❝前一阵子有个小伙伴在群提问,今天特意找下源码看看。❞
- 分离线程:当线程被设置为分离状态后,线程结束时,它的资源会被系统自动回收。
- 非分离线程:当线程被设置为非分离状态后,必须在另一个线程中使用
pthread_join()
等待其结束,否则会变成"僵尸线程"。
- unix平台QThread实现是「分离线程」。
// qt-everywhere-src-5.12.1qtbasesrccorelibthreadqthread_unix.cpp
void QThread::start(Priority priority)
{
...
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
...
}
- win平台下使用CreateThread创建线程,且没有分离和非分离线程的概念。
// qt-everywhere-src-5.12.1qtbasesrccorelibthreadqthread_win.cpp
void QThread::start(Priority priority)
{
...
// MSVC -MD or -MDd or MinGW build
d->handle = CreateThread(nullptr, d->stackSize,
reinterpret_cast<LPTHREAD_START_ROUTINE>(QThreadPrivate::start),
this, CREATE_SUSPENDED, reinterpret_cast<LPDWORD>(&d->id));
...
}