Chapter01 企业级开发背景知识
一、什么是企业级程序(Enterprise Application)?
具有以下特点的程序:
(1) 围绕商业目的;
(2) 分布分层的程序架构。
二、企业级应用的架构发展历史
Host/Terminal(主机/终端,终端不具备处理能力,数据由主机处理)
终端为哑终端,可接受命令,不处理命令
优点:安全(不能直接访问)
性能优越(目前关键应用仍在使用)
缺点:使用代价过高,设备昂贵1·
升级维护困难
C/S(Client/Server客户端/服务器端)
终端拥有一定的计算能力,应用架构演变为C/S架构
Multi-layered(多层架构)
Sample:Browser——Web Server——EJB Server——Database
三、为什么要使用EJB,即使用EJB的动机是什么?
(1) 大型的企业级程序分解为分层分布的应用,必须使用EJB;
(2) 构建多层程序架构;
(3) 各层独立,专注自己擅长的领域;
(4) 采用EJB可以不用考虑中间件服务(Middleware Service)
Tips:中间件服务
1,RMI(Remote Method Invocations, 远程调用)
2,Load Balancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中)
3,Transparent Fail-over(透明的故障切换)
4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)
5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统)
6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)
7,Dynamic Redeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统)
8,System Management(系统管理)
9,Threading(多线程处理)
10,Message-oriented Middleware面向消息的中间件(异步的调用编程)
11,Component Life Cycle(组件的生命周期管理)
12,Resource pooling(资源池)
13,Security(安全)
14,Caching(缓存)
四、什么是EJB?
EJB是采用Java语言开发、部署服务器端的分布式组件的标准和框架。
分布式组件:
程序=业务 底层中间件服务
组件:按照一定的规范开发,并部署到相应的容器中适当的对象和相关部署文件。
分布式组件:
多个容器之间的组件需要进行跨容器调用。
EJB:动态可伸缩的、可靠、安全的组件框架。
与中间件服务提供商无关,采用EJB开发,不用考虑容器。
五、EJB可以用在哪些地方?
业务运算。
六、EJB的价值
(1) 行业标准(Industry standard)
(2) 便携性
(3) 快速开发
七、EJB的运行机制
(1) 代理/委托模式
代理模式:存根(Stub)和拦截器(Request interceptor)都使用了同一个远程接口(Remote Interface)。
委托模式:拦截器将业务请求委托EJB来负责。
(2) 显示中间件服务:
缺点:生产率底下
代码维护困难(中间件服务与业务逻辑纠缠)
优点:细粒度地控制中间件服务
什么叫粒度:对象的相对大小,对客户端暴露的细节的程度。
(3) 隐式中间件服务:不直接调用中间件,采用配置文件来声明中间件服务,容器自动调用。
优点:相对与显示中间件服务,开发进度加快,容易维护。
缺点:粗粒度,只能在方法级来声明中间件服务,稍微影响性能。
API:
Request interceptor:拦截器,拦截中间件服务,负责调用相应的中间件API,业务调用交给相应的API。
Stub/Skeleton:屏蔽了网络调用的细节,拦截器屏蔽了中间件调用的细节,EJB只需考虑对象的调用,
Stub、Skeleton、Request Interceptor由容器生成。
编程需要写的类:业务接口(Remote Interface),EJB,客户端(Client,用于访问EJB)。
EJB是怎么运行的:
(1) 开发出来的EJB对应的Stub被应用服务器或容器(如 Sun Application Server)绑定到JNDI服务器,名称为全限定名。
Stub相当于远程对象在本地的代理,屏蔽了网络调用,编码,解码,协议转换等细节。
(2) 客户端通过上下文(Context),找到Stub。
八、EJB生态系统的八个角色
九、SOA(面向服务架构)
(1) 程序由多个服务构成;
(2) 服务是由一组相关的组件构成,完成某个特定的业务功能,服务可由不同的编程语言实现;
服务通过HTTP协议,SOAP、WSDL等相关协议实现的一种分布式应用架构。
SOA(面向服务的架构)和EJB的关系
SOAP(简单对象访问协议)
WSDL(Web服务描述语言)(Web Services)
EJB发布为Web服务,从而实现SOA。
十、Java EE相关知识
(1) Java EE是一个标准;
(2) Java EE是用来开发多层、分布式企业应用的平台。
Chapter02 EJB开发流程
一、开发EJB的步骤
第一大步:开发编译业务接口和Bean类
(1) 编写业务接口和Bean类
(2) 编译
第二大步:打包部署到JNDI服务器
(3) 提供部署描述文件
(4) 打包(编译后的字节码文件和部署描述文件)成ejb-jar
(5) 部署ejb-jar到容器
第三大步:测试
(6) 检测部署是否成功(看容器是否发现)
(7) 识别客户端程序来调用EJB
业务接口(Business Interface):
(1) 对客户端暴露可以调用的方法,它是一个普通的Java接口,POJO类,或POJI。
(2) 业务接口可以划分为两类:A、远程业务接口
B、本地业务接口
如果客户端和EJB运行在同一个JVM中,我们应该用本地接口,否则只能用远程业务接口。
二、EJB的编程模型和编程涉及的标注
Bean类(The Bean Class):
(1) Bean类也是一个POJO,实现了业务接口中的方法
(2) 在Bean类中一般带有标注(Annotation),用于代替传统的部署描述文件
@stateless 无状态(标注该类是一个无状态的会话Bean)
@Remote(XXX.class)(标注该Bean类的业务接口是XXX.class)
(3) Bean类要有缺省的构造方法
(4) Bean类可以不实现业务接口(因为标注已经说明),不过建议实现
(5) ejb-jar.xml(Optional)标准的部署描述文件
我们可以用EJB3.0中的标注来代替对描述文件的编写。
EJB3.0使用了JAVA SE 5.0 中的注释新特性,只要在方法上写EJB规范的注释,就可以不用来写标准的部署表述,ejb-jar.xml这个要放到jar文件的mate-inf文件夹里。
<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?>
<ejb-jar xmlns=”http://java.sun.com/xml/ns/javaee” xmlns:xsi=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance” metadata-complete=”true” version=”3.0″ xsi:schemaLocation=”http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/ejb-jar_3_0.xsd”>
<enterprise-beans>
<session>
<display-name>HelloBean</display-name>
<ejb-name>HelloBean</ejb-name>
<business-remote>test.HelloRemote</business-remote>
<ejb-class>test.HelloBean</ejb-class>
<session-type>Stateless</session-type>
<transaction-type>Container</transaction-type>
<security-identity>
<use-caller-identity/>
</security-identity>
</session>
</enterprise-beans>
</ejb-jar>
EJB Client(客户端):
(1) EJB不能够被客户端直接访问,客户端必须通过业务接口来调用EJB
(2) EJB客户端分为两类:
A、EJB客户端与EJB运行在同一个容器中→本地业务接口
