STL-基本概念

2023-02-14 23:57:13 浏览数 (1)

STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C 的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复操作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

STL的基本概念

  • STL(Standard Template Library)标准模板库
  • STL从广义上分为:容器(Containers)、算法(Algorithm)、迭代器(Iterators)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器),空间配置器

  • 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
  • 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  • 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
  • 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
  • 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或者迭代器接口的东西
  • 空间配置器:负责空间的配置与管理

STL中容器、算法、迭代器

容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

  • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定位置
  • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为质变算法非质变算法

  • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,如拷贝、替换、删除等
  • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素的内容,如查找、计数、遍历、寻找极值等

迭代器:容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类

功能

支持运算

输入迭代器input iterator

对数据的只读访问

只读,支持 、==、!=

输出迭代器output iterator

对数据的只写访问

只写,支持

前向迭代器forward iterator

读写操作,并能向前推进迭代器

读写,支持 、==、!=

双向迭代器bidirectional iterator

读写操作,并能向前和向后操作

读写,支持 、--

随机访问迭代器random-access iterator

读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器

读写,支持 、--、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器随机访问迭代器

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