Luajit 概述

2022-11-08 20:59:07 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

整理了下luajit 相关内容,分为了几部分,每部分最后是参考的blog地址。有兴趣的可以详细阅读原文。

一、JIT即时编译器

JIT:即时编译器。将频繁执行的代码,通过JIT编译器编译成机器码缓存起来,下次再调用时直接执行机器码。相比与原生Lua的逐条执行虚拟机指令效率更高。对于那些只执行一次的代码,则保持于原生Lua一样,逐条执行。JIT带来的效率提升,并不一定能抵消编译效率的下降。

当虚拟机执行指令时并不会立刻用JIT进行编译。只有部分指令需要JIT进行编译,JIT将决定那些代码将被编译。延迟编译有助于JIT选择一个最优的解决方案,进行决策。

可参考javajit: https://blog.csdn.net/sunxianghuang/article/details/52094859

二、Luajit性能优化

1.使用ffi实现数据结构,减少内存消耗,避免hash重构。

2.用ffi调用C函数,ffi中会声明函数原型包含参数返回值的类型,jit可以直接生成机器码,从而实现对c函数调用的无缝对接,消除了对Lua虚拟堆栈的操作。

https://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5992737.html

三、Luajit 和Lua区别:

hash算法不一样,导致表的遍历顺序不同。

Luajit中新增了一些转义字符,并且处理转义字符的方式也不一样。

Luajit内存上线是4G

函数中的局部变量最大限制Luajit要小于Lua

Luajit不够稳定,在ios上不支持JIT功能

https://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/53201217

四、Luajit API

1.ffi.new ffi.typeof :构造C数据 数据是垃圾回收的

local Num

— 构造一个基础类型

Num = ffi.new(‘int’, 20)

— 构造基础类型数组

Num = ffi.new(‘int[1]’,20)

— 变长数组

Num = ffi.new(‘int[?]’,10,2,20) — ?是占位符号 int[10]

— 定义一个ctype

local CType = ffi.typeof(“int”) — ffi.new(‘int’) 等价于 ffi.new( ffi.typeof(“int”) )

Num = CType(10)

2.ffi.cast:lua类型转换成CType类型

local LuaStr = “abc”

local CStr = ffi.cast(“const char*”,LuaStr)

3.ffi.metatype:为c数据结构绑定元表

ffi.cdef[[

typedef struct { double x, y; } point_t;

]]

local point

local mt = {

__add = function(a, b) return point(a.x b.x, a.y b.y) end,

__len = function(a) return math.sqrt(a.x*a.x a.y*a.y) end,

__index = {

area = function(a) return a.x*a.x a.y*a.y end,

},

}

point = ffi.metatype(“point_t”, mt)

–point = ffi.metatype(“point_t”, {}) — wrong 调用了metatype后 point_t的元表不可再更改

local a = point(3, 4)

print(a.x, a.y) –> 3 4

print(#a) –> 5

print(a:area()) –> 25

local b = a point(0.5, 8)

print(#b) –> 12.5

4.cdata = ffi.gc(cdata, finalizer):为 cdata设置析构函数,当cdata不在被其他对象引用时触发。

5.ffi.sizeof:返回Cdata内存大小

print( ffi.sizeof(“int[?]”,10) ) –> sizeof(int) * 10 = 40

6.ffi.alignof:返回内存ctype内存对齐最小字节

ffi.cdef[[

typedef struct { int y; double x; } point_t;

]]

print( ffi.alignof(“point_t”) )

7.ffi.offsetof:返回ctype结构体中 x字段的字节偏移量

print ( ffi.offsetof(“point_t”, “x”) ) –>8

8.ffi.istype:判断cdata是否是ctype类型 是返回true

local Point = ffi.new(“point_t”)

print ( ffi.istype(“point_t”, Point) ) –>true

9.str = ffi.string(ptr [,len]):ctype<const char*> 转 lua string

local LuaStr = “abc”

local CStr = ffi.cast(“const char*”,LuaStr) — lua string 转 ctype<const char*>

LuaStr = nil

LuaStr = ffi.string(CStr) — ctype<const char*> 转 lua string

print(LuaStr) –> abc

http://wiki.jikexueyuan.com/project/openresty/lua/FFI.html

五、ffi基本用法:

(1)、调用C函数(提高函数执行效率)

1.C标准库中函数

local ffi = require(“ffi”)ffi.cdef[[ int printf(const char *fmt, …); ]]ffi.C.printf(“Hello %s!”, “world”)

首先 require(“ffi”) 加载ffi库,然后声明函数,最后表用函数

2.调用其他库函数

在调用函数前先 ffi.load(库名,[])加载库,C标准库是默认加载的不需要手动load。

3.调用C/C 自定义函数

在C/C 中声明函数时 添加 extern “C” __declspec(dllexport)修饰函数。

ffi只可在lua中调用C/C 中的导出函数,也就是库函数或extern “C” __declspec(dllexport)修饰的自定义函数。

(2)、在Lua中使用C结构体(减少内存开销)

ffi.cdef [[

typedef struct MyStruct{char a; char b;} Point;

]]

local point = ffi.new(“Point”)

print(ffi.sizeof(point))

定义结构体,并不需要要在C/C 中定义,只需在Lua中定义即可。构造一个对象。print(ffi.sizeof(point)) = 2 point占用两个字节。

  • Lua 可以使用 ffi.new 初始化一个 cdata 对象,也可以使用 ffi.typeof 生成的类型来初始化一个 cdata 对象,在创建数组时应使用ffi.typeof 只生成一次类型重复使用这样效率更高。
  • 对于基本类型和字符串类型,没有必要将其转为 cdata 对象,其可以作为参数传入 C 函数中。也可以接收 C 函数的返回值
  • 对于基本类型指针对象,可以使用单元素数组进行初始化,可以使用数组元素赋值的方式改变其中的值
  • 对于结构类型,可以传入 C 指针参数,也可以传入 C 普通参数。对结构类型的操作,与 table 的字典操作类似

https://blog.csdn.net/alexwoo0501/article/details/50636785

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/184998.html原文链接:https://javaforall.cn

0 人点赞