代码语言:javascript复制
double vec = ((m_game->startpos-endPos)*4).length();
/* char Info[24];
sprintf(Info,"%0.2f",sqrt(vec));
m_lable->setText(QString(Info));*/
代码语言:javascript复制 double vec = ((m_game->startpos-endPos)*4).length();
m_lable->setText(QString("%1").arg(sqrt(vec)));
代码语言:javascript复制*** stack smashing detected ***: /home/**/桌面/build-******-Desktop_Qt_5_10_0_GCC_64bit-Debug/***** terminated
在Qt,写代码时,遇到内存泄漏,崩溃的问题。当时定位了很久,因为是偶尔出现,不稳定。后来发现了一些规律。需要规避,也没有想明白为什么为出现这个问题。
第一种写法,字符串拼接,用的VC,单纯C 以前的写法,没有用Qt自带的QString操作,一直以为没有问题,这次使用时,经常会内存泄漏,没有明白。
查了一下:sprintf不是类型安全的,在执行的时候,它不会检查数组边界。所以当给其格式化一个比其大小还长的字符串时,就导致缓冲区溢出。
还找到一个函数:sprintf_s()是sprintf()的安全版本,通过指定缓冲区长度来避免sprintf()存在的溢出风险