制作Minecraft服务器【JAVA版篇,一】

2023-03-07 19:57:05 浏览数 (2)

本Tong又回来更新了!这次给大家带来的是制作Minecraft服务器!

目前开服的方法有两个:购买服务器、本地开服

今天我们就从这两个方面来讲!

对于萌新或学生来说,开本地服务器还是比教好的,至少不会付钱,但是如果你要创建一个大型类的服务器就需要购买了QAQ!

购买服务器

这里推荐pixelcloud,开服非常简单,5人服务器一天9角,很便宜。

pixelcloud创建服务器pixelcloud创建服务器

创建好后管理也很简单,不需要打代码,直接在设置中改配置就可以了awa!当然如果你只是和朋友一起玩,就不建议这样了,可以看看本地开服

本地开服

文件下载

这个就对萌新太友好不过了,大家记得认真看!

打开https://www.minecraft.net/zh-hans/download/server,下载最新的服务端文件(.jar),注意,你需要提前安装JAVA8!

配置JAVA

下载JAVA JDK,建议17版本。按照这篇文章的教程配置环境变量:https://jingyan.baidu.com/article/fd8044fa2c22f15031137a2a.html

接下来双击下载下来的server.jar文件,这时候会蹦出来很多文件,如果只有文件夹,多双击几次,直到弹出服务器控制页面

更改游戏文件

把eula.txt中的eula=false改为eula=true,再把server.properties打开,接下来是重点!我会列举文件中的几个主要内容来提醒大家,剩下的大家可以去网上搜索

(文件按照1.19.3服务端展示)

代码语言:javascript复制
online-mode=false //是否开启正版验证,true开启,false关闭
difficulty=easy  //服务器难度,也就是世界难度,默认easy(简单)
max-players=20 //服务器最大人数
gamemode=creative  //服务器第一次进入游戏模式,Creative创造
spawn-protection=16 //服务器出生点保护范围,玩家不可以使用、破坏、放置方块和NPC(例如按钮、门等)
代码语言:javascript复制
op怎么获取呢?输入 op 玩家名字 即可获取!

本期教学到此结束,下期继续讲解!

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