一文总结JavaScript手写面试题

2022-11-07 14:02:01 浏览数 (1)

模板引擎实现

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let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';
let data = {
  name: '姓名',
  age: 18
}
render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined
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function render(template, data) {
  const reg = /{{(w )}}/; // 模板字符串正则
  if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串
    const name = reg.exec(template)[1]; // 查找当前模板里第一个模板字符串的字段
    template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染
    return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的结构
  }
  return template; // 如果模板没有模板字符串直接返回
}

原型继承

这里只写寄生组合继承了,中间还有几个演变过来的继承但都有一些缺陷

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function Parent() {
  this.name = 'parent';
}
function Child() {
  Parent.call(this);
  this.type = 'children';
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;

手写 Promise.race

该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.

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Promise.race = function (args) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for (let i = 0, len = args.length; i < len; i  ) {
      args[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}

实现AJAX请求

AJAX是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,指的是通过 JavaScript 的 异步通信,从服务器获取 XML 文档从中提取数据,再更新当前网页的对应部分,而不用刷新整个网页。

创建AJAX请求的步骤:

  • 创建一个 XMLHttpRequest 对象。
  • 在这个对象上使用 open 方法创建一个 HTTP 请求,open 方法所需要的参数是请求的方法、请求的地址、是否异步和用户的认证信息。
  • 在发起请求前,可以为这个对象添加一些信息和监听函数。比如说可以通过 setRequestHeader 方法来为请求添加头信息。还可以为这个对象添加一个状态监听函数。一个 XMLHttpRequest 对象一共有 5 个状态,当它的状态变化时会触发onreadystatechange 事件,可以通过设置监听函数,来处理请求成功后的结果。当对象的 readyState 变为 4 的时候,代表服务器返回的数据接收完成,这个时候可以通过判断请求的状态,如果状态是 2xx 或者 304 的话则代表返回正常。这个时候就可以通过 response 中的数据来对页面进行更新了。
  • 当对象的属性和监听函数设置完成后,最后调用 sent 方法来向服务器发起请求,可以传入参数作为发送的数据体。
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const SERVER_URL = "/server";
let xhr = new XMLHttpRequest();
// 创建 Http 请求
xhr.open("GET", SERVER_URL, true);
// 设置状态监听函数
xhr.onreadystatechange = function() {
  if (this.readyState !== 4) return;
  // 当请求成功时
  if (this.status === 200) {
    handle(this.response);
  } else {
    console.error(this.statusText);
  }
};
// 设置请求失败时的监听函数
xhr.onerror = function() {
  console.error(this.statusText);
};
// 设置请求头信息
xhr.responseType = "json";
xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");
// 发送 Http 请求
xhr.send(null);

参考:前端手写面试题详细解答

手写 Promise.then

then 方法返回一个新的 promise 实例,为了在 promise 状态发生变化时(resolve / reject 被调用时)再执行 then 里的函数,我们使用一个 callbacks 数组先把传给then的函数暂存起来,等状态改变时再调用。

那么,怎么保证后一个 **then** 里的方法在前一个 **then**(可能是异步)结束之后再执行呢? 我们可以将传给 then 的函数和新 promiseresolve 一起 push 到前一个 promisecallbacks 数组中,达到承前启后的效果:

  • 承前:当前一个 promise 完成后,调用其 resolve 变更状态,在这个 resolve 里会依次调用 callbacks 里的回调,这样就执行了 then 里的方法了
  • 启后:上一步中,当 then 里的方法执行完成后,返回一个结果,如果这个结果是个简单的值,就直接调用新 promiseresolve,让其状态变更,这又会依次调用新 promisecallbacks 数组里的方法,循环往复。。如果返回的结果是个 promise,则需要等它完成之后再触发新 promiseresolve,所以可以在其结果的 then 里调用新 promiseresolve
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then(onFulfilled, onReject){
    // 保存前一个promise的this
    const self = this; 
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 封装前一个promise成功时执行的函数
      let fulfilled = () => {
        try{
          const result = onFulfilled(self.value); // 承前
          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : resolve(result); //启后
        }catch(err){
          reject(err)
        }
      }
      // 封装前一个promise失败时执行的函数
      let rejected = () => {
        try{
          const result = onReject(self.reason);
          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : reject(result);
        }catch(err){
          reject(err)
        }
      }
      switch(self.status){
        case PENDING: 
          self.onFulfilledCallbacks.push(fulfilled);
          self.onRejectedCallbacks.push(rejected);
          break;
        case FULFILLED:
          fulfilled();
          break;
        case REJECT:
          rejected();
          break;
      }
    })
   }