B、EJB客户端与EJB运行在不同的JVM中→远程业务接口
EJB 容器(EJB Container):
(1) EJB容器是一个运行在JVM上的程序
(2) EJB容器为EJB提供中间件服务。
EJB客户端的编程步骤:
1、运行客户端前要加上在SUN的服务器文件夹中的lib下的javaee.jar和appserv-rt.jar
Tips:Java Runtime相关的包:javaee.jar(Java EE),appserw-rt.jar(Java 运行时) ,appserv-ws.jar appserv-jwsacc.jar(Web Service)
2、配置系统的JNDI的环境(客户端所依赖的Object和Sun运行环境)
3、写测试类,注意在测试类中也要有业务接口
Step1:设置JNDI服务器入口信息( system.setProperty)
Step2:初始化上下文
Step3:查找JNDI服务器的Stub
Step4:调用对象
EJB调用过程:
(1) EJB容器将Stub绑定到JNDI服务器上,JNDI上使用的绑定(默认情况下)是远程业务接口的全限定名。
(2) 客户端通过上下文(Context)的方法来查找JNDI服务器上绑定的Stub。
在厂商的部署描述中可以配置EJB的实例池,可以一次创建多个EJB的实例。
注意:EJB一定要先部署到服务器,EJB需要部署环境才能运行
EJB客户端
public class Cilent {
public static void main(String[] args) throws NamingException {
System.setProperty(“jndi.factory”,”com.sun.jndi.cosnaming.CNCtxFactory”);
System.setProperty(“jndi.provider.url”,”corbaloc::localhost:3007/NameSpace”);
Context ctx=new InitialContext();
HelloRemote hello=(HelloRemote)ctx.lookup(“test.HelloRemote”);
System.out.println(hello.hello());
System.out.println(hello.helloword(“lichen”));
}
}
注意:在写客户端时,要引入javaee.jar和appser-rt.jar还要引入已经编译好的EJB的jar文件。
Chapter03 会话Bean
一、什么是会话Bean(Session)?
会话Bean:
(1) 会话Bean是EJB中一种用来建模、业务逻辑/业务流程的EJB类型。
(2) 会话Bean实例的生成是客户端调用的结果。
(3) 会话Bean接受客户端的请求,并作出响应,是一个业务处理对象(控制类,OO中类的一种(边界类,实体类,控制类))
(4) 会话Bean的存活时间很短。
常用的EJB类型:SessionBean,EntityBean,MessageDrivenBean,Entity Bean,JPA。
1、SessionBean(Statless/Statfull)
无状态的SessionBean是不会保存的信息的和状态,无状态的SessionBean是可以重用的,而不是被立刻销毁
有状态的SessionBean只为一个用户来服务。
2、MDB(Message Driver Bean)消息驱动Bean,可以进行异步的编程
3、Entity Bean 访问数据库,已经被JPA(JAVA持久化API)替代。
4、JPA基于ORM方式来实现对数据库的访问
1.SessionBean:
用于对业务建模,表示过程。流程(动词)
作为门面(Facade)。
负责接受远程访问,并操作EntityBean。同步的调用。
2.EntityBean:
生命周期:持久化。过程结束后,数据仍存在。
用于对数据建模,表示名词。
SessionBean与EntityBean组成动宾关系。
争论焦点:O/R较复杂。
一般不直接接受远程访问。
3.MessageDrivenBean:
用于封装业务过程,动词。
为了完成异步调用:客户调用,消息服务器缓存指令,发送消息给客户端,消息服务器分发消息,Bean执行。
责任同SessionBean,完成异步调用。
二、SessionBean的类型:
(1) stateless Session Bean
(2) stateful Session Bean
(一)无状态SessionBean(Statless)
(1) 无状态Session Bean单个方法调用就能完成一个完整的业务流程
(2) 无状态Session是可以被重用,不能被客户端并发共享,只可以串行共享,并不保留客户端方法调用后的的状态,而是直接返回。
(3) 无状态的SessionBean是可以池化的(pooling),以优化性能,用以被多个客户共享。
无状态SessionBean的生命周期
如果实例不存在,就会调用构造方法,然后调用资源注入方法,接着会调用有@PostConstruct标注的方法,在销毁时会调用有@PerDestroy标注的方法,
然后销毁对象,如果实例存在就会从Bean实例池中取出实例并调用方法。
回调方法是基于事件机制的。
生命周期回调方法的规则
1、对于直接定义在Bean中的回调,其格式应该是public void <method()>,也就是直接写在SessionBean中。
2、对于为Bean类单独提供(单个或多个)回调监听而言。其格式是public void <method(InvocationContext context)>
java.interceptor.InvocationContext,提供了调用的上下文信息。只在SessionBean类上加上@Interceptors(Xxxx.class)制定定义了回调方法的类。
3、回调方法不能够抛出已检查异常,但可以抛运行时异常。
在创建实例并注入资源之后,会回调这个方法。
@PostConstruct
public void constructed(){}
在销毁对象时回调这个方法
@PerDestroy
public void destroy(){}
(二)有状态的SessionBean(Statful)
有状态的SessionBean只为一个客户端服务,不能共享,并且会保留方法调用后的状态。
(1) 多个方法调用才能完成一个业务处理流程;
(2) 需要保留客户端的状态
(3) 不被多个客户共享。
当有状态的SessionBean暂时不被使用时,就会被存储到缓存当中,也就是被存到虚拟内存或者是将信息同步到Session数据库中(Session数据库是应用服务器所提共的小型数据库,用来保存Session的信息,多应用服务器共享Session数据库,同步Bean的信息,达到集群处理)。
swap out passivation钝化过程,保存SessionBean的状态,在SessionBean处在事务中时是不会进行钝化的。
swap in activation激活过程,提取保存的SessionBean到内存中,可以继续被客户端使用。
有状态的Session,会保存成员变量(没有加transient关键字,以及串行化的类型和基本类型),也会保存其他的SessionBean的引用。
对有状态的SessionBean中有transient属性时,就需要在Bean中提供激活的方法也就是
@Statful
Test implements TestRemote{
transient private int a;
@PostActivate
public void activate(){
a=5;
}
}
在SessionBean中实现事务处理时要实现SessionSynchronization接口。
关于有状态会话Bean与无状态会话Bean的比较:
Stateless Session Bean
(1) EJB容器可以预先实例化多个无状态会话Bean的实例,组成一个pool;
(2) 当客户请求调用时,容器可以任选一个实例处理请求;
(3) EJB容器可以依照请求量的大小来调整pooling中实例的个数;
对于客户端来讲,这些stateless Session Bean毫无区别。
(4) EJB容器可以通过pooling来达到使用少量实例来应对大量的请求。
Stateful Session Bean
对于有状态的会话Bean,不能够同时被多个客户所共享。
如果要让stateful Session Bean能够同时服务多个客户,就要使用Swapping。
钝化:将会话Bean中客户状态钝化到存储设备(swap out)。
激活:将存储设备中的客户状态读回到会话Bean中(swap in)。
使用有状态会话Bean时如何维护客户状态?
