双人打地鼠html

2023-03-22 11:46:11 浏览数 (1)

双人打地鼠是一个经典的双人游戏,可以通过HTML和JavaScript实现。以下是一个简单的实现示例:

代码语言:javascript复制
html<!DOCTYPE html>
  <html>  <head> 
   <title>双人打地鼠</title> 
    <style>  canvas {  width: 400px;  height: 400px;  border: 1px solid black;  }
      </style>  </head>  <body>  <canvas id="canvas"></canvas> 
       <script>  var canvas = document.getElementById("canvas");  var ctx = canvas.getContext("2d");  
         var mouseX = 0;  var mouseY = 0;  var isClicked = false;    function handleMouseDown(event) {  mouseX = event.clientX;  mouseY = event.clientY;  isClicked = true;  }    function handleMouseMove(event) {  var deltaX = event.clientX - mouseX;  var deltaY = event.clientY - mouseY;    if (deltaX > -50 && deltaX < 50 && deltaY > -50 && deltaY < 50) {  ctx.fillRect(mouseX, mouseY, 50, 50);  }  }    function handleMouseUp(event) {  isClicked = false;  }    function draw() {  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);  ctx.drawImage(document.getElementById("image"), 0, 0);  }    function handleClick(event) {  if (isClicked) {  ctx.fillRect(mouseX, mouseY, 50, 50);  }  }    window.addEventListener("mousedown", handleMouseDown);  window.addEventListener("mousemove", handleMouseMove);  window.addEventListener("mouseup", handleMouseUp);  window.addEventListener("click", handleClick);  </script>  </body>  </html>

在这个示例中,我们使用HTML5的Can我们首先获取Canvas元素和上下文对象,然后定义了鼠标事件处理函数。在handleMouseDown函数中,我们获取鼠标的位置,并将isClicked标记为true,以便在处理鼠标点击事件时进行处理。在handleMouseMove函数中,我们计算鼠标的移动距离,并根据距离和方向绘制地鼠。在handleMouseUp函数中,我们将isClicked标记为false,以便在处理鼠标释放事件时进行处理。在draw函数中,我们清除Canvas上的所有内容,并在Canvas上绘制一个地鼠的图像。在handleClick函数中,我们检查是否点击了地鼠,并根据需要绘制地鼠。最后,我们添加了一个鼠标点击事件监听器,以便在用户点击Canvas元素时进行处理。

请注意,这只是一个简单的示例实现,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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