注意:

  • 连续多个 then 里的回调方法是同步注册的,但注册到了不同的 callbacks 数组中,因为每次 then 都返回新的 promise 实例(参考上面的例子和图)
  • 注册完成后开始执行构造函数中的异步事件,异步完成之后依次调用 callbacks 数组中提前注册的回调

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

代码语言:javascript复制
// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

实现数组的map方法

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Array.prototype._map = function(fn) {
   if (typeof fn !== "function") {
        throw Error('参数必须是一个函数');
    }
    const res = [];
    for (let i = 0, len = this.length; i < len; i  ) {
        res.push(fn(this[i]));
    }
    return res;
}

实现节流函数(throttle)

防抖函数原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

// 手写简化版

代码语言:javascript复制
// 节流函数
const throttle = (fn, delay = 500) => {
  let flag = true;
  return (...args) => {
    if (!flag) return;
    flag = false;
    setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
      flag = true;
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题

实现Event(event bus)

event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅-发布设计模式,是非常重要的基础。

简单版:

代码语言:text复制
class EventEmeitter {
  constructor() {
    this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对
    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限
  }
}


// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数
  handler = this._events.get(type);
  if (args.length > 0) {
    handler.apply(this, args);
  } else {
    handler.call(this);
  }
  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存
  if (!this._events.get(type)) {
    this._events.set(type, fn);
  }
};

面试版:

代码语言:text复制
class EventEmeitter {
  constructor() {
    this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对
    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限
  }
}

// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数
  handler = this._events.get(type);
  if (args.length > 0) {
    handler.apply(this, args);
  } else {
    handler.call(this);
  }
  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存
  if (!this._events.get(type)) {
    this._events.set(type, fn);
  }
};

// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  handler = this._events.get(type);
  if (Array.isArray(handler)) {
    // 如果是一个数组说明有多个监听者,需要依次此触发里面的函数
    for (let i = 0; i < handler.length; i  ) {
      if (args.length > 0) {
        handler[i].apply(this, args);
      } else {
        handler[i].call(this);
      }
    }
  } else {
    // 单个函数的情况我们直接触发即可
    if (args.length > 0) {
      handler.apply(this, args);
    } else {
      handler.call(this);
    }
  }

  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
  if (!handler) {
    this._events.set(type, fn);
  } else if (handler && typeof handler === "function") {
    // 如果handler是函数说明只有一个监听者
    this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者我们需要用数组储存
  } else {
    handler.push(fn); // 已经有多个监听者,那么直接往数组里push函数即可
  }
};

EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) {
  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单

  // 如果是函数,说明只被监听了一次
  if (handler && typeof handler === "function") {
    this._events.delete(type, fn);
  } else {
    let postion;
    // 如果handler是数组,说明被监听多次要找到对应的函数
    for (let i = 0; i < handler.length; i  ) {
      if (handler[i] === fn) {
        postion = i;
      } else {
        postion = -1;
      }
    }
    // 如果找到匹配的函数,从数组中清除
    if (postion !== -1) {
      // 找到数组对应的位置,直接清除此回调
      handler.splice(postion, 1);
      // 如果清除后只有一个函数,那么取消数组,以函数形式保存
      if (handler.length === 1) {
        this._events.set(type, handler[0]);
      }
    } else {
      return this;
    }
  }
};

实现具体过程和思路见实现event

实现有并行限制的 Promise 调度器

题目描述:JS 实现一个带并发限制的异步调度器 Scheduler,保证同时运行的任务最多有两个

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addTask(1000,"1");
 addTask(500,"2");
 addTask(300,"3");
 addTask(400,"4");
 的输出顺序是:2 3 1 4

 整个的完整执行流程:

一开始1、2两个任务开始执行
500ms时,2任务执行完毕,输出2,任务3开始执行
800ms时,3任务执行完毕,输出3,任务4开始执行
1000ms时,1任务执行完毕,输出1,此时只剩下4任务在执行
1200ms时,4任务执行完毕,输出4

实现代码如下:

