一个更好的方式在Rust中使用引用:Stack Tokens
作为一个Rust程序员,你可能相当熟悉Rust中引用的工作方式。如果你有一个
T
类型的值,你通常可以通过使用安培号(&
)操作符来获得对它的各种引用。在最微不足道的情况下,&T
给你的只是:对T
的引用。然而,在有些情况下,你可以得到其他东西。例如,String
实现了Deref<Target=&str>
,让你也可以从它那里得到一个&str
,而且这个系统也可以扩展到可变的引用。
详情: https://lucumr.pocoo.org/2022/11/23/stack-tokens/
Wasmer 发布 3.0
今天,我们非常兴奋地推出Wasmer 3.0,自我们的第一个alpha版本以来,经过三个月的工作。
那么,Wasmer有什么新功能?
- Wasmer现在能够直接通过wasmer运行WAPM包了。
- 更好的API和内存管理
- 我们已经简化了引擎的工作方式。现在,只需要一个引擎(尽管引擎可能使用不同的工件来加载/存储代码)。
- artifacts的零拷贝反序列化
- 支持为任何平台创建本地可执行文件
- 在单通道编译器中启用多值
- WASI的改进
详情: https://wasmer.io/posts/announcing-wasmer-3.0
从 warp
迁移到 axum
失去了对warp的爱
在我写这些的时候,warp是在hyper之上的相对高级的东西的最好/唯一的选择。 我从来都不喜欢warp的模型--它是一个很好的crate,只是不适合我。
详情: https://fasterthanli.me/series/updating-fasterthanli-me-for-2022/part-2#falling-out-of-love-with-warp
This Week in Rust 470
Rust周报670期
This Week in Rust 470: https://this-week-in-rust.org/blog/2022/11/23/this-week-in-rust-470/
From 日报小组 Cupnfish
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