九哥聊Kestrel网络编程第一章:开发一个Redis服务器

2023-03-08 16:05:05 浏览数 (2)

推荐序

之前在.NET 性能优化群内交流时,我们发现很多朋友对于高性能网络框架有需求,需要创建自己的消息服务器、游戏服务器或者物联网网关。但是大多数小伙伴只知道 DotNetty,虽然 DotNetty 是一个非常优秀的网络框架,广泛应用于各种网络服务器中,不过因为各种原因它已经不再有新的特性支持和更新,很多小伙伴都在寻找替代品。

这一切都不用担心,在.NET Core 以后的时代,我们有了更快、更强、更好的 Kestrel 网络框架,正如其名,Kestrel 中文翻译为红隼(hóng sǔn)封面就是红隼的样子,是一种飞行速度极快的猛禽。Kestrel 是 ASPNET Core 成为.NET 平台性能最强 Web 服务框架的原因之一,但是很多人还觉得 Kestrel 只是用于 ASPNET Core 的网络框架,但是其实它是一个高性能的通用网络框架。

我和拥有多个.NET 千星开源项目作者九哥[1]一拍即合,为了让更多的人了解 Kestrel,计划写一系列的文章来介绍它;本文是九哥发布的第一篇,通过 Kestrel 实现一个 Redis 的伪服务器,带大家了解 Kestrel 除了承载 HTTP 协议,还有其它更多的可能性,DotNetty 能做到的,Kestrel 同样也可以。

由于公众号排版问题,建议在PC上浏览

1 文章目的

本文讲解基于 kestrel 开发实现了部分 redis 命令的 redis 伪服务器的过程,让读者了解 kestrel 网络编程的完整步骤,其中 redis 通讯协议需要读者自行查阅,文章里不做具体解析。

2 开发顺序

  1. 创建 Kestrel 的 Redis 协议处理者
  2. 配置监听的 EndPoint 并使用 Redis 处理者
  3. 设计交互上下文 RedisContext
  4. 设计 Redis 命令处理者
  5. 设计 Redis 中间件
  6. 编排 Redis 中间件构建应用

3. 创建 Redis 协议处理者

在 Kestrel 中,末级的中间件是一个没有 next 的特殊中间件,基表现出来就是一个 ConnectionHandler 的行为。我们开发 redis 应用只需要继承 ConnectionHandler 这个抽象类来,当 kestrel 接收到新的连接时将连接交给我们来处理,我们处理完成之后,不再有下一个处理者来处理这个连接了。

代码语言:javascript复制
/// <summary>
/// 表示Redis连接处理者
/// </summary>
sealed class RedisConnectionHandler : ConnectionHandler
{
    /// <summary>
    /// 处理Redis连接
    /// </summary>
    /// <param name="context">redis连接上下文</param>
    /// <returns></returns>
    public async override Task OnConnectedAsync(ConnectionContext context)
    {
        // 开始处理这个redis连接
        ...
        // 直到redis连接断开后结束
    }
}

4. 配置监听的 EndPoint

4.1 json 配置文件

我们在配置文件里指定监听本机的 5007 端口来做服务器,当然你可以指定本机具体的某个 IP 或任意 IP。

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{
  "Kestrel": {
    "Endpoints": {
      "Redis": { // redis协议服务器,只监听loopback的IP
        "Url": "http://localhost:5007"
      }
    }
  }
}
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{
  "Kestrel": {
    "Endpoints": {
      "Redis": { // redis协议服务器,监听所有IP
        "Url": "http://*:5007"
      }
    }
  }
}
4.2 在代码中配置 Redis 处理者

为 Redis 这个节点关联上RedisConnectionHandler,当 redis 客户端连接到 5007 这个端口之后,OnConnectedAsync()方法就得到触发且收到连接上下文对象。

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builder.WebHost.ConfigureKestrel((context, kestrel) =>
{
    var section = context.Configuration.GetSection("Kestrel");
    kestrel.Configure(section).Endpoint("Redis", endpoint =>
    {
        endpoint.ListenOptions.UseConnectionHandler<RedisConnectionHandler>();
    });
});

5 设计 RedisContext

在 asp.netcore 里,我们知道应用层每次 http 请求都创建一个 HttpContext 对象,里面就塞着各种与本次请求有关的对象。对于 Redis 的请求,我们也可以这么抄袭 asp.netcore 来设计 Redis。

5.1 RedisContext

Redis 请求上下文,包含 Client、Request、Response 和 Features 对象,我们要知道是收到了哪个 Redis 客户端的什么请求,从而请求命令处理者可以向它响应对应的内容。

