链游就是指区块链技术上运作的手机游戏,使游戏玩家第一次变成手机游戏真正的主人。游戏玩家在游戏里面所具备的的武器装备是可以随意交易的NFT,不会受到游戏开发商的操纵。别的游戏开发商可以对于游戏玩家的NFT搭建新的游戏。假如之前的游戏软件开发得不太好,游戏玩家可以将NFT取得新的游戏里玩儿。我们团队针对区块链游戏这块在很早的时候已经开始布局。当下来讲的话链游开发技术在同行中来讲算是先行者了。
从上面看我们的结构的项目,我们可以推断出以下类型:
-
[u8; 16]
dna
- 使用 16 个字节来表示小猫的 DNA。 -
BalanceOf
price- 使用 FRAME 的自定义类型
Currency
trait. -
性别
gender
- 我们将创建!
首先,我们需要在声明结构之前添加自定义类型BalanceOf
和AccountOf
。将操作 #1 替换为以下代码段:
type AccountOf<T> = <T as frame_system::Config>::AccountId;
type BalanceOf<T> =
<<T as Config>::Currency as Currency<<T as frame_system::Config>::AccountId>>::Balance;
// Struct for holding Kitty information.
#[derive(Clone, Encode, Decode, PartialEq, RuntimeDebug, TypeInfo, MaxEncodedLen)]
#[scale_info(skip_type_params(T))]
#[codec(mel_bound())]
pub struct Kitty<T: Config> {
pub dna: [u8; 16],
pub price: Option<BalanceOf<T>>,
pub gender: Gender,
pub owner: AccountOf<T>,
}
请注意我们如何使用derive
宏来包含各种辅助traits用到我们的结构中。我们需要添加TypeInfo
,以便让我们的结构访问此特征。在pallet顶部添加以下行:
use scale_info::TypeInfo;
对于Gender
类型 ,我们需要构建自己的自定义枚举和帮助程序函数。
编写自定义类型Gender
我们刚刚创建了一个结构名为Gender
,此类型将处理我们定义的Kitty 性别的枚举。要创建它,您将构建以下部分:
- 枚举声明,指定
Male
和Female
- 为我们的 Kitty 结构实现一个帮助程序函数。
- 声明自定义枚举
将 ACTION 项 #2 替换为以下枚举声明:
代码语言:javascript复制#[derive(Clone, Encode, Decode, PartialEq, RuntimeDebug, TypeInfo, MaxEncodedLen)]
#[cfg_attr(feature = "std", derive(Serialize, Deserialize))]
pub enum Gender {
Male,
Female,
}
注意derive宏必须在枚举声明之前使用。包裹着我们枚举的数据结构,需要与runtime中的其他类型进行交互。为了使用Serialize
和Deserialize
,需要将serde
添加到pallets/kitties/Cargo.toml
中。目前,我们知道如何创建自定义结构。但是,为Kitty结构提供一种分配性别的方法呢?为此,我们需要再学习一件事。
- 为我们的 Kitty 结构实现帮助程序函数
配置结构对于在结构中预定义值非常有用。例如,当设置与另一个函数返回的值相关的值时。在我们的例子中,我们有一个类似的情况,我们需要以一种根据Kitty的DNA设置的方式配置我们的Kitty的Gender
。
我们只会在creating Kittes用到这个函数。我们将创建一个名为gen_gender
的公共函数,该函数返回类型Gender
并使用随机函数在Gender
枚举值之间进行选择。
将 ACTION #4 替换为以下代码段:
代码语言:javascript复制fn gen_gender() -> Gender {
let random = T::KittyRandomness::random(&b"gender"[..]).0;
match random.as_ref()[0] % 2 {
0 => Gender::Male,
_ => Gender::Female,
}
}