vector深度剖析及模拟实现
vector的介绍及使用
vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。
- 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在 末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和 forward_lists统一的迭代器和引用更好
学习方法:使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学 习
vector的使用
vector()(重点)
无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())
构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)
拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);
代码语言:javascript复制使用迭代器进行初始化构造
// constructing vectors
#include <iostream>
#include <vector>
int main ()
{
// constructors used in the same order as described above:
std::vector<int> first; // empty vector of ints
std::vector<int> second (4,100); // four ints with value 100
std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // iterating through second
std::vector<int> fourth (third); // a copy of third
// 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分
// the iterator constructor can also be used to construct from arrays:
int myints[] = {16,2,77,29};
std::vector<int> fifth (myints, myints sizeof(myints) / sizeof(int) );
std::cout << "The contents of fifth are:";
for (std::vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); it)
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << 'n';
return 0;
}
vector iterator 的使用
begin end(重点)
获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator
rbegin rend
代码语言:javascript复制获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
// const对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
// 使用push_back插入4个数据
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
// 使用迭代器进行遍历打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
it;
}
cout << endl;
// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
it;
}
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit;
}
cout << endl;
PrintVector(v);
return 0;
}
vector 空间增长问题
size
获取数据个数
capacity
获取容量大小
empty
判断是否为空
resize(重点)
改变vector的size
reserve (重点)
改变vector放入capacity
- capacity的代码在vs和g 下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g 是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g 是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问 题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// vector::capacity
#include <iostream>
#include <vector>
int main ()
{
size_t sz;
std::vector<int> foo;
sz = foo.capacity();
std::cout << "making foo grow:n";
for (int i=0; i<100; i) {
foo.push_back(i);
if (sz!=foo.capacity()) {
sz = foo.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << 'n';
}
}
}
vs:运行结果:
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
g 运行结果:
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
代码语言:javascript复制// vector::reserve
#include <iostream>
#include <vector>
int main ()
{
size_t sz;
std::vector<int> foo;
sz = foo.capacity();
std::cout << "making foo grow:n";
for (int i=0; i<100; i) {
foo.push_back(i);
if (sz!=foo.capacity()) {
sz = foo.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << 'n';
}
}
std::vector<int> bar;
sz = bar.capacity();
bar.reserve(100); // this is the only difference with foo above
std::cout << "making bar grow:n";
for (int i=0; i<100; i) {
bar.push_back(i);
if (sz!=bar.capacity()) {
sz = bar.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << 'n';
}
}
return 0;
}
vector 增删查改
push_back(重点)
尾插
pop_back (重点)
尾删
find 查找。
(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert
在position之前插入val
erase
删除position位置的数据
swap
交换两个vector的数据空间
operator[] (重点)
代码语言:javascript复制像数组一样访问
// push_back/pop_back
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a sizeof(a)/sizeof(int));
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
it;
}
cout << endl;
return 0;
}
vector 迭代器失效问题。(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
- 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
- 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
vector模拟实现
模拟实现
代码语言:javascript复制#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
namespace ymh
{
template<class T>
class vector {
public:
typedef T iterator;
vector()
:_start(nullptr),
_finish(nullptr),
_endofstorage(nullptr)
{}
//迭代器构造
template <class InputIterator>
//迭代器构造
vector(InputIterator first, InputIterator end)
:_start(nullptr),
_finish(nullptr),
_endofstorage(nullptr)
{
while (first != end)
{
push_back(*first);
first ;
}
}
//拷贝构造
vector(const vector& v)
:_start(nullptr),
_finish(nullptr),
_endofstorage(nullptr)
{
//swap(this,v); 假如传的是const的对象 , 就交换不了了
_start = new T[v.capacity()];
_finish = _start v.size();
_endofstorage = _start v.capacity();
//赋值
//memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); 不能这样写, 会有深拷贝中的浅拷贝危险(会释放堆里的空间)
for (size_t i = 0; i < v.size(); i )
{
_start[i] = v._start[i];
}
}
//交换
void swap(vector& v)
{
::swap(_start, v._start);
::swap(_finish, v._finish);
::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
//运算符重载
vector<T>& operator =(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
//析构函数
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
}
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
//迭代器
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
//内存
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
bool empty() const
{
return _finish == _start;
}
//[]重载
T& operator [](size_t i)
{
//记得断言
assert(i < size());
return _start[i];
}
//resize
void resize(size_t n, T t=T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start n;
}
else
{
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
while (_finish < _start n)
{
*_finish = t;
_finish ;
}
}
}
//reserve
void reserve(size_t n)
{
// n<capacity 不用变化
if (n > capacity()) //扩容
{
size_t sz = size();
T* tem = new T[n];
if (_start != nullptr)
{
//memcpy(tmp, _start, sz*sizeof(T)); 还是一样的问题,不能用memcpy
for (size_t i = 0; i < sz; i )
{
tem[i] = _start[i]; //如果是类,就会去调用类的构造函数,就不存在 浅拷贝 了
}
//记得delete之前的内存
delete[] _start;
}
_start = tem;
_finish = _start sz;
_endofstorage = _start n;
}
}
void push_back(T& t)
{
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserev(new_capacity);
}
*_finish = t;
_finish :
}
void pop_back()
{
assert(!empty());
_finish--;
}
void insert(iterator pos,const T& t)
{
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t len = pos - _start; //在vector中的相对位置
size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(new_capacity);
pos = _start len;
}
while (pos 1 <= _finish)
{
*(pos 1) = *pos;
pos ;
}
*(_start len) = t;
_finish ;
}
iterator erase(iterator pos)
{
iterator it = pos 1;
while (it < _finish)
{
*(it - 1) = *it;
it ;
}
_finish--;
return pos;
}
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _endofstorage;
};
}
使用memcpy拷贝问题
代码语言:javascript复制假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main()
{
bite::vector<bite::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
- 问题分析:
- memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
- 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且 自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。 比
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
动态二维数组理解
代码语言:javascript复制// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test5(size_t n)
{
// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
cole::vector<cole::vector<int>> vv(n);
// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
for (size_t i = 0; i < n; i)
vv[i].resize(i 1, 1);
// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
for (int i = 2; i < n; i)
{
for (int j = 1; j < i; j)
{
vv[i][j] = vv[i - 1][j] vv[i - 1][j - 1];
}
}
}
构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
- vv中元素填充完成之后,如下图所示:
使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。
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