代码语言:javascript复制
/// <summary>
/// 表示redis上下文
/// </summary>
sealed class RedisContext : ApplicationContext
{
    /// <summary>
    /// 获取redis客户端
    /// </summary>
    public RedisClient Client { get; }

    /// <summary>
    /// 获取redis请求
    /// </summary>
    public RedisRequest Reqeust { get; }

    /// <summary>
    /// 获取redis响应
    /// </summary>
    public RedisResponse Response { get; }

    /// <summary>
    /// redis上下文
    /// </summary>
    /// <param name="client"></param>
    /// <param name="request"></param>
    /// <param name="response"></param>
    /// <param name="features"></param>
    public RedisContext(RedisClient client, RedisRequest request, RedisResponse response, IFeatureCollection features)
        : base(features)
    {
        this.Client = client;
        this.Reqeust = request;
        this.Response = response;
    }

    public override string ToString()
    {
        return $"{this.Client} {this.Reqeust}";
    }
}
5.2 ApplicationContext

这是抽象的应用层上下文,它强调 Features,做为多个中间件之间的沟通渠道。

代码语言:javascript复制
/// <summary>
/// 表示应用程序请求上下文
/// </summary>
public abstract class ApplicationContext
{
    /// <summary>
    /// 获取特征集合
    /// </summary>
    public IFeatureCollection Features { get; }

    /// <summary>
    /// 应用程序请求上下文
    /// </summary>
    /// <param name="features"></param>
    public ApplicationContext(IFeatureCollection features)
    {
        this.Features = new FeatureCollection(features);
    }
}
5.3 RedisRequest

一个 redis 请求包含请求的命令和 0 到多个参数值。

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/// <summary>
/// 表示Redis请求
/// </summary>
sealed class RedisRequest
{
    private readonly List<RedisValue> values = new();

    /// <summary>
    /// 获取命令名称
    /// </summary>
    public RedisCmd Cmd { get; private set; }

    /// <summary>
    /// 获取参数数量
    /// </summary>
    public int ArgumentCount => this.values.Count - 1;

    /// <summary>
    /// 获取参数
    /// </summary>
    /// <param name="index"></param>
    /// <returns></returns>
    public RedisValue Argument(int index)
    {
        return this.values[index   1];
    }
}

RedisRequest 的解析:

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/// <summary>
/// 从内存中解析
/// </summary>
/// <param name="memory"></param>
/// <param name="request"></param>
/// <exception cref="RedisProtocolException"></exception>
/// <returns></returns>
private static bool TryParse(ReadOnlyMemory<byte> memory, [MaybeNullWhen(false)] out RedisRequest request)
{
    request = default;
    if (memory.IsEmpty == true)
    {
        return false;
    }

    var span = memory.Span;
    if (span[0] != '*')
    {
        throw new RedisProtocolException();
    }

    if (span.Length < 4)
    {
        return false;
    }

    var lineLength = span.IndexOf((byte)'n')   1;
    if (lineLength < 4)
    {
        throw new RedisProtocolException();
    }

    var lineCountSpan = span.Slice(1, lineLength - 3);
    var lineCountString = Encoding.ASCII.GetString(lineCountSpan);
    if (int.TryParse(lineCountString, out var lineCount) == false || lineCount < 0)
    {
        throw new RedisProtocolException();
    }

    request = new RedisRequest();
    span = span.Slice(lineLength);
    for (var i = 0; i < lineCount; i  )
    {
        if (span[0] != '$')
        {
            throw new RedisProtocolException();
        }

        lineLength = span.IndexOf((byte)'n')   1;
        if (lineLength < 4)
        {
            throw new RedisProtocolException();
        }

        var lineContentLengthSpan = span.Slice(1, lineLength - 3);
        var lineContentLengthString = Encoding.ASCII.GetString(lineContentLengthSpan);
        if (int.TryParse(lineContentLengthString, out var lineContentLength) == false)
        {
            throw new RedisProtocolException();
        }

        span = span.Slice(lineLength);
        if (span.Length < lineContentLength   2)
        {
            return false;
        }

        var lineContentBytes = span.Slice(0, lineContentLength).ToArray();
        var value = new RedisValue(lineContentBytes);
        request.values.Add(value);

        span = span.Slice(lineContentLength   2);
    }

    request.Size = memory.Span.Length - span.Length;
    Enum.TryParse<RedisCmd>(request.values[0].ToString(), ignoreCase: true, out var name);
    request.Cmd = name;

    return true;
}
5.4 RedisResponse
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/// <summary>
/// 表示redis回复
/// </summary>
sealed class RedisResponse
{
    private readonly PipeWriter writer;

    public RedisResponse(PipeWriter writer)
    {
        this.writer = writer;
    }