(1) 在默认状况下,可以不用考虑,容器会自动维护客户端的状态
Tips:容器自动维护的状态
A、非transient修饰的属性
B、EJB中的其他业务接口
C、EJB中的home接口
D、EJB中的会话上下文,事务对象
E、JNDI上下文(Context)
(2) 对于一些无法采用默认的swap机制钝化、激活的状态,应该采用回调方法手动实现激活和钝化。
1、何时需要使用有状态的会话Bean?
需要跨多个方法完成某个业务处理流程,并且需要保持客户端状态。
2、有状态会话Bean能否实现pooling?
可以,但需要swping,不停地激活、钝化。
3、无状态会话Bean的pooling性能优于有状态会话Bean的pooling(swap有I/O瓶颈)。
4、无状态会话Bean可以有属性,但是属性的值被所有的客户端共享。
在厂商的部署描述中可以配置EJB的实例池,可以一次创建多个EJB的实例。
SessionBean
SessionBean接受客户端的请求,并作出响应,是商业过程处理对象。
无状态SessionBean(Statless)
无状态Session是可以被重用,不能被客户端并发共享,只可以串行共享,并不保留客户端方法调用后的的状态,而是直接返回。
无状态的SessionBean是可以池化的,以优化性能。
无状态SessionBean的生命周期
如果实例不存在,就会调用构造方法,然后调用资源注入方法,接着会调用有@PostConstruct标注的方法,在销毁时会调用有@PerDestroy标注的方法,然后销毁对象,如果实例存在就会从Bean实例池中取出实例并调用方法。
回调方法是基于事件机制的。
生命周期回调方法的规则
1,对于直接定义在Bean中的回调,其格式应该是public void <method()>,也就是直接写在SessionBean中。
2,对于为Bean类单独提供(单个或多个)回调监听而言。其格式是public void <method(InvocationContext context)>
java.interceptor.InvocationContext,提供了调用的上下文信息。只在SessionBean类上加上@Interceptors(Xxxx.class)制定定义了回调方法的类。
3,回调方法不能够抛出已检查异常,但可以抛运行时异常。
在创建实例并注入资源之后,会回调这个方法。
@PostConstruct
public void constructed(){}
在销毁对象时回调这个方法
@PerDestroy
public void destroy(){}
有状态的SessionBean(Statful)
有状态的SessionBean只为一个客户端服务,不能共享,并且会保留方法调用后的状态。
当有状态的SessionBean暂时不被使用时,就会被存储到缓存当中,也就是被存到虚拟内存或者是将信息同步到Session数据库中(Session数据库是应用服务器所提共的小型数据库,用来保存Session的信息,多应用服务器共享Session数据库,同步Bean的信息,达到集群处理)。
swap out passivation钝化过程,保存SessionBean的状态,在SessionBean处在事务中时是不会进行钝化的。
swap in activation激活过程,提取保存的SessionBean到内存中,可以继续被客户端使用。
有状态的Session,会保存成员变量(没有加transient关键字,以及串行化的类型和基本类型),也会保存其他的SessionBean的引用。
对有状态的SessionBean中有transient属性时,就需要在Bean中提供激活的方法也就是
@Statful
Test implements TestRemote{
transient private int a;
@PostActivate
public void activate(){
a=5;
}
}
在SessionBean中实现事务处理时要实现SessionSynchronization接口。
java -Dorg.omg.CORBA.ORBInitialHost=192.168.12.41
Chapter04 Web Service
一、Web Service的概念和原理
1、什么是Web Service?
WebService是一个SOA(面向服务的编程)的架构,它是不依赖于语言,不依赖于平台,可以实现不同的语言间的相互调用,通过Internet进行基于Http协议的网络应用间的交互。
WebService实现不同语言间的调用,是依托于一个标准,webservice是需要遵守WSDL(web服务定义语言)/SOAP(简单请求协议)规范的。
WebService=WSDL SOAP UDDI(webservice的注册)
Soap是由Soap的part和0个或多个附件组成,一般只有part,在part中有Envelope和Body。
Web Service是通过提供标准的协议和接口,可以让不同的程序集成的一种SOA架构。
2、Web Service的优点
(1) 可以让异构的程序相互访问(跨平台)
(2) 松耦合
(3) 基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问)
3、Web Service的基本原理
(1) Service Provider采用WSDL描述服务
(2) Service Provider 采用UDDI将服务的描述文件发布到UDDI服务器(Register server)
(3) Service Requestor在UDDI服务器上查询并 获取WSDL文件
(4) Service requestor将请求绑定到SOAP,并访问相应的服务。
Tips:WSDL与SOAP
WSDL:Web Service Description Language(Web服务描述语言)。
作用:
(1) 描述服务是什么,服务提供的操作(方法名,方法参数,返回值,数据类型等);
(2) 如何访问该服务→binding
(3) 服务访问的地址→service
Banding:定义Web服务访问采用的协议(SOAP)
SOAP:Simple Object Access Protocol(简单对象访问协议)
4、如何编写Web Service?
(1) 先编写Java类,然后利用工具生成WSDL文档以及相关文档
或先编写WSDL文档,后利用工具生成Java类
(2) @Web Method标注的方法要发布到WSDL描述中,如果没有任何方法加注该标注,则所有方法均发布到WSDL上。
@WebService标注该Session Bean要发布Web Service。
二、如何访问Web Service?
