C 语言基础 - 第一节
C 的令牌(Token)
C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌:
代码语言:javascript复制printf("Hello, World! n");
这五个令牌分别是:
代码语言:javascript复制printf
(
"Hello, World! n"
)
;
分号 ;
在 C 程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。
例如,下面是两个不同的语句:
代码语言:javascript复制printf("Hello, World! n");
return 0;
注释
C 语言有两种注释方式:
代码语言:javascript复制// 单行注释
以 // 开始的单行注释,这种注释可以单独占一行。
代码语言:javascript复制/* 单行注释 */
/*
多行注释
多行注释
多行注释
*/
/* */ 这种格式的注释可以单行或多行。
您不能在注释内嵌套注释,注释也不能出现在字符串或字符值中。
标识符
C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。
C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是区分大小写的编程语言。因此,在 C 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。下面列出几个有效的标识符:
代码语言:javascript复制mohd zara abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retVal
关键字
下表列出了 C 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。
关键字 | 说明 |
---|---|
auto | 声明自动变量 |
break | 跳出当前循环 |
case | 开关语句分支 |
char | 声明字符型变量或函数返回值类型 |
const | 定义常量,如果一个变量被 const 修饰,那么它的值就不能再被改变 |
continue | 结束当前循环,开始下一轮循环 |
default | 开关语句中的”其它”分支 |
do | 循环语句的循环体 |
double | 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 |
else | 条件语句否定分支(与 if 连用) |
enum | 声明枚举类型 |
extern | 声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 |
float | 声明浮点型变量或函数返回值类型 |
for | 一种循环语句 |
goto | 无条件跳转语句 |
if | 条件语句 |
int | 声明整型变量或函数 |
long | 声明长整型变量或函数返回值类型 |
register | 声明寄存器变量 |
return | 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数) |
short | 声明短整型变量或函数 |
signed | 声明有符号类型变量或函数 |
sizeof | 计算数据类型或变量长度(即所占字节数) |
static | 声明静态变量 |
struct | 声明结构体类型 |
switch | 用于开关语句 |
typedef | 用以给数据类型取别名 |
unsigned | 声明无符号类型变量或函数 |
union | 声明共用体类型 |
void | 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 |
volatile | 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 |
while | 循环语句的循环条件 |
C99 新增关键字
_Bool | _Complex | _Imaginary | inline | restrict |
---|---|---|---|---|
C11 新增关键字
_Alignas | _Alignof | _Atomic | _Generic | _Noreturn |
---|---|---|---|---|
_Static_assert | _Thread_local |
C 中的空格
只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C 编译器会完全忽略它。
在 C 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:
代码语言:javascript复制int age;
在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中:
代码语言:javascript复制fruit = apples oranges; // 获取水果的总数
fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格。
C 数据类型
在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。
C 中的类型可分为以下几种:
序号 | 类型与描述 |
---|---|
1 | 基本类型: 它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。 |
2 | 枚举类型: 它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。 |
3 | void 类型: 类型说明符 void 表明没有可用的值。 |
4 | 派生类型: 它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。 |
数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型。在本章节接下来的部分我们将介绍基本类型,其他几种类型会在后边几个章节中进行讲解。
整数类型
下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:
类型 | 存储大小 | 值范围 |
---|---|---|
char | 1 字节 | -128 到 127 或 0 到 255 |
unsigned char | 1 字节 | 0 到 255 |
signed char | 1 字节 | -128 到 127 |
int | 2 或 4 字节 | -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
unsigned int | 2 或 4 字节 | 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295 |
short | 2 字节 | -32,768 到 32,767 |
unsigned short | 2 字节 | 0 到 65,535 |
long | 4 字节 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
unsigned long | 4 字节 | 0 到 4,294,967,295 |
为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,您可以使用 sizeof 运算符。表达式 sizeof(type) 得到对象或类型的存储字节大小。下面的实例演示了获取 int 类型的大小:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <limits.h>
int main()
{
printf("int 存储大小 : %lu n", sizeof(int));
return 0;
}
%lu 为 32 位无符号整数 。
当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制int 存储大小 : 4
浮点类型
下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:
类型 | 存储大小 | 值范围 | 精度 |
---|---|---|---|
float | 4 字节 | 1.2E-38 到 3.4E 38 | 6 位有效位 |
double | 8 字节 | 2.3E-308 到 1.7E 308 | 15 位有效位 |
long double | 16 字节 | 3.4E-4932 到 1.1E 4932 | 19 位有效位 |
头文件 float.h 定义了宏,在程序中可以使用这些值和其他有关实数二进制表示的细节。下面的实例将输出浮点类型占用的存储空间以及它的范围值:
实例
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <float.h>
int main()
{
printf("float 存储最大字节数 : %lu n", sizeof(float));
printf("float 最小值: %En", FLT_MIN );
printf("float 最大值: %En", FLT_MAX );
printf("精度值: %dn", FLT_DIG );
return 0;
}
%E 为以指数形式输出单、双精度实数。
当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制float 存储最大字节数 : 4
float 最小值: 1.175494E-38
float 最大值: 3.402823E 38
精度值: 6
void 类型
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
序号 | 类型与描述 |
---|---|
1 | 函数返回为空 C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status); |
2 | 函数参数为空 C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void); |
3 | 指针指向 void 类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。 |
如果现在您还是无法完全理解 void 类型,不用太担心,在后续的章节中我们将会详细讲解这些概念。
C 运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 杂项运算符
本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。
算术运算符
下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
| 把两个操作数相加 | A B 将得到 30 |
- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
* | 把两个操作数相乘 | A * B 将得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
% | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
| 自增运算符,整数值增加 1 | A 将得到 11 |
– | 自减运算符,整数值减少 1 | A– 将得到 9 |
实例
请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的算术运算符:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 21;
int b = 10;
int c ;
c = a b;
printf("Line 1 - c 的值是 %dn", c );
c = a - b;
printf("Line 2 - c 的值是 %dn", c );
c = a * b;
printf("Line 3 - c 的值是 %dn", c );
c = a / b;
printf("Line 4 - c 的值是 %dn", c );
c = a % b;
printf("Line 5 - c 的值是 %dn", c );
c = a ; // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
printf("Line 6 - c 的值是 %dn", c );
c = a--; // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21
printf("Line 7 - c 的值是 %dn", c );
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 21
Line 7 - c 的值是 22
以下实例演示了 a 与 a 的区别:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
int c;
int a = 10;
c = a ;
printf("先赋值后运算:n");
printf("Line 1 - c 的值是 %dn", c );
printf("Line 2 - a 的值是 %dn", a );
a = 10;
c = a--;
printf("Line 3 - c 的值是 %dn", c );
printf("Line 4 - a 的值是 %dn", a );
printf("先运算后赋值:n");
a = 10;
c = a;
printf("Line 5 - c 的值是 %dn", c );
printf("Line 6 - a 的值是 %dn", a );
a = 10;
c = --a;
printf("Line 7 - c 的值是 %dn", c );
printf("Line 8 - a 的值是 %dn", a );
}
以上程序执行输出结果为:
代码语言:javascript复制先赋值后运算:
Line 1 - c 的值是 10
Line 2 - a 的值是 11
Line 3 - c 的值是 10
Line 4 - a 的值是 9
先运算后赋值:
Line 5 - c 的值是 11
Line 6 - a 的值是 11
Line 7 - c 的值是 9
Line 8 - a 的值是 9
关系运算符
下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 为假。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 为假。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 为假。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
实例
请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的关系运算符:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 21;
int b = 10;
int c ;
if( a == b )
{
printf("Line 1 - a 等于 bn" );
}
else
{
printf("Line 1 - a 不等于 bn" );
}
if ( a < b )
{
printf("Line 2 - a 小于 bn" );
}
else
{
printf("Line 2 - a 不小于 bn" );
}
if ( a > b )
{
printf("Line 3 - a 大于 bn" );
}
else
{
printf("Line 3 - a 不大于 bn" );
}
/* 改变 a 和 b 的值 */
a = 5;
b = 20;
if ( a <= b )
{
printf("Line 4 - a 小于或等于 bn" );
}
if ( b >= a )
{
printf("Line 5 - b 大于或等于 an" );
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a
逻辑运算符
下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 | (A && B) 为假。 |
|| | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 | (A || B) 为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 | !(A && B) 为真。 |
实例
请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的逻辑运算符:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 5;
int b = 20;
int c ;
if ( a && b )
{
printf("Line 1 - 条件为真n" );
}
if ( a || b )
{
printf("Line 2 - 条件为真n" );
}
/* 改变 a 和 b 的值 */
a = 0;
b = 10;
if ( a && b )
{
printf("Line 3 - 条件为真n" );
}
else
{
printf("Line 3 - 条件为假n" );
}
if ( !(a && b) )
{
printf("Line 4 - 条件为真n" );