    /// <summary>
    /// 写入rn
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public RedisResponse WriteLine()
    {
        this.writer.WriteCRLF();
        return this;
    }

    public RedisResponse Write(char value)
    {
        this.writer.Write((byte)value);
        return this;
    }

    public RedisResponse Write(ReadOnlySpan<char> value)
    {
        this.writer.Write(value, Encoding.UTF8);
        return this;
    }

    public RedisResponse Write(ReadOnlyMemory<byte> value)
    {
        this.writer.Write(value.Span);
        return this;
    }


    public ValueTask<FlushResult> FlushAsync()
    {
        return this.writer.FlushAsync();
    }

    public ValueTask<FlushResult> WriteAsync(ResponseContent content)
    {
        return this.writer.WriteAsync(content.ToMemory());
    }
}

5.5 RedisClient

Redis 是有状态的长连接协议,所以在服务端,我把连接接收到的连接包装为 RedisClient 的概念,方便我们业务理解。对于连接级生命周期的对象属性,我们都应该放到 RedisClient 上,比如是否已认证授权等。

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/// <summary>
/// 表示Redis客户端
/// </summary>
sealed class RedisClient
{
    private readonly ConnectionContext context;

    /// <summary>
    /// 获取或设置是否已授权
    /// </summary>
    public bool? IsAuthed { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取远程终结点
    /// </summary>
    public EndPoint? RemoteEndPoint => context.RemoteEndPoint;

    /// <summary>
    /// Redis客户端
    /// </summary>
    /// <param name="context"></param>
    public RedisClient(ConnectionContext context)
    {
        this.context = context;
    }

    /// <summary>
    /// 关闭连接
    /// </summary>
    public void Close()
    {
        this.context.Abort();
    }

    /// <summary>
    /// 转换为字符串
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override string? ToString()
    {
        return this.RemoteEndPoint?.ToString();
    }
}

6. 设计 Redis 命令处理者

redis 命令非常多,我们希望有一一对应的 cmdHandler 来对应处理,来各尽其责。所以我们要设计 cmdHandler 的接口,然后每个命令增加一个实现类型,最后使用一个中间件来聚合这些 cmdHandler。

6.1 IRedisCmdHanler 接口
代码语言:javascript复制
/// <summary>
/// 定义redis请求处理者
/// </summary>
interface IRedisCmdHanler
{
    /// <summary>
    /// 获取能处理的请求命令
    /// </summary>
    RedisCmd Cmd { get; }

    /// <summary>
    /// 处理请求
    /// </summary>
    /// <param name="context"></param>
    /// <returns></returns>
    ValueTask HandleAsync(RedisContext context);
}
6.2 IRedisCmdHanler 实现

由于实现类型特别多,这里只举个例子

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/// <summary>
/// Ping处理者
/// </summary>
sealed class PingHandler : IRedisCmdHanler
{
    public RedisCmd Cmd => RedisCmd.Ping;

    /// <summary>
    /// 处理请求
    /// </summary>
    /// <param name="context"></param>
    /// <returns></returns>
    public async ValueTask HandleAsync(RedisContext context)
    {
        await context.Response.WriteAsync(ResponseContent.Pong);
    }
}

7.设计 Redis 中间件

对于 Redis 服务器应用而言,我们处理一个请求需要经过多个大的步骤:

  1. 如果服务器要求 Auth 的话,验证连接是否已 Auth
  2. 如果 Auth 验证通过之后,则查找与请求对应的 IRedisCmdHanler 来处理请求
  3. 如果没有 IRedisCmdHanler 来处理,则告诉客户端命令不支持。
7.1 中间件接口
代码语言:javascript复制
/// <summary>
/// redis中间件
/// </summary>
interface IRedisMiddleware : IApplicationMiddleware<RedisContext>
{
}
代码语言:javascript复制
/// <summary>
/// 应用程序中间件的接口
/// </summary>
/// <typeparam name="TContext"></typeparam>
public interface IApplicationMiddleware<TContext>
{
    /// <summary>
    /// 执行中间件
    /// </summary>
    /// <param name="next">下一个中间件</param>
    /// <param name="context">上下文</param>
    /// <returns></returns>
    Task InvokeAsync(ApplicationDelegate<TContext> next, TContext context);
}
7.2 命令处理者中间件