Dynamic Proxy:动态代理
Dynamic invocation intenface:动态调用接口
Dynamic Proxy:
URL:Service的WSDL地址
QName:全限定名
Namespace:目标名字空间,Web Service的名字
Service类:javax.xml.ws.Service
实例:
Service greeterService=Service.create(wsdlLoction,serviceQName);
helloWSBean hws=greeterService.getPort(helloWSBean.class)
System.out.println(hws.sayHello());
EJB中使用WebService
@WebService(serviceName=””,portName=””),使用这个标注可以将SessionBean中用@WebMethod标注来表示的方法发布成WebService
@Stateless
@WebService(serviceName=”Greeter”,portName=”GreeterPost”)
public class HelloSessionBean implements HelloSessionRemote {
@WebMethod
public String hello(String name) {
return “Hello world “ name ”!”;
}
}
三、Web Service总结
1、Web Service的优缺点
优点:① 跨平台,可以穿透防火墙,构建一个分布式系统
② 基于标准协议(HTTP,SOAP,WSDL,XML)
③ 松耦合
缺点:性能低下(SOAP协议XML解析,采用HTTP协议等原因)
分布式系统(EJB,DCOM,CORBA,Web Service)缺点:
① EJB不能穿透防火墙,而且限制编程语言只能是Java
② 技术不完全成熟
2、Web Service应用场合
(1) 用于企业内部的应用集成
(2) 用于企业间的应用集成
Chapter05 Entity 基础
一、Entity的概念
1、什么是Entity?
Entity是一个POJO,JPA(Java Persistence API)可以使用实体来持久化。
2、JPA的特点
① JPA是一种标准的持久化机制
② 在容器内外均可以运行
③ 持久化提供者(Hibernate等)不影响JPA的使用
3、Entity与Session Bean的区别
(1) Session Bean用来建模业务流程,是一个动作;
(2) Entity表示被持久化的数据,也可以认为是在内存中的Java对象的表示;
(3) Entity生命周期很长,会话Bean表示业务逻辑,它的生命周期很短;
(4) Session Bean是可被远程客户调用的,Entity不能被远程客户调用;
(5) 实体不是EJB,Session Bean是EJB。
EJB3.0的JPA(Java持久化API)
O/R Mapping(对象关系映射)
TopLink,JDO,Hibernate
类型对应表,属性对应字段,关系对应引用
BO(商业对象,操作数据对象)
DO(数据对象)
持久化的数据对象,也就是已将对象信息同步到数据库中的对象,持久化对象也叫实体。
操作实体也就使操作实体在数据库中所对应的数据。
实体和SessionBean的区别
实体本身不支持远程访问,他的生命周期是比较长的。
实体有唯一性标识,也就对应数据库表中的主键。
注意:在实体中不要写商业方法
实体的唯一标识,可以使用标签@Id(标识属性可以使用public描述,也可以完全封装为其提供set,get方法),也可以使用XML文件来进行配置。
二、实体的编程
@Entity(name=”Account”),实体类标注,其属性name是指定实体名,在EJB-QL中使用,默认是类的全名
@Id,指定实体的唯一标识属性,默认这个属性会合数据库中对应表的主键对应。
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)指定主键的生成策略。
@Colum(name=”…”,unique=”true|false”,nullable=”true|false”,insertable=”true|false”,
updateable=”true|false”,table=”…”),指定类中属性对应的列名以及约束,
name属性指定类中属性对应的列名,默认为属性名
unique属性指定类中属性对应的列是否唯一,默认为false
nullable属性指定类中属性对应的列是否可空,默认为true
insertable=”true|false”属性指定类中该属性是否会出现在insert语句中,也就是会不会被同步到数据库,默认为true,也就数会同步到数据库
updateable=”true|false”属性指定类中该属性是否会出现在update语句中,也就是会不会被修改,默认为true可以被修改。
table属性指定类中属性的列所对应的表,默认为实体类所对应的表。
在使用实体同步到数据库时,SessionBean中要写EntityManager类型的属性,这个属性在Bean部署在容器中后,在运行时会容器依赖注入,如果没有容器也可以使用,但需要为其赋值。
EntityManager是一个接口,也就是规则,可以有不同的实现,Hibernate3.2就实现了这些JPA的接口。
实体必须提供默认的构造方法,getter,setter方法。
实体可以有业务方法,用于属性操作。
实体的状态
new新建,也就是新建的实体实例,其信息还没有持久到数据库中。
managed受管状态,也就是实体已经持久化到数据库中,并且已经和持久化上下文进行了关联。
detached分离状态,也就是与持久化上下文解除关联的实体的状态
removed删除,此时实体和持久化上下文进行了关联,但是要从数据库中删除这个实体。
new persist() 中止PersistenceContext >
——>新建————>受管========================分离
|| < merge()
remove()|| persist()
删除
@PersistenceContext,持久化上下文是内存中的实例和数据库间的连接枢纽,就像是一快缓冲区,但这个缓冲区是由容器来进行管理的,在这个缓冲区中的实体是处在受管理状态。
@PersistenceContext(type=PersistenceContextType.EXTENDED,unitName=”PetPU”)
type属性使用来标识持久化上下文的类型的,持久化上下文有两种类型事务范围和扩展的。这两种类型的持久化上下文的生命周期不同。unitName属性是指定持久化单元的名字,其值是在持久化单元定义文件中persistence-unit标签中的name属性的值。
Psersistence Context(持久化上下文):
持久化上下文表示一组实体,这些实体被Entity Manager所管理。
两种Persistence Context:
(1) 事务范围的持久化上下文,一般用于五状态的会话Bean。在默认情况下,EJB容器对每一个业务方法都会提供事务支持。
(2) 可扩展的持久化上下文:用于有状态的Session Bean,当方法结束,持久化对象还会存在。
可扩展的持久化上下文会在各个方法中共享。
Extended Persistence Context:
当方法调用结束是,persistence Context会继续存在。只有当EJB实例销毁是,才会删除。
Extended Persistence Context可用在有状态的会话Bean中,用来缓存客户端的实体状态。
@persistence Context→持久化单元信息注入
type=PersistenceContextType.EXTENDED 可扩展的持久化上下文
unitName=“firstejb”→持久化单元的名字
Tips:持久化单元(配置文件persistence.xml)的作用:
(1) 持久化提供者
(2) 持久化单元的名字
(3) 设置表的生成机制
关于Extended Persistence Context:
(1) 在容器管理下,由实体管理器(EntityManager)创建
(2) @persistence Context注入
可以脱离容器运行,有EntityManagerFactory来创建。
事务范围的持久化上下文应用到无状态SessionBean,一旦事务终结,就销毁,其中的实体也会变成分离状态。
扩展的持久化上下文应用在有状态的SessionBean,只有在有状态的SessionBean被容器销毁是才会销毁持久化上下文,也就使实体一直是被管理的。
持久化单元的定义文件,这个文件是描述数据库连接和事务管理的文件
