfilled";
5 static REJECTED = "rejected";
6
7 // 构造函数:通过new命令生成对象实例时,自动调用类的构造函数
8 constructor(func) {
9 // 给类的构造方法constructor添加一个参数func
10 this.PromiseState = myPromise.PENDING; // 指定Promise对象的状态属性 PromiseState,初始值为pending
11 this.PromiseResult = null; // 指定Promise对象的结果 PromiseResult
12 this.onFulfilledCallbacks = []; // 保存成功回调
13 this.onRejectedCallbacks = []; // 保存失败回调
14 try {
15 /**
16 * func()传入resolve和reject,
17 * resolve()和reject()方法在外部调用,这里需要用bind修正一下this指向
18 * new 对象实例时,自动执行func()
19 */
20 func(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
21 } catch (error) {
22 // 生成实例时(执行resolve和reject),如果报错,就把错误信息传入给reject()方法,并且直接执行reject()方法
23 this.reject(error);
24 }
25 }
26
27 resolve(result) {
28 // result为成功态时接收的终值
29 // 只能由pedning状态 => fulfilled状态 (避免调用多次resolve reject)
30 if (this.PromiseState === myPromise.PENDING) {
31 /**
32 * 为什么resolve和reject要加setTimeout?
33 * 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
34 * 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
35 * 这个事件队列可以采用“宏任务(macro-task)”机制,比如setTimeout 或者 setImmediate; 也可以采用“微任务(micro-task)”机制来实现, 比如 MutationObserver 或者process.nextTick。
36 */
37 setTimeout(() => {
38 this.PromiseState = myPromise.FULFILLED;
39 this.PromiseResult = result;
40 /**
41 * 在执行resolve或者reject的时候,遍历自身的callbacks数组,
42 * 看看数组里面有没有then那边 保留 过来的 待执行函数,
43 * 然后逐个执行数组里面的函数,执行的时候会传入相应的参数
44 */
45 this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => {
46 callback(result);
47 });
48 });
49 }
50 }
51
52 reject(reason) {
53 // reason为拒绝态时接收的终值
54 // 只能由pedning状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
55 if (this.PromiseState === myPromise.PENDING) {
56 setTimeout(() => {
57 this.PromiseState = myPromise.REJECTED;
58 this.PromiseResult = reason;
59 this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => {
60 callback(reason);
61 });
62 });
63 }
64 }
65
66 /**
67 * [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
68 * @param {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
69 * @param {function} onRejected rejected状态时 执行的函数
70 * @returns {function} newPromsie 返回一个新的promise对象
71 */
72 then(onFulfilled, onRejected) {
73 /**
74 * 参数校验:Promise规定then方法里面的两个参数如果不是函数的话就要被忽略
75 * 所谓“忽略”并不是什么都不干,
76 * 对于onFulfilled来说“忽略”就是将value原封不动的返回,
77 * 对于onRejected来说就是返回reason,
78 * onRejected因为是错误分支,我们返回reason应该throw一个Error
79 */
80 onFulfilled =
81 typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (value) => value;
82 onRejected =
83 typeof onRejected === "function"
84 ? onRejected
85 : (reason) => {
86 throw reason;
87 };
88
89 // 2.2.7规范 then 方法必须返回一个 promise 对象
90 let promise2 = new myPromise((resolve, reject) => {
91 if (this.PromiseState === myPromise.FULFILLED) {
92 /**
93 * 为什么这里要加定时器setTimeout?