这里只拿重要的命令处理者中间件来做代码说明,其它中间件也是一样处理方式。

代码语言:javascript复制
/// <summary>
/// 命令处理中间件
/// </summary>
sealed class CmdMiddleware : IRedisMiddleware
{
    private readonly Dictionary<RedisCmd, IRedisCmdHanler> cmdHandlers;

    public CmdMiddleware(IEnumerable<IRedisCmdHanler> cmdHanlers)
    {
        this.cmdHandlers = cmdHanlers.ToDictionary(item => item.Cmd, item => item);
    }

    public async Task InvokeAsync(ApplicationDelegate<RedisContext> next, RedisContext context)
    {
        if (this.cmdHandlers.TryGetValue(context.Reqeust.Cmd, out var hanler))
        {
            // 这里是本中间件要干的活
            await hanler.HandleAsync(context);
        }
        else
        {
            // 本中间件干不了,留给下一个中间件来干
            await next(context);
        }
    }
}

8 编排 Redis 中间件

回到 RedisConnectionHandler,我们需要实现它,实现逻辑是编排 Redis 中间件并创建可以处理应用请求的委托application,再将收到的 redis 请求创建 RedisContext 对象的实例,最后使用application来执行 RedisContext 实例即可。

8.1 构建 application 委托
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sealed class RedisConnectionHandler : ConnectionHandler
{
    private readonly ILogger<RedisConnectionHandler> logger;
    private readonly ApplicationDelegate<RedisContext> application;

    /// <summary>
    /// Redis连接处理者
    /// </summary>
    /// <param name="appServices"></param>
    /// <param name="logger"></param>
    public RedisConnectionHandler(
        IServiceProvider appServices,
        ILogger<RedisConnectionHandler> logger)
    {
        this.logger = logger;
        this.application = new ApplicationBuilder<RedisContext>(appServices)
            .Use<AuthMiddleware>()
            .Use<CmdMiddleware>()
            .Use<FallbackMiddlware>()
            .Build();
    }
}
8.2 使用 application 委托处理请求
代码语言:javascript复制
sealed class RedisConnectionHandler : ConnectionHandler
{
    /// <summary>
    /// 处理Redis连接
    /// </summary>
    /// <param name="context"></param>
    /// <returns></returns>
    public async override Task OnConnectedAsync(ConnectionContext context)
    {
        try
        {
            await this.HandleRequestsAsync(context);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            this.logger.LogDebug(ex.Message);
        }
        finally
        {
            await context.DisposeAsync();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 处理redis请求
    /// </summary>
    /// <param name="context"></param>
    /// <returns></returns>
    private async Task HandleRequestsAsync(ConnectionContext context)
    {
        var input = context.Transport.Input;
        var client = new RedisClient(context);
        var response = new RedisResponse(context.Transport.Output);

        while (context.ConnectionClosed.IsCancellationRequested == false)
        {
            var result = await input.ReadAsync();
            if (result.IsCanceled)
            {
                break;
            }

            var requests = RedisRequest.Parse(result.Buffer, out var consumed);
            if (requests.Count > 0)
            {
                foreach (var request in requests)
                {
                    var redisContext = new RedisContext(client, request, response, context.Features);
                    await this.application.Invoke(redisContext);
                }
                input.AdvanceTo(consumed);
            }
            else
            {
                input.AdvanceTo(result.Buffer.Start, result.Buffer.End);
            }

            if (result.IsCompleted)
            {
                break;
            }
        }
    }
}

9 文章总结

在还没有进入阅读本文章之前,您可能会觉得我会大量讲解 Socket 知识内容,例如Socket BindSocket AcceptSocket SendSocket Receive等。但实际上没完全没有任何涉及,因为终结点的监听、连接的接收、缓冲区的处理、数据接收与发送等这些基础而复杂的网络底层 kestrel 已经帮我处理好,我们关注是我们的应用协议层的解析、还有应用本身功能的开发两个本质问题。

您可能发也现了,本文章的 RedisRequest 解析,也没有多少行代码!反而文章中都是抽象的中间件、处理者、上下文等概念。实际上这不但不会带来项目复杂度,反而让项目更好的解耦,比如要增加一个新的指令的支持,只需要增加一个 xxxRedisCmdHanler 的文件,其它地方都不用任何修改。

本文章是KestrelApp 项目[2]里面的一个 demo 的讲解,希望对您有用。

参考资料

[1]

九哥: https://www.cnblogs.com/kewei/

[2]

KestrelApp项目: https://github.com/xljiulang/KestrelApp

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