代码语言:javascript复制
class Scheduler {
  constructor(limit) {
    this.queue = [];
    this.maxCount = limit;
    this.runCounts = 0;
  }
  add(time, order) {
    const promiseCreator = () => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log(order);
          resolve();
        }, time);
      });
    };
    this.queue.push(promiseCreator);
  }
  taskStart() {
    for (let i = 0; i < this.maxCount; i  ) {
      this.request();
    }
  }
  request() {
    if (!this.queue || !this.queue.length || this.runCounts >= this.maxCount) {
      return;
    }
    this.runCounts  ;
    this.queue
      .shift()()
      .then(() => {
        this.runCounts--;
        this.request();
      });
  }
}
const scheduler = new Scheduler(2);
const addTask = (time, order) => {
  scheduler.add(time, order);
};
addTask(1000, "1");
addTask(500, "2");
addTask(300, "3");
addTask(400, "4");
scheduler.taskStart();

实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。

手写简化版:

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// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
  let timer = null;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

生存环境请用lodash.debounce

实现一个管理本地缓存过期的函数

封装一个可以设置过期时间的localStorage存储函数

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class Storage{
  constructor(name){
      this.name = 'storage';
  }
  //设置缓存
  setItem(params){
      let obj = {
          name:'', // 存入数据  属性
          value:'',// 属性值
          expires:"", // 过期时间
          startTime:new Date().getTime()//记录何时将值存入缓存,毫秒级
      }
      let options = {};
      //将obj和传进来的params合并
      Object.assign(options,obj,params);
      if(options.expires){
      //如果options.expires设置了的话
      //以options.name为key,options为值放进去
          localStorage.setItem(options.name,JSON.stringify(options));
      }else{
      //如果options.expires没有设置,就判断一下value的类型
          let type = Object.prototype.toString.call(options.value);
          //如果value是对象或者数组对象的类型,就先用JSON.stringify转一下,再存进去
          if(Object.prototype.toString.call(options.value) == '[object Object]'){
              options.value = JSON.stringify(options.value);
          }
          if(Object.prototype.toString.call(options.value) == '[object Array]'){
              options.value = JSON.stringify(options.value);
          }
          localStorage.setItem(options.name,options.value);
      }
  }
  //拿到缓存
  getItem(name){
      let item = localStorage.getItem(name);
      //先将拿到的试着进行json转为对象的形式
      try{
          item = JSON.parse(item);
      }catch(error){
      //如果不行就不是json的字符串,就直接返回
          item = item;
      }
      //如果有startTime的值,说明设置了失效时间
      if(item.startTime){
          let date = new Date().getTime();
          //何时将值取出减去刚存入的时间,与item.expires比较,如果大于就是过期了,如果小于或等于就还没过期
          if(date - item.startTime > item.expires){
          //缓存过期,清除缓存,返回false
              localStorage.removeItem(name);
              return false;
          }else{
          //缓存未过期,返回值
              return item.value;
          }
      }else{
      //如果没有设置失效时间,直接返回值
          return item;
      }
  }
  //移出缓存
  removeItem(name){
      localStorage.removeItem(name);
  }
  //移出全部缓存
  clear(){
      localStorage.clear();
  }
}

用法

代码语言:javascript复制
let storage = new Storage();
storage.setItem({
  name:"name",
  value:"ppp"
})

下面我把值取出来

代码语言:javascript复制
let value = storage.getItem('name');
console.log('我是value',value);

设置5秒过期

代码语言:javascript复制
let storage = new Storage();
storage.setItem({
  name:"name",
  value:"ppp",
  expires: 5000
})
代码语言:javascript复制
// 过期后再取出来会变为 false
let value = storage.getItem('name');
console.log('我是value',value);

树形结构转成列表(处理菜单)

代码语言:javascript复制
[
    {
        id: 1,
        text: '节点1',
        parentId: 0,
        children: [
            {
                id:2,
                text: '节点1_1',
                parentId:1
            }
        ]
    }
]
转成
[
    {
        id: 1,
        text: '节点1',
        parentId: 0 //这里用0表示为顶级节点
    },
    {
        id: 2,
        text: '节点1_1',
        parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级
    }
    ...
]

实现代码如下:

代码语言:javascript复制
function treeToList(data) {
  let res = [];
  const dfs = (tree) => {
    tree.forEach((item) => {
      if (item.children) {
        dfs(item.children);
        delete item.children;
      }
      res.push(item);
    });
  };
  dfs(data);
  return res;
}