<persistence version=”1.0″ xmlns=”http://java.sun.com/xml/ns/persistence” xmlns:xsi=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance” xsi:schemaLocation=”http://java.sun.com/xml/ns/persistence http://java.sun.com/xml/ns/persistence/persistence_1_0.xsd”>
<persistence-unit name=”PetPU” transaction-type=”JTA”>
<!–transaction-type是事务管理的类型–>
<provider>oracle.toplink.essentials.ejb.cmp3.EntityManagerFactoryProvider</provider>
<!–SPI,持久化API的实现类的提供者–>
<jta-data-source>my.jdbc</jta-data-source>
<!–数据源的配置–>
<properties>
<property name=”toplink.ddl-generation” value=”create-tables”/>
</properties>
</persistence-unit>
</persistence>
三、EntityManager<interface>
EntityManager实体管理器,它是用来管理实体的,如果使用容器管理实体,容器就会注入EntityManager,EntityManager可以提供实体类生命周期管理,实现数据的同步,和实体的数据的查询。
EntityManager,一个用来操作实体,包括增删查改以及实体的生命周期的管理的接口。
实体生命周期回调方法
实体的生命周期回调方法不是通用的。
在实体类中定义时,只在方法前加标注,并且方法的返回值为void,方法为public
也就是:
@PrePersist
public void save(){}
在另外的类中写生命周期回调方法时,就需要以这个实体类为参数了
class AcountListenter{
@PrePersist
public void save(Acount a){}
}
@Entity
@EntityListenters(AcountListenter.class)
class Acount…
PostPersist
PreRemove
PostRemove
PreUpdate
PostUpdate
PostLoad
怎样操作EntityManager?
由容器依照持久化的单元信息来创建,以及实体生命周期管理。并且,可以用@Persistence Context来注入到程序中。
EntityManager API:
(1) Entity life-cycle management 实体生命周期管理
(2) Database syschronization operations 数据库同步操作
(3) Entity lookup and queries 实体查询
Entity life-cycle:
① new(暂态):实体没有纳入容器的管理,没有主键,数据库无记录
② managed(受管态/持久化状态):处于容器管理之下,有主键,数据库有记录
③ removed(删除状态):处于容器管理之下,此时可以通过persist()方法返回managed状态
④ detached(游离态):不处于容器管理下,数据库不确定是否有对应记录。
四、实体的回调
回调是由持久化管理器来调用的,不是由EJB容器调用的。
回调的作用是什么?
在实体被JPA操作时,可以作预处理和后处理。
回调方法可以定义在Entity内部,也可以定义在单独的监听器类中。如果定义在监听器里,回调方法必须带一个参数,即要监听的实体。
@EntityListeners(XXXLister.class)监听器可以有多个,用{ ,,}表示。
五、实体的版本控制(锁机制)
(1) 在JPA中,我们可以使用乐观锁(Optimistic Locking),但必须是以下几种类型:
int,Integer,short,Short,long,Long,Timestamp
(2) 采用@version来标注version字段,程序不用是对version字段进行任何操作,version字段值由容器来维护。
@NamedQuery(name=”findAll”,query=”select……”)静态查询语句,可以用标注。
多条语句
@NamedQueries({@NamedQuery(),@NamedQuery()} )
Chapter06 消息驱动Bean
一、JMS(Java Message Service)
MOM:Message Oriented Middleware(面向消息中间件)
消息中间件的作用:
(1) 接收消息发送方发送的消息
(2) 将接收的消息可靠地发送给消息接收方
MOM系统中的角色:
MOM消息中间件:Server程序
消息客户端:消息收发方,Client,消息发送方(消息生产者),消息接收方(消息消费者)
常见的MOM:
IBM WebSphere MQ
BEA tuxedo/Q
Tibco Rendezvous
Microsoft MSMQ
JMS API
作用:消息程序不再依赖特定的MOM。
JMS支持的两种编程模型:
(1) Publish/Subscribe(pub/sub) 发布/订阅模型
(2) Point-to-Point(PTP)点对点模型
pub/sub:
① 用Topic存放消息
② 允许有多个生产者和消费者,同一个消息可被多个消费者消费,且在Topic中不会因消费而删除。
PTP:
① 消息服务器上用Queue队列来存放消息
② 允许多个消息的生产者发送消息到Queue,但是消息只允许一个消息消费者消费。一旦消息被消费,MOM会把消息从Queue中删除。
JMS编程模型的共同点:
消息生产者发送消息到MOM,并不关心消息消费者是谁,何时消费该消息,JMS也不会影响正常的业务逻辑代码的运行。
JMS编程步骤:
Step1:配置管理对象(在Application server上)
ConnectionFactory:消息连接工厂,负责创建连接
Queue/Topic:消息目的地,负责存放消息
Step2:分别编写消息发送/接收程序
TopicSession session=connection.createTopicSession(false,TopicSession.AUTO_ACKNOWLEDGE);
AUTO_ACKNOWLEDGE:不使用事务,使用自动应答的方式来确认消息
默认情况下(使用事务),消息的确认:当事务结束,消息就会得到确认。
对于pub/sub模型:
订阅者(消息接收者)必须先运行(原因是消息消费者要负责启动消息连接)
对于PTP模型:消息发送者和消息接收者无运行顺序限制。
二、MDB(Message-Driven Bean)
Message-Driven Bean(消息驱动Bean)
MDB是一种EJB,用来监听消息目的地的消息,并且处理该消息(相当于消息消费者)。
消息驱动Bean,可以实现异步编程,也就是发送消息,而不必等待返回确认,也就像发邮件一样,只是发出,而阻塞不必等待回应。
消息驱动Bean是在接受到消息之后再通过onMessage方法进行消息的处理,也就是消息的消费者,消息驱动Bean也是无状态的。
MDB的特点:
(1) MDB不能被客户端直接调用,因为MDB没有本地/远程接口;
(2) MDB是一个无状态的EJB,不能保存客户端状态,可以方便地构造一个池(pooling)
(3) MDB不能返回异常给客户端;
(4) MDB通过实现onmessage()方法来处理消息。
public void onMessage(Message message) {
if(message instanceof TextMessage){
TextMessage tm=(TextMessage)message;
String s = null;
try {
s = tm.getText();
} catch (JMSException ex) {
ex.printStackTrace();
}
try {
tm.setText(“reserve” s);
} catch (JMSException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
MDB编程:
(1) javax.jms.ManagerListener必须实现这个接口
javax.ejb.MessageDrivenBean(Opitional)
(2) 必须提供缺省的构造方法(容器随时会通过构造方法构造MDB)
(3) 可以通过@MessageDriven标注该类为一个消息驱动Bean
