译文出自:登链翻译计划[1] 译者:翻译小组[2] 校对:Tiny 熊[3]
在过去的一年里,NFT 是一个令人惊讶的突破性使用场景,它使数百万的新用户加入了加密货币和 web3。目前,大多数 NFT 由静态图片组成,有时这些图片由某个预定义规则 揭示
出来(如盲盒形式)。但作为可编程的智能合约,s 能够做得更多。
IPFS 托管 NFT 图像
对 NFT 的一个常见的批评是,它们 只是一个甚至不在区块链上的图片链接
。对于许多著名的项目,如Bored Ape Yacht Club[4],的确是如此。
OpenSea上的Bored Ape #969
ERC-721 标准的标准接口 tokenURI()用来返回元数据(metadata),其中包括一个图像链接。在 Bored Apes 的案例中,元数据被存储在 IPFS 上。我们可以通过在Etherscan[5]上直接查询 Bored Ape 合约的 tokenURI 来看到这一点。
该链接返回 NFT 的完整元数据,包括图片也在IPFS[6]上。
这个链接也托管在IPFS[7]上,
一个侧面说法,也是相当哲学的观点:NFT 是收据,而不是图像本身,请看EveryNFTEver[8],它有一个很好的简洁解释。
链上 SVG NFT
虽然 IPFS 托管元数据和图像更常见,但存在另一种类型的 NFT,其中数据直接在智能合约中完全存储在链上。代替返回链接,tokenURI 返回一个编码的 json 数据,包含可以在浏览器中呈现的 svg 数据。
SVG NFT 最有名的例子是 Loot:
黑色背景上的白色文字。这个图片不是来自 IPFS,而是一个浏览器可以渲染的编码过的 svg 文件。其完全在链上的,不依赖任何外部链接。完整的合约可以在Etherscan[9]上找到,但下面是相关部分:
SVG 数据是以编程方式生成、编码并由合约返回。
读取链上数据
Loot 是一个简单的例子,但它说明了与 IPFS 托管图片的区别。因为确定 SVG 的逻辑是在链上执行的,所以它开启了一系列的可能性。
我们可以从其他智能合约中读取数据并将其包含在 SVG 中,每次调用渲染函数时,这些数据都会自动更新读取! 这使得 SVG 图片可以合成,并对链上的数据变化做出反应。
概念验证 BuidlGuidl NFT
作为一个概念证明,我为BuidlGuidl[10]的成员写了一个简单的动态 SVG NFT。BuidlGuidl NFT 演示-Youtube 视频[11]
这个想法是一个徽章 NFT,它读取钱包的 ENS 名称、余额和工作流合约余额。并以一种漂亮的简约方式显示它们。
ENS 名称和余额在每次 NFT 被渲染时都会更新,在OpenSea[12]上查看它。
完整的合约可以在这里[13]找到:
代码语言:javascript复制//SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.8.0 <0.9.0;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/Strings.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/Base64.sol";
/**
* @title BuidlGuidl Tabard
* @author Daniel Khoo
* @notice A dynamic NFT for BuidlGuidl members. Image is a fully-onchain SVG with tied to the bound address i.e. the minter.
* Dynamic elements are: ENS reverse resolution, stream and wallet balance updates.
* @dev Mintable if wallet is toAddress of a BuidlGuidl stream.
*/
contract BuidlGuidlTabard is ERC721 {
// ENS Reverse Record Contract for address => ENS resolution
// NOTE: Address of ENS Reverse Record Contract differs across testnets/mainnet
IReverseRecords ensReverseRecords =
IReverseRecords(0x3671aE578E63FdF66ad4F3E12CC0c0d71Ac7510C);
mapping(address => address) public streams; // Store individual stream addresses so they can be referenced post-mint
constructor() ERC721("BuidlGuidl Tabard", "BGT") {}
function mintItem(address streamAddress) public {
// Minimal check that wallet is the recipient of a Stream
// Someone could deploy a decoy stream to bypass this, but it's easier to just join the BuidlGuidl :)
ISimpleStream stream = ISimpleStream(streamAddress);
require(
msg.sender == stream.toAddress(),
"You are not the recipient of the stream"
);
streams[msg.sender] = streamAddress;
// Set the token id to the address of minter.
// Inspired by https://gist.github.com/z0r0z/6ca37df326302b0ec8635b8796a4fdbb
_mint(msg.sender, uint256(uint160(msg.sender)));
}
function tokenURI(uint256 id) public view override returns (string memory) {
return _buildTokenURI(id);
}
// Constructs the encoded svg string to be returned by tokenURI()
function _buildTokenURI(uint256 id) internal view returns (string memory) {
bool minted = _exists(id);
// Bound address from tokenId
address boundAddress = address(uint160(id));
string memory streamBalance = "";
// Don't include stream in URI until token is minted
if (minted) {
// Get stream address, to check it's current balance
address streamAddress = streams[boundAddress];
ISimpleStream stream = ISimpleStream(streamAddress);
streamBalance = string(
abi.encodePacked(
unicode'<text x="20" y="305">Stream Ξ',
weiToEtherString(stream.streamBalance()),
"</text>"
)
);
}
bytes memory image = abi.encodePacked(
"data:image/svg xml;base64,",
Base64.encode(
bytes(
abi.encodePacked(
'<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>',
'<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="1.1" viewBox="0 0 400 400" preserveAspectRatio="xMidYMid meet">',
'<style type="text/css"><![CDATA[text { font-family: monospace; font-size: 21px;} .h1 {font-size: 40px; font-weight: 600;}]]></style>',
'<rect width="400" height="400" fill="#ffffff" />',
'<text class="h1" x="50" y="70">Knight of the</text>',
'<text class="h1" x="80" y="120" >BuidlGuidl</text>',
unicode'<text x="70" y="240" style="font-size:100px;">