描述
先看下传统的CS模型,如下:
总是一方发起请求,等待另一方回应。当一次传输完成之后,client端发起新的请求之后,server端才作出回应。 那如何才能做到双向通信? 一种解决办法就是client端即使client,又是server,server端即使client也是server,如下:
但是上述方面比较复杂,这时候就引入要分析的socketpair了。
socketpair用于创建一对相互连接的unnamed socket。而pipe系统调用使用创建的pipe也是相互连接的unnamed pipe(无名管道)。而pipe和socketpair创建的描述符之间的区别就是: pipe创建的描述符一端只能用于读,一端用于写,而socketpair创建的描述符任意一端既可以读也可以写。
原理
使用socketpiar创建的是一对相互连接的socket,任意一段既可以做发送,也可以做接受端。所有每个socket描述符中应该有两个buf。一个为发送buf,一个为接受buf。如上图所示。
示例代码:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>
#define SOCKET_BUFFER_SIZE (32768U)
void *thread_function(void *arg)
{
int len = 0;
int fd = *((int*)(arg));
char buf[500];
int cnt = 0;
/*主线程*/
while(1)
{
/*向main thread线程发送数据*/
len = sprintf(buf, "Hi, main process, cnt = %d", cnt );
write(fd, buf, len);
/*读数据*/
len = read(fd, buf, 500);
buf[len]='#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>
#define SOCKET_BUFFER_SIZE (32768U)
void *thread_function(void *arg)
{
int len = 0;
int fd = *((int*)(arg));
char buf[500];
int cnt = 0;
/*主线程*/
while(1)
{
/*向main thread线程发送数据*/
len = sprintf(buf, "Hi, main process, cnt = %d", cnt );
write(fd, buf, len);
/*读数据*/
len = read(fd, buf, 500);
buf[len]='