一、需求分析
系统高清架构图参考链接
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1.1 业务需求
打车系统是一种基于互联网的出行服务,主要面向广大城市居民提供便捷、高效、安全的出行服务。系统主要包括两个主要角色:司机和乘客。乘客可以通过手机APP或网站进行叫车,系统会派遣附近的司机前来接送乘客。司机可以通过手机APP或网站接受订单,并前往乘客所在地点接送乘客。
1.2 功能需求
1.2.1 乘客端
(1)注册/登录:乘客首先需要注册一个账号,并登录系统,才能进行叫车、支付等操作。
(2)叫车:乘客可以在手机APP或网站上选择出发地点和目的地点,并选择支付方式,系统会自动派遣附近的司机前来接送乘客。
(3)支付:乘客可以选择在线支付或现金支付两种方式进行支付。
(4)评价:乘客可以对司机进行评价,评价内容包括服务质量、安全性等。
1.2.2 司机端
(1)注册/登录:司机也需要注册一个账号,并登录系统,才能接受订单、完成订单等操作。
(2)接单:司机可以在手机APP或网站上接受订单,并前往乘客所在地点接送乘客。
(3)完成订单:司机完成订单后,需要在系统上进行确认,以便系统进行支付。
(4)评价:乘客对司机的评价也会在司机端进行展示。
1.3 非功能需求
1.3.1 性能需求
系统需要保证高并发、低延迟,能够在瞬时大量请求下快速响应,保证系统的稳定性和可靠性。
1.3.2 安全需求
系统需要保证数据的安全性,防止用户信息泄露、支付信息泄露等问题。
1.3.3 可扩展性
系统需要具备可扩展性,能够根据业务需求进行扩容,以应对日益增长的用户量。
二、系统架构设计
2.1 架构模式
系统采用微服务架构模式,将系统拆分成多个小型服务,每个服务都是独立的,可以独立部署和扩展。这种架构模式能够更好地满足系统的可扩展性和可维护性需求。
2.2 系统模块
系统主要分为以下模块:
(1)用户模块:包括乘客和司机的注册、登录、信息管理等功能。
(2)订单模块:包括订单的生成、派单、完成、支付等功能。
(3)评价模块:包括乘客对司机的评价、司机对乘客的评价等功能。
(4)支付模块:包括在线支付和现金支付两种方式。
(5)通知模块:包括订单状态变更、支付状态变更等通知。
2.3 技术选型
(1)后端技术:Java、Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis、MySQL、Redis等。
(2)前端技术:React、Vue、Angular等。
(3)消息队列:Kafka、RabbitMQ等。
(4)负载均衡:Nginx、HAProxy等。
(5)容器技术:Docker、Kubernetes等。
2.4 系统架构图
![打车系统架构图](https://img-blog.csdnimg.cn/20220430162707665.png)
2.5 系统交互流程
(1)乘客叫车
① 乘客打开手机APP或网站,选择出发地点和目的地点。
② 乘客选择支付方式,提交订单。
③ 系统派遣附近的司机前来接送乘客。
④ 司机接受订单,前往乘客所在地点接送乘客。
⑤ 司机完成订单,乘客进行支付。
⑥ 系统发送支付通知给司机和乘客。
(2)司机接单
① 司机打开手机APP或网站,查看订单信息。
② 司机接受订单。
③ 司机前往乘客所在地点接送乘客。
④ 司机完成订单,乘客进行支付。
⑤ 系统发送支付通知给司机和乘客。
(3)评价
① 乘客对司机进行评价。
② 司机对乘客进行评价。
③ 系统将评价信息保存到数据库中。
三、系统部署方案
3.1 环境准备
(1)服务器:至少需要两台服务器,一台用于部署前端应用,一台用于部署后端应用。
(2)软件环境:Java、MySQL、Redis、Nginx等。
3.2 前端部署
(1)将前端代码打包成静态资源文件。
(2)将静态资源文件上传至服务器。
(3)使用Nginx部署前端应用,将静态资源文件映射到Nginx的静态文件目录中。
3.3 后端部署
(1)使用Docker将后端应用打包成镜像。
(2)使用Kubernetes进行容器编排,将镜像部署到Kubernetes集群中。
(3)使用Nginx进行负载均衡,将请求分发到不同的后端服务中。
3.4 数据库部署
(1)使用MySQL进行数据库部署。
(2)使用Redis进行缓存部署。
四、总结
本文介绍了打车系统的架构设计,包括需求分析、架构模式、系统模块、技术选型、系统架构图、系统交互流程和部署方案。打车系统是一种基于互联网的出行服务,需要保证高并发、低延迟、数据安全等需求,采用微服务架构模式能够更好地满足这些需求。系统的部署方案需要根据实际情况进行调整,保证系统的稳定性和可靠性。