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制Line 1 - 条件为真
Line 2 - 条件为真
Line 3 - 条件为假
Line 4 - 条件为真
位运算符
位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-—————-
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
下表显示了 C 语言支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 按位与操作,按二进制位进行”与”运算。运算规则: 0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; | (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | 按位或运算符,按二进制位进行”或”运算。运算规则: `0 | 0=0; 0 |
^ | 异或运算符,按二进制位进行”异或”运算。运算规则: 0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0; | (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 |
~ | 取反运算符,按二进制位进行”取反”运算。运算规则: ~1=-2; ~0=-1; | (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 | A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
>> | 二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。 | A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
实例
请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的位运算符:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
unsigned int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;
c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
printf("Line 1 - c 的值是 %dn", c );
c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
printf("Line 2 - c 的值是 %dn", c );
c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
printf("Line 3 - c 的值是 %dn", c );
c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
printf("Line 4 - c 的值是 %dn", c );
c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
printf("Line 5 - c 的值是 %dn", c );
c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
printf("Line 6 - c 的值是 %dn", c );
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15
赋值运算符
下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A B 将把 A B 的值赋给 C |
= | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C = A 相当于 C = C A |
-= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
<<= | 左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= | 右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= | 按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= | 按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
实例
请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的赋值运算符:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 21;
int c ;
c = a;
printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c = a;
printf("Line 2 - = 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c -= a;
printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c *= a;
printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c /= a;
printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c = 200;
c %= a;
printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c <<= 2;
printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c >>= 2;
printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c &= 2;
printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c ^= 2;
printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
c |= 2;
printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %dn", c );
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = 21
Line 2 - = 运算符实例,c 的值 = 42
Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441
Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44
Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2
Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0
Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2
杂项运算符 ↦ sizeof & 三元
下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof 和 **? :**。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
sizeof() | 返回变量的大小。 | sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。 |
& | 返回变量的地址。 | &a; 将给出变量的实际地址。 |
* | 指向一个变量。 | *a; 将指向一个变量。 |
? : | 条件表达式 | 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y |
实例
请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的杂项运算符:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 4;
short b;
double c;
int* ptr;
/* sizeof 运算符实例 */
printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %lun", sizeof(a) );
printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %lun", sizeof(b) );
printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %lun", sizeof(c) );
/* & 和 * 运算符实例 */
ptr = &a; /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
printf("a 的值是 %dn", a);
printf("*ptr 是 %dn", *ptr);
/* 三元运算符实例 */
a = 10;
b = (a == 1) ? 20: 30;
printf( "b 的值是 %dn", b );
b = (a == 10) ? 20: 30;
printf( "b 的值是 %dn", b );
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制Line 1 - 变量 a 的大小 = 4
Line 2 - 变量 b 的大小 = 2
Line 3 - 变量 c 的大小 = 8
a 的值是 4
*ptr 是 4
b 的值是 30
b 的值是 20
C 中的运算符优先级
运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。
例如 x = 7 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。
下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。
类别 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
后缀 | () [] -> . - - | 从左到右 |
一元 | - ! ~ - - (type)* & sizeof | 从右到左 |
乘除 | * / % | 从左到右 |
加减 | - | 从左到右 |
移位 | << >> | 从左到右 |
关系 | < <= > >= | 从左到右 |
相等 | == != | 从左到右 |
位与 AND | & | 从左到右 |
位异或 XOR | ^ | 从左到右 |
位或 OR | | | 从左到右 |
逻辑与 AND | && | 从左到右 |
逻辑或 OR | || | 从左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = = -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 从右到左 |
逗号 | , | 从左到右 |
实例
请看下面的实例,了解 C 语言中运算符的优先级:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
main()
{
int a = 20;
int b = 10;
int c = 15;
int d = 5;
int e;
e = (a b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5
printf("(a b) * c / d 的值是 %dn", e );
e = ((a b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
printf("((a b) * c) / d 的值是 %dn" , e );
e = (a b) * (c / d); // (30) * (15/5)
printf("(a b) * (c / d) 的值是 %dn", e );
e = a (b * c) / d; // 20 (150/5)
printf("a (b * c) / d 的值是 %dn" , e );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
代码语言:javascript复制(a b) * c / d 的值是 90
((a b) * c) / d 的值是 90
(a b) * (c / d) 的值是 90
a (b * c) / d 的值是 50
C语言的基础表达式
表达式1?表达式2:表达式3;
如果表达式1算出来时非零的真值,整个返回表达式2;如果表达式1算出来是零的假值,整个返回表达式3;
if语句的基本形式
代码语言:javascript复制if(表达式)
{
语句块
}
举例
代码语言:javascript复制if(iSignal==1)
{
printf("the Signal Light is%d:n",iSignal);
printf("Cars can run");
}
if语句中的易错点
代码语言:javascript复制if(value = 0) // = 为 赋值
{
…
}
if(value == 0) // == 为 等于
{
…
}
if…else语句形式
代码语言:javascript复制if(表达式)
{
语句块1;
}
else
{
语句块2;
}
代码语言:javascript复制if(value)
{
printf("the value is true");
}
else
{
printf("the value is false");
}
elseif语句形式
代码语言:javascript复制if(表达式1)
{
语句1
}
else if(表达式2)
{
语句2
}
…
else if(表达式m)
{
语句m
}
else 语句n
if的嵌套形式
代码语言:javascript复制if(表达式1)
{
if(表达式2) {语句块1}
else {语句块2}
}
else
{
if(表达式3) {语句块3}
else {语句块4}
}
例题
某服装店经营套服,也可单件出售。若买的件数不少于50套,每套80元;不是50套的每套90元;只买上衣没见60元;只买裤子每条45元。以下程序的功能式读入所买的上衣c和裤子t的件数,计算应付款m。
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main()
{
int c,t,m; //整数类型 定义字母c,t,m
printf("input the uumber of coat and trousers your want buy:n");
scanf("%d%d",&c,&t);
if(c==t)
if(c>=50)m=c*80;
else m=c*90;
else
if(c>t)
if(t>50)m=t*80 (c-t)*60;
else m=t*90 (c-t)*60;
else
if(c>=50)m=t*80 (c-t)*45;
else m=t*90 (c-t)*45;
printf("%dn",m);
return 0;
}
Switch语句的基本形式
Switch适合用多种结果的分支情况
代码语言:javascript复制switch(){
case 常量表达式1:语句组1;break;
case 常量表达式2:语句组2;break;
case 常量表达式3:语句组3;break;
default:语句组n 1;
}
代码语言:javascript复制switch(selection)
{
case 1:
printf("Processing Receivablesn");
break;
case 2:
printf("Processing Payablesn");
break;
case 3:
printf("Quittingn");
break;
default:
printf("Errorn");
break;
}
循环语句
while 语句
while(表达式)语句
代码语言:javascript复制while(iSum<100)
{
iSum =1;
}
do-while语句
代码语言:javascript复制do
{
循环体语句
}
while(表达式);
代码语言:javascript复制do
{
iNumber ;
}
while(iNumber<100);
for语句
代码语言:javascript复制for(i=1;i<100;i )
{
printf("the i is:%d",i);
}
3种循环语句的比较
while和do-while循环只在while后面指定循环条件,在循环体中应包含使循环趋于结束的语句(如i 或者i=i 1等);for循环可以在表达式3中包含使循环趋于结束的操作,也可以设置将循环体中的操作全部放在表达式3中。
用while和do-while循环时,循环变量初始化的操作应在while和do-while语句之前完成;而for语句可以在表达式1中实现循环变量的初始化。
while循环、do-while循环和for循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环。