我不知道大家开发中有没有试验过 定义一个float变量然后 做乘法,举个列子
代码语言:javascript复制float count = 6;
String num = (count*0.7) "";
System.out.println(num);
这个打印出来的结果是4.199999999999999 而不是4.2
《Effective Java》中已经讲出了这种问题,float/double不能停供完全精确的计算结果。这个原理其实很简单,float/int都是32bit(也就是一共有2^32个精确值),而int的范围是-2^31 ~ 2^31-1,而Float的最大值是3.4028235e 38,远大于2^31 - 1。而且,int只负责个数有限的整数,而浮点却要用来表示个数无穷的小数,显然力不从心。浮点精确值可以简单视作一个以0为中心的正态分布,绝对值越小(越接近0的地方),相邻两个精确值月密集。比如,最近的两个值可能只相差0.00000...几十个0...01,而最远的两个精确值,却差了2.028241E31
代码语言:javascript复制float shoultScore = 6;
String actScore;
float num = (float) (Math.round(shoultScore * 0.7 * 1000)) / 1000;
actScore = num "";
代码语言:javascript复制System.out.println(actScore);
这次打印出来的结果就是正常的了,调用了一下Math.round这个函数。 具体这个math round ,ceil ,floor这些 函数分别代表:
floor 返回不大于他的最大整数 round 则是4舍5入的计算,入的时候是到大于它的整数 round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x 0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。 ceil 则是不小于他的最小整数
如下:
Math.floor | Math.round | Math.ceil | |
---|---|---|---|
1.4 | 1 | 1 | 2 |
1.5 | 1 | 2 | 2 |
1.6 | 1 | 2 | 2 |
-1.4 | -2 | -1 | -1 |
-1.5 | -2 | -1 | -1 |
-1.6 | -2 | -2 | -1 |