@MessageDriven(mappedName=“jms/Topic”)告诉容器,该MDB监听消息的目的地。
观察者模式:只有实现了MessageListener,有消息就会处理消息。
不要在onmessage()方法中抛出异常,应该在catch语句块中处理异常。
三、MDB高级特性:
Transaction(事务)
消息的发送与消息的接收不能处在同一个事务中(消息收发可能阻塞)。
Security(安全)
MDB(消息消费者)不能组织非安全消息的发送。
Load balancing(负载均衡)
MDB采用拉模型去构造负载均衡(监听到有消息,就会进行“拉过去”处理),Session Bean采用推模型(在会话Bean的实例化池中,来一个客户端请求就“推出去”一个Session Bean去处理请求),因此MDB是一种比Session Bean更好完成负载均衡功能的EJB。
Clustering(集群)
在集群技术中,MDB常发生重复消费(Duplicate consumption in a cluster),用于保证业务(Stateful Session Bean)执行的连续性。
Chapter07 资源注入
一、EJB之间的相互调用
1、EJB之间的相互调用可以采用以下四种方式:
(1) 使用默认的JNDI上下文
(2) 使用@EJB标注(推荐)
(3) 使用EJB Context查找
(4) 使用本地接口
EJB扩展组件
EJB的依赖注入,都是依赖于JNDI的。
在EJB组建中调用其他的EJB组件
2、EJB调用方式:标注
@EJB:
可以借助于JNDI,查找到其他EJB组件,也可以借助于业务接口,调用EJB实例中的业务方法,也可以直接引用其他的需要的EJB组件的业务接口,但是需要使用标注。
标注类型一:
@EJB
private TaxRateRemote taxRate;
需要配置ejb-ref值,配置文件是容器特定的,并且ejb-ref-name的值是lab.morefunnction.PriceBean/taxRate,lab.morefunnction.PriceBean是要访问的EJB的全限定名,taxRate是被访问的EJB引用。
标注类型二:
@EJB(name=“taxRate”)
private TaxRateRemote taxRate;
同样需要配置(sun-ejb-jar.xml)中的ejb-ref-name的值:“taxRate”,EJB引用名与JNDI名字之间的映射。
3、EJB调用方式:EJB Context查找
EJB Context<interface>
EJB容器提供给EJB的一个对象,用来给EJB访问EJB容器调用的一个接口。
二、EJB的固有标注
@Statless @Statful @MessageDriven
name=” “,mappedName=” ” description=” “
name属性是标识EJB的名字(可以通过JNDI来查找)。默认是EJB的名字。
mappedName属性也是标识EJB的名字的是容器相关的,所以不要重置,降低可移植性。
description属性是EJB的描述内容。
以上3个属性是3个标签共有的属性。
@Remote @Local
这两个标注是标注业务接口的,分别是标注远程的和本地的商业接口的,如果不写那就默认为本地的。
① 不能直接调用EJB,必须通过业务接口去访问;
② 如果客户端与EJB运行在同一个容器当中,用本地业务接口访问,则性能更高。因为使用本地业务接口,就避免了RMI调用,即避免了网络调用的性能损耗。通过Reference(引用),而不是Stub,Skeleton编码解码,网络传输。
③ 一个EJB可以同时具有本地业务接口和远程业务接口。
④ 如果有多个业务接口,可以采用@Remote({业务接口1,业务接口2})
此时EJB在JNDI上绑定的JNDI名字为:“#” 业务接口的全限定名。
@Statful用于有状态SessionBean的标注
有状态会话Bean的标注:@Remove @PreDestory @Init
@Remove(retainIfExctption=”true|false”)
是否在Bean的实例抛出异常之后是否保留着个实例,@Remove标注能够应用的有状态SessionBean中的某个业务方法上。当调用到应用了这一注释的方法时,EJB容器会将这个Bean的实例销毁或是保留,
retainIfExctption属性置为true,则会在调用Bean的业务方法中出现异常则会保留这个Bean的实例,置为false则会销毁该实例。
EJB的依赖注入
@Resource标注能够引用到EJB组件环境中的资源。
@Resource(name=”” ,type=””)
注意在使用资源引用的时候,也需要在厂商的部署描述文件中对资源进行配置,也就是配置资源的类型和名字,以及JNDIname
@EJB(name=””,beanInterface=””,beanName=””,description=””)
name属性指定引用EJB组件的名字
beanInterface属性用于指定被引用的EJB组件的接口类型
beanName属性如果在要引入的EJB组件在相同模块中也就是在同一个jar文件中,就需要自定beanName了
EJB拦截器(Intercepters)
EJB拦截器,使用来截取客户的调用方法的,就像是过滤器,他只适用于SessionBean MDB。
对目标对象方法进行调用之前,拦截器先执行调用。
@Interceptors和@AroundInvoke
使用@AroundInvoke标注注释方法,并且方法的返回值为Object
(1) 拦截器方法要用InvocationContext参数(Interface)
InvocationContext的实现可以提供目标对象的相关信息。
(2) 拦截器方法需要用@AroundInvoke标注,表明为拦截器方法。
(3) 在拦截方法中用InvocationContext.proceed()来执行目标对象的方法。
(4) 拦截器方法可以定义在单独的拦截器里,也可以定义在Bean类里。外部拦截方法优先级高。
单独的拦截器用@ Intercepters来标注属于哪个Bean里。
(5) 假设目标对象有多个拦截器,按照先后顺序执行。
例
public class Test{
@AroundInvoke
public Object test(InvocationContext inv){
System.out.println(“Intercepted call via external class to:”
inv.getMethod().getName());//打印客户调用的方法的名字
Object[] params=inv.getParameters();//获得客户调用的方法的参数表
for(int i=0;i<param.length;i ){
System.out.println(“tparam: “ params[i]);//打印所有参数
}
}
}
三、依赖注入(DI,Dependency Injection)
依赖注入,由容器将资源赋值给EJB。EJB的资源依赖容器来注入,因此称为依赖注入。
@Resource(name=“jdbc/sample”)
private……
资源的引用
该引用名需要在容器特定的配置文件里配置,并指向真正的资源在JNDI的名字。
@Resource(……)标注可以用在属性,setter方法,类之前。
Chapter08 Entity高级特性
继承映射策略(Inheritance Mapping Stategies)
(1) 单表映射
(2) 关联关系映射
(3) 每个实体类一张表(不支持多态)
1、单表映射
优点:(1) 支持多态查询/多态更新
(2) 简洁
(3) 效率高(单表操作)
缺点:(1) 不适合深层次的继承结构,会形成庞大的表
(2) 要求列允许为空
@Inheritance
@DiscriminatorColumn(name=”DISC”, discri:
minatorType=STRING,length=20)//指定区别父子类的表述符的列名、类型和长度
@DiscriminatorValue(“CUSTOMER”)//指定本类描述符的值
以上两个标注只适用于所有类建一个表的情况。
@Inheritance(strategy=JOINED|SINGLE_TABLE|TABLE_PER_CLASS)
SINGLE_TABLE也就是所有类建一张表
JOINED也就是每个类建一个表。
TABLE_PER_CLASS只针对对具体类建表。
@MappedSuperclass//映射子类型,这个标注没有属性
@AttributeOverride
@AttributeOverrides
2、关联关系映射
一对一关联
