楼主本人用的是stm32f407zgt6的芯片,你可以参照找到你用的芯片对应的文件。
在Keil MDK 开发环境里,比如一个 无符号32位整形数据会有很多种表示方法:1,unsigned int 32 (C语言标准表达方法) 2,uint32_t ; 3 ,u32; 这三种方式都是在表达同一个意思,可为什么ST的开发人员要搞的这么乱呢? 还有其他好多你可能看起来很陌生 ,很不好理解的表达方式,如:_IO int32_t 他等同于vs32(这个你同样很陌生),不过他还等同于 volatile int32_t, 还等同于 volatile signed int 32;最后这种表达方式才是C语言的标准表达方式,够乱吧,能把初学者弄的晕头转向。
其实ST 搞这么多花样,无非是想开发人员在写代码时定义数据类型能少写几个符号,然后又因为前后版本升级,为了兼容旧版本(主要是V2.0)才会出现这么多表示方法。不管他怎么换,都是基于标准C来的,看清楚以下几个文件你就OK了:core_cm4.h ;stm32f4xx.h; stdint.h; 其中每个文件大概作用如下:
stdint.h中的声明:
stm32f4xx.h中的声明,见到了我们要的u8,u16,u32等、、、
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