判断是否是电话号码

代码语言:javascript复制
function isPhone(tel) {
    var regx = /^1[34578]d{9}$/;
    return regx.test(tel);
}

字符串最长的不重复子串

题目描述

代码语言:javascript复制
给定一个字符串 s ,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。


示例 1:

输入: s = "abcabcbb"
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc",所以其长度为 3。

示例 2:

输入: s = "bbbbb"
输出: 1
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "b",所以其长度为 1。

示例 3:

输入: s = "pwwkew"
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "wke",所以其长度为 3。
     请注意,你的答案必须是 子串 的长度,"pwke" 是一个子序列,不是子串。

示例 4:

输入: s = ""
输出: 0

答案

代码语言:javascript复制
const lengthOfLongestSubstring = function (s) {
  if (s.length === 0) {
    return 0;
  }

  let left = 0;
  let right = 1;
  let max = 0;
  while (right <= s.length) {
    let lr = s.slice(left, right);
    const index = lr.indexOf(s[right]);

    if (index > -1) {
      left = index   left   1;
    } else {
      lr = s.slice(left, right   1);
      max = Math.max(max, lr.length);
    }
    right  ;
  }
  return max;
};

实现数组的扁平化

(1)递归实现

普通的递归思路很容易理解,就是通过循环递归的方式,一项一项地去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就继续往下遍历,利用递归程序的方法,来实现数组的每一项的连接:

代码语言:javascript复制
let arr = [1, [2, [3, 4, 5]]];
function flatten(arr) {
  let result = [];

  for(let i = 0; i < arr.length; i  ) {
    if(Array.isArray(arr[i])) {
      result = result.concat(flatten(arr[i]));
    } else {
      result.push(arr[i]);
    }
  }
  return result;
}
flatten(arr);  //  [1, 2, 3, 4,5]

(2)reduce 函数迭代

从上面普通的递归函数中可以看出,其实就是对数组的每一项进行处理,那么其实也可以用reduce 来实现数组的拼接,从而简化第一种方法的代码,改造后的代码如下所示:

代码语言:javascript复制
let arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {
    return arr.reduce(function(prev, next){
        return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next)
    }, [])
}
console.log(flatten(arr));//  [1, 2, 3, 4,5]

(3)扩展运算符实现

这个方法的实现,采用了扩展运算符和 some 的方法,两者共同使用,达到数组扁平化的目的:

代码语言:javascript复制
let arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {
    while (arr.some(item => Array.isArray(item))) {
        arr = [].concat(...arr);
    }
    return arr;
}
console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

(4)split 和 toString

可以通过 split 和 toString 两个方法来共同实现数组扁平化,由于数组会默认带一个 toString 的方法,所以可以把数组直接转换成逗号分隔的字符串,然后再用 split 方法把字符串重新转换为数组,如下面的代码所示:

代码语言:javascript复制
let arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {
    return arr.toString().split(',');
}
console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

通过这两个方法可以将多维数组直接转换成逗号连接的字符串,然后再重新分隔成数组。

(5)ES6 中的 flat

我们还可以直接调用 ES6 中的 flat 方法来实现数组扁平化。flat 方法的语法:arr.flat([depth])

其中 depth 是 flat 的参数,depth 是可以传递数组的展开深度(默认不填、数值是 1),即展开一层数组。如果层数不确定,参数可以传进 Infinity,代表不论多少层都要展开:

代码语言:javascript复制
let arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {
  return arr.flat(Infinity);
}
console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

可以看出,一个嵌套了两层的数组,通过将 flat 方法的参数设置为 Infinity,达到了我们预期的效果。其实同样也可以设置成 2,也能实现这样的效果。在编程过程中,如果数组的嵌套层数不确定,最好直接使用 Infinity,可以达到扁平化。 (6)正则和 JSON 方法 在第4种方法中已经使用 toString 方法,其中仍然采用了将 JSON.stringify 的方法先转换为字符串,然后通过正则表达式过滤掉字符串中的数组的方括号,最后再利用 JSON.parse 把它转换成数组:

代码语言:javascript复制
let arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
function flatten(arr) {
  let str = JSON.stringify(arr);
  str = str.replace(/([|])/g, '');
  str = '['   str   ']';
  return JSON.parse(str); 
}
console.log(flatten(arr)); //  [1, 2, 3, 4,5]

对象数组列表转成树形结构(处理菜单)