94 * 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用 注1
95 * 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。
96 * 实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
97 * 这个事件队列可以采用“宏任务(macro-task)”机制,比如setTimeout 或者 setImmediate; 也可以采用“微任务(micro-task)”机制来实现, 比如 MutationObserver 或者process.nextTick。
98 */
99 setTimeout(() => {
100 try {
101 // 2.2.7.1规范 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x),即运行resolvePromise()
102 let x = onFulfilled(this.PromiseResult);
103 resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
104 } catch (e) {
105 // 2.2.7.2 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
106 reject(e); // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常
107 }
108 });
109 } else if (this.PromiseState === myPromise.REJECTED) {
110 setTimeout(() => {
111 try {
112 let x = onRejected(this.PromiseResult);
113 resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
114 } catch (e) {
115 reject(e);
116 }
117 });
118 } else if (this.PromiseState === myPromise.PENDING) {
119 // pending 状态保存的 resolve() 和 reject() 回调也要符合 2.2.7.1 和 2.2.7.2 规范
120 this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
121 setTimeout(() => {
122 try {
123 let x = onFulfilled(this.PromiseResult);
124 resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
125 } catch (e) {
126 reject(e);
127 }
128 });
129 });
130 this.onRejectedCallbacks.push(() => {
131 setTimeout(() => {
132 try {
133 let x = onRejected(this.PromiseResult);
134 resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
135 } catch (e) {
136 reject(e);
137 }
138 });
139 });
140 }
141 });
142
143 return promise2;
144 }
145 }
146
147 /**
148 * 对resolve()、reject() 进行改造增强 针对resolve()和reject()中不同值情况 进行处理
149 * @param {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
150 * @param {[type]} x promise1中onFulfilled或onRejected的返回值
151 * @param {[type]} resolve promise2的resolve方法
152 * @param {[type]} reject promise2的reject方法
153 */
154 function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
155 // 2.3.1规范 如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise
156 if (x === promise2) {
157 return reject(new TypeError("Chaining cycle detected for promise"));
158 }
159
160 // 2.3.2规范 如果 x 为 Promise ,则使 promise2 接受 x 的状态
161 if (x instanceof myPromise) {
162 if (x.PromiseState === myPromise.PENDING) {
163 /**
164 * 2.3.2.1 如果 x 处于等待态, promise 需保持为等待态直至 x 被执行或拒绝
165 * 注意"直至 x 被执行或拒绝"这句话,
166 * 这句话的意思是:x 被执行x,如果执行的时候拿到一个y,还要继续解析y
167 */
168 x.then((y) => {
169 resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
170 }, reject);
171 } else if (x.PromiseState === myPromise.FULFILLED) {
172 // 2.3.2.2 如果 x 处于执行态,用相同的值执行 promise
173 resolve(x.PromiseResult);
174 } else if (x.PromiseState === myPromise.REJECTED) {
175 // 2.3.2.3 如果 x 处于拒绝态,用相同的据因拒绝 promise
176 reject(x.PromiseResult);
177 }
178 } else if (
179 x !== null &&
180 (typeof x === "object" || typeof x === "function")
181 ) {
182 // 2.3.3 如果 x 为对象或函数
183 try {
184 // 2.3.3.1 把 x.then 赋值给 then
185 var then = x.then;
186 } catch (e) {
187 // 2.3.3.2 如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise
188 return reject(e);
189 }
190
191 /**
192 * 2.3.3.3
193 * 如果 then 是函数,将 x 作为函数的作用域 this 调用之。
194 * 传递两个回调函数作为参数,
195 * 第一个参数叫做 `resolvePromise` ,第二个参数叫做 `rejectPromise`
196 */
197 if (typeof then === "function") {
198 // 2.3.3.3.3 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
199 let called = false; // 避免多次调用
200 try {
201 then.call(
202 x,
203 // 2.3.3.3.1 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
204 (y) => {
205 if (called) return;
206 called = true;
207 resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
208 },
209 // 2.3.3.3.2 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
210 (r) => {
211 if (called) return;
212 called = true;
213 reject(r);
214 }
215 );
216 } catch (e) {
217 /**
218 * 2.3.3.3.4 如果调用 then 方法抛出了异常 e
219 * 2.3.3.3.4.1 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
220 */
221 if (called) return;
222 called = true;
223
224 /**
225 * 2.3.3.3.4.2 否则以 e 为据因拒绝 promise
226 */
227 reject(e);
228 }
229 } else {
230 // 2.3.3.4 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
231 resolve(x);
232 }
233 } else {
234 // 2.3.4 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
235 return resolve(x);
236 }
237 }
238
239 // 测试
240 const pro = new myPromise((resolve) => {
241 setTimeout(() => {
242 resolve("999");
243 }, 2000);
244 });
245
246 pro
247 .then((res) => {
248 console.log(res);
249 return res;
250 })
251 .then((res) => {
252 console.log(res);
253 });
254 //999
255 //999