@OnetoOne(targetEntity=””,cascade=”CascadeType.ALL|MERGE|PERSIST|REFRESH|REMOVE”,fetch=”FetchType.EAGER|LAZY”, mappedBy=””,optional=”true|false”)
cascade级联设置,
ALL对主对象的增删该操作,都会级联到子对象
PERSIST只有对主对象进行增加操作时,才级联到子对象
REMOVE只有对主对象进行删除操作时,才级联到子对象
MERGE只有对主对象进行修改操作时,才级联到子对象
REFRESH只有对主对象进更新操作时,才级联到子对象
fetch加载策略,FetchType.EAGER是采取立即加载策略,FetchType.LAZY是采用延迟加载。一对一关系,在默认情况下,会采用Fetch操作立即加载。
一对多关联
一对多单向关系需要中间表。
双向一对多关系,也要注意(mappedBy=“”)关系维护方的问题。
mappedBy,是指定拥有关系的属性,只需要在关联的反方向(非主对象)一端指定使用mappedBy的属性。
@JoinColumn(name=””,referencedColumnName=””,unique=”true|false”,nullable=”true|false”,updateable=”true|false”,table=”…”)//用来指定根据类关系映射到表后和其他表关联的列名,以及关联的列名,以及本列的属性
name属性指定类中属性对应的列名,默认为属性名
referencedColumnName属性指定类对应的表中的关联引用的列的列名。
nullable属性指定类中属性对应的列是否可空,默认为true
updateable=”true|false”属性指定类中该属性是否会出现在update语句中,也就是会不会被修改,默认为true可以被修改。
table属性指定类中有关联属性的列所对应的表,默认为实体类所对应的表。
@PrimaryKeyJoinColumn主键关联
例:
引用外键
@OneToOne(optional=false)
@JoinColumn(name=”CUSTREC_ID”, unique=true, nullable=false, updatable=false)
public CustomerRecord getCustomerRecord() { return customerRecord; }
@OneToOne(optional=false, mappedBy=”customerRecord”)
public Customer getCustomer() { return customer; }
共享主键
@Entity
public class Employee {
@Id
@OneToOne @PrimaryKeyJoinColumn
Integer id;
EmployeeInfo info;
…
}
On EmployeeInfo class:
@Entity
public class EmployeeInfo {
@Id
Integer id;
…
}
@OneToMany(targetEntity=””,cascade=”CascadeType.ALL|MERGE|PERSIST|REFRESH|REMOVE”,fetch=”FetchType.EAGER|LAZY”, mappedBy=””)
@OneToMany(cascade=ALL, mappedBy=”customer”)
public Set getOrders() { return orders; }
In Order class:
@ManyToOne
@JoinColumn(name=”CUST_ID”, nullable=false)
public Customer getCustomer() { return customer; }
@OneToMany(targetEntity=com.acme.Order.class, cascade=ALL,
mappedBy=”customer”)
public Set getOrders() { return orders; }
In Order class:
@ManyToOne
@JoinColumn(name=”CUST_ID”, nullable=false)
public Customer getCustomer() { return customer; }
多对多关联
@ManyToMany(targetEntity=””,cascade=”CascadeType.ALL|MERGE|PERSIST|REFRESH|REMOVE”,fetch=”FetchType.EAGER|LAZY”, mappedBy=””,optional=”true|false”)
@JoinTable标注是标识多对多中间表的中对应的信息的。
对于双向多对多关系,mappedBy=“”可以放在任意一方,@mappedBy与@JoinTable不能在同一个实体。
@JoinTable所在的实体称为主控方。
例:
@JoinTable(
name=”CUST_PHONE”//中间表表名,
joinColumns=
@JoinColumn(name=”CUST_ID”, referencedColumnName=”ID”),
//指明本方id关联的列名及引用自哪一列
inverseJoinColumns=
@JoinColumn(name=”PHONE_ID”, referencedColumnName=”ID”)
//指明关联方id所对应的列名及引用自哪一列
)
关联的两个类Customer用户,和用户的电话号码PhoneNumber
例 1:
In Customer class:
@ManyToMany
@JoinTable(name=”CUST_PHONES”)
public Set getPhones() { return phones; }
In PhoneNumber class:
@ManyToMany(mappedBy=”phones”)
public Set getCustomers() { return customers; }
例 2:
In Customer class:
@ManyToMany(targetEntity=com.acme.PhoneNumber.class)
public Set getPhones() { return phones; }
In PhoneNumber class:
@ManyToMany(targetEntity=com.acme.Customer.class, mappedBy=”phones”)
public Set getCustomers() { return customers; }
例 3:
In Customer class:
@ManyToMany
@JoinTable(name=”CUST_PHONE”,
joinColumns=
@JoinColumn(name=”CUST_ID”, referencedColumnName=”ID”),
inverseJoinColumns=
@JoinColumn(name=”PHONE_ID”, referencedColumnName=”ID”)
)
public Set getPhones() { return phones; }
In PhoneNumberClass:
@ManyToMany(mappedBy=”phones”)
public Set getCustomers() { return customers; }
在实体中,两种类型的属性需要进行特殊标注,也就是Date和Calendar
需要使用@Temporal(Date),@Temporal(Calendar)
EJB QL语句
EJB3.0中的QL,可以使用order by和having字句,对得出的结果进行分组处理。
EJB3.0中的QL关联查询和hibernate的HQL的写法基本相同。
Bulk updates or deletes:
优点:批处理操作直接在数据库进行,避免了内存的大量占用,提高了性能。
缺点:没有缓存操作。
Group by
Group by中分组的字段必须在select中出现
例:
Query query = em.createQuery(“select o from Order o left join o.orderItems where o.ower.age=26 order by o.orderid”);
EJB QL也可以使用构造器查找。
把查询结果构造成一个对象,类必须使用全限定名。
例:
Query query=em.createQuery(“select new com.foshanshop.ejb3.bean.SimplePerson(p.name,p.sex) from Person p order by p.personid desc”);
chapter09 事务
一、事务的基本知识
1、什么是事务?
