项目中用的Picasso 框架 ,加载图片。使用很方便 而且缓存机制非常强大。
正常使用我们可以这样直接调用,我把方法写到一个util里面了。
调用代码如下:
代码语言:javascript复制PicassoUtil.displayImage(context, Constants.U_IMG_URL, R.drawable.default, iv_icon);
Util工具类
代码语言:javascript复制import java.io.File;
import android.content.Context;
import android.text.TextUtils;
import android.widget.ImageView;
import com.squareup.picasso.Picasso;
import com.squareup.picasso.RequestCreator;
public class PicassoUtil {
public static void displayImage(Context context, String url,
int defaultDrawableId, ImageView userPhoto) {
if (TextUtils.isEmpty(url)) {
userPhoto.setImageResource(defaultDrawableId);
} else if (url.startsWith("http")) {
getPicasso(context, url, defaultDrawableId).into(userPhoto);
} else if (url.startsWith("/")) {
File file = new File(url);
showUserPhoto(context, file, defaultDrawableId, userPhoto);
}
}
public static RequestCreator getPicasso(Context context, String url,
int loadingResId) {
RequestCreator requestCreator = Picasso.with(context).load(url);
if (loadingResId > 0) {
return requestCreator.error(loadingResId).placeholder(loadingResId);
} else {
return requestCreator;
}
}
private static void showUserPhoto(Context context, File file,
int defaultDrawableId, ImageView imageView) {
if (file == null || !file.exists()) {
imageView.setImageResource(defaultDrawableId);
return;
}
Picasso.with(context).load(file).error(defaultDrawableId)
.placeholder(defaultDrawableId)
.into(imageView);
}
}
上面的是正常加载图片的过程 ,都没有问题。 但是一些特殊情况 ,就不能用上述调用加载图片的方法了。因为会出问题,原因就是缓存机制。
当我们做修改头像功能时候 就会发现这个问题,当我们头像上传成功,服务器返回给我们修改成功的imgUrl时,我们拿着这个新的url去加载图片时候,发现用picasso上面的加载方法,图片并没有变化。
这是因为picasso有双缓存机制,就是 内存缓存 和 网络缓存 ,导致就算你给他传新的url,它也不会去重新访问新的地址上的图片。
怎么解决 让它不加载缓存中的图片呢?
在之前的版本中 用的是
代码语言:javascript复制Picasso.with(context).load(url)
.skipMemoryCache()
.into(imageView);
若不起作用可改为:
代码语言:javascript复制 Picasso.with(context).load(url)
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE)
.networkPolicy(NetworkPolicy.NO_CACHE)
.error(R.drawable.default_icon)
.into(imageView);
我用的上面的方法,可以成功。可以实现每次重新请求的效果。 先写这些,希望可以帮助大家。