防抖:
定义:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
存在的意义:如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,浏览器的性能是有限的,导致用户体验非常糟糕。需要减少调用频率,同时又不影响实际效果。
实现效果:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数。
如何实现:利用setTimeout()和clearTimeout()
节流:
定义:当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。
存在的意义:如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,浏览器的性能是有限的,导致用户体验非常糟糕。需要减少调用频率,同时又不影响实际效果。
实现效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不再工作,直至过了这段时间才重新生效。
如何实现:利用setTimeout()和clearTimeout()
差距:
防抖:过了时间才会触发第一次
常用于:搜索框input事件、页面resize事件、拖动滚动条事件等
为什么:因为都是只需要最终值的事件
节流:第一次触发过后 过了时间才会触发第二次
常用于:按钮、鼠标移动事件等
为什么:需要先触发一次