Pixologic ZBrush 2023 mac/win(三维数字雕刻工具)

2023-02-03 11:51:52 浏览数 (1)

ZBrush 是领先的行业标准数字雕刻软件。此更新提供的增强功能将帮助您探索新的工作流程,包括通过集成 Redshift 创建高质量渲染的能力。从硬表面建模和角色创建到世界建筑和环境设计,ZBrush 使您可以轻松访问各种工作流程和无限的创意可能性。

Mac版:Pixologic ZBrush for Mac

win版:Pixologic Zbrush 2023

重要更新

固定的:

发送到 Keyshot 时 ZBrush 崩溃

Space Mouse 现在可以在以本机模式运行的 Apple Silicon 设备上再次使用

未安装Redshift时生成Vector Displacement Map时出现Redshift相关错误信息

Tiff 导入问题

Text3D 和 Vector Shapes 插件现在可以在 macOS 上正常运行

一些缺失的功能恢复到 ZModeler

在 macOS 上使用 Subtool Master Multi-Append 或 Multi-Insert 函数时出错

BasicMaterial2 恢复为默认材质

如果图像超过特定大小,某些图像格式将无法在 macOS 上导入。

修改的:

调整了“动态对称”以在宏菜单中添加一个宏,该宏可以通过热键输入并用于打开或关闭动态对称模式。

渲染选项已通过渲染 >> Redshift 菜单提供给用户。请看这篇文章 34有关 Redshift 中的全局照明渲染的更多信息。

Local Symmetry 的 Local Symmetry 模式从中心统一缩放独立网格的经典行为已经恢复,可以通过禁用 Local Symmetry (L.Sym) UI 按钮上的“Dynamic”切换来激活。请注意,与之前一样,只有在网格未离轴旋转时才能执行此特定操作。当“动态”处于活动状态时,它将使用较新的行为,允许 Gizmo 操纵器确定中心。

为了避免与 macOS 上的 UI 功能发生冲突,CMD-W 现在会启动程序关闭。以前这个键可以用来分配一个多组,但关闭会同时发生。多边形分组功能现在已从快捷方式中完全删除。Control-W 仍然可以像在 Windows 上一样用于分配多边形组。

ZBrush 现在启用了 Redshift 错误记录,以便更好地促进问题的解决。

MacOS 上的 KeyShot 11 用户注意事项:已为 KeyShot 发布了一个修补程序,修复了它在 M1 和 M2 机器上处理实时链接的方式。除了 ZBrush 更新之外,请更新您的 KeyShot 版本。

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