代码语言:javascript复制
[
    {
        id: 1,
        text: '节点1',
        parentId: 0 //这里用0表示为顶级节点
    },
    {
        id: 2,
        text: '节点1_1',
        parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级
    }
    ...
]

转成
[
    {
        id: 1,
        text: '节点1',
        parentId: 0,
        children: [
            {
                id:2,
                text: '节点1_1',
                parentId:1
            }
        ]
    }
]

实现代码如下:

代码语言:javascript复制
function listToTree(data) {
  let temp = {};
  let treeData = [];
  for (let i = 0; i < data.length; i  ) {
    temp[data[i].id] = data[i];
  }
  for (let i in temp) {
    if ( temp[i].parentId != 0) {
      if (!temp[temp[i].parentId].children) {
        temp[temp[i].parentId].children = [];
      }
      temp[temp[i].parentId].children.push(temp[i]);
    } else {
      treeData.push(temp[i]);
    }
  }
  return treeData;
}

判断是否是电话号码

代码语言:javascript复制
function isPhone(tel) {
    var regx = /^1[34578]d{9}$/;
    return regx.test(tel);
}

实现bind方法

bind 的实现对比其他两个函数略微地复杂了一点,涉及到参数合并(类似函数柯里化),因为 bind 需要返回一个函数,需要判断一些边界问题,以下是 bind 的实现

  • bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种方式调用,一种是直接调用,一种是通过 new 的方式,我们先来说直接调用的方式
  • 对于直接调用来说,这里选择了 apply 的方式实现,但是对于参数需要注意以下情况:因为 bind 可以实现类似这样的代码 f.bind(obj, 1)(2),所以我们需要将两边的参数拼接起来
  • 最后来说通过 new 的方式,对于 new 的情况来说,不会被任何方式改变 this,所以对于这种情况我们需要忽略传入的 this

简洁版本

  • 对于普通函数,绑定this指向
  • 对于构造函数,要保证原函数的原型对象上的属性不能丢失
代码语言:javascript复制
Function.prototype.myBind = function(context = window, ...args) {
  // this表示调用bind的函数
  let self = this;

  //返回了一个函数,...innerArgs为实际调用时传入的参数
  let fBound = function(...innerArgs) { 
      //this instanceof fBound为true表示构造函数的情况。如new func.bind(obj)
      // 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 结果为 true,可以让实例获得来自绑定函数的值
      // 当作为普通函数时,this 指向 window,此时结果为 false,将绑定函数的 this 指向 context
      return self.apply(
        this instanceof fBound ? this : context, 
        args.concat(innerArgs)
      );
  }

  // 如果绑定的是构造函数,那么需要继承构造函数原型属性和方法:保证原函数的原型对象上的属性不丢失
  // 实现继承的方式: 使用Object.create
  fBound.prototype = Object.create(this.prototype);
  return fBound;
}
代码语言:javascript复制
// 测试用例

function Person(name, age) {
  console.log('Person name:', name);
  console.log('Person age:', age);
  console.log('Person this:', this); // 构造函数this指向实例对象
}

// 构造函数原型的方法
Person.prototype.say = function() {
  console.log('person say');
}

// 普通函数
function normalFun(name, age) {
  console.log('普通函数 name:', name); 
  console.log('普通函数 age:', age); 
  console.log('普通函数 this:', this);  // 普通函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj
}


var obj = {
  name: 'poetries',
  age: 18
}

// 先测试作为构造函数调用
var bindFun = Person.myBind(obj, 'poetry1') // undefined
var a = new bindFun(10) // Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}
a.say() // person say

// 再测试作为普通函数调用
var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj, 'poetry2') // undefined
bindNormalFun(12) // 普通函数name: poetry2 普通函数 age: 12 普通函数 this: {name: 'poetries', age: 18}

注意: bind之后不能再次修改this的指向,bind多次后执行,函数this还是指向第一次bind的对象

实现模板字符串解析功能

代码语言:javascript复制
let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';
let data = {
  name: '姓名',
  age: 18
}
render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined
代码语言:javascript复制
function render(template, data) {
  const reg = /{{(w )}}/; // 模板字符串正则
  if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串
    const name = reg.exec(template)[1]; // 查找当前模板里第一个模板字符串的字段
    template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染
    return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的结构
  }
  return template; // 如果模板没有模板字符串直接返回
}

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