通常,我们把一组连续不可分的数据库操作称为一个事务。
事务解决了两大问题,原子操作,数据共享
原子操作,是由不可分操作组成的,使这些不可分的操作,一同操作成功或者一同失败。
2、事务的ACID特性
A(Atomicity)原子性:操作不可分割,一连串操作当作一个整体执行;
C(Consistency)一致性:数据库的数据在事务完成前后保持一致;
I(insulation)隔离性:多个事务独立地执行,一个事务的执行不影响另一个事务的执行结果,隔离性即一个事务对另一个事务的可见性;
D(durability)持久性:事务操作的结果应该保留下来。
3、事务的类型
(1) 扁平式事务:事务要么成功,要么失败,不允许包含子事务;
(2) 嵌套式事务:一个大事务里潜逃多个小事务,允许子事务回滚。各个子事务必须都成功,整个事务才能成功提交;
Tips:EJB不支持嵌套式事务。
4、分布式事务(Distributed Transaction)
(1) 什么是分布式事务?
跨越多个数据资源的事务叫做分布式事务。
数据资源:对数据进行存储、管理的空间(如Database,JMS中的主题队列,File System,后端系统等)。
JDBC只支持本地事务。
本地事务:只负责处理单个数据资源(Data Resource)的事务。
(2) 为什么要使用分布式事务?
企业级应用中,业务需要跨越多个数据资源,并且要作为一个整体来执行,就需要使用分布式事务。
(3) 分布式事务的原理
两阶段提交协议(Two-phrase commit protocol)
① 四个角色:A、Data Resource(数据存取的目的地,通常为Database)
B、Resource Manager(负责数据资源管理,通常为Database device)
C、Transaction Manager(负责对资源管理器施加事务的管理)
D、Transaction Coordinator(事务协调器,负责对多个事务管理器进行协调,保证分布式事务能够执行)
②Two-phrase commit protocol执行过程(类似于投票机制中的一票否决制)
第一阶段:事务准备阶段
a、事务协调器(Transaction Coordinator)向各个事务管理器(Transaction Manager)发送事务准备提交的信息;
b、Transaction Manager向Transaction Coordinator回应是否提交事务;
c、Transaction Coordinator记录日志(各个Transaction Manager的回应);
第二阶段:事务提交阶段
d、Transaction Coordinator向各个Transaction Manager发送事务提交信息;
e、Transaction Manager将执行结果返回给Transaction Coordinator。
二、EJB中的事务机制
1、JTS(Java Transaction Service)
JTS协议基于OTS协议,JTS协议即Java中分布式事务服务的协议。
JTA(Java Transaction API):
① UserTransaction(EJB或其他组件用该接口使用分布式事务)
② TrasactionManager:应用服务器与分布式事务服务器的接口
③ ResourceManager
EJB事务调用流程:EJB→UserTransaction→JTA→JTS→OTS
2、EJB的事务
① EJB事务的特点
提供声明式事务与编程式事务
声明式事务:应用程序只需要关心业务逻辑,由容器来负责事务的管理。
编程时事务:应用程序编码人员自己写事务代码。
② EJB事务编程的类型
A、CMT 容器管理事务
B、BMT Bean管理事务
C、Client-MT Client-Controlled Transaction客户端管理事务
实体Bean只能用CMT。
CMT:
由容器实现的远程对象/拦截器,负责调用中间件服务。
优点:在应用程序代码中,不用编写事务服务代码;
缺点:粗粒度,只能在方法级别控制事务。
EJB Bean类中编程方式来使用事务(BMT):
优点:细粒度地控制事务
缺点:事务代理与业务代码纠缠
Client-controlled Transaction:
优点:客户端可以精确控制事务
缺点:可能会因为网络问题引起是事务的回滚。
3、EJB事务边界的划分
事务边界:事务边界是指事务从哪里开始。
CMT的事务特性:
Required:Bean类的方法必须要在事务环境下运行,这是容器默认的事务机制。
事务特性只能使用在CMT。
RequiredNew:Bean类中的方法必须在一个新的事务环境下运行。
Supports:Bean类的方法不需要支持事务。如果客户端有事务,则继续沿用原事务环境。
Mandatory:Bean类中方法必须要在事务环境下运行。客户端不启动事务则报错。
NoSupported:Bean类中方法不支持事务。如果客户端启动了事务,则挂起该事务。
Never:Bean类中的方法不支持事务。如果客户端启动了事务,则报错。
三、EJB事务的编程
1、CMT
@TransationManagement 用在类前,标注该EJB事务管理方式为Bean | Container(默认)
@TrasactionAttribute 用在方法前,标注事务特性(事务的边界)
@SessionContext.setRollbackOnly() 回滚标识,setRollbackOnly()方法必须在事务环境下运行。
EJB容器对于非受查异常(主要指RuntimeException)会回滚,事务对于受查异常则会提交事务。
2、BMT
UserTransaction:
① interface
② 提供控制事务的方法
③ 由容器实现,可以使用@Resource注入
UserTransaction.begin()| commit()| .rollback()
3、客户端控制事务
调用EJB的方法,要求EJB必须采用CMT形式。
4、事务的隔离性
事务的隔离级别:
A、Read uncommitted:性能最高
B、Read committed:解决脏读问题
C、Repeatable read:解决重复读取问题
D、Serializable:解决幻读问题
EJB本身不提供隔离级别的设置,可以通过直接设置数据库(连接池)的隔离级别。
SessionSynchronization接口:
在有状态会话Bean中,如果事务失败,可以恢复其状态。
afterbegin():在事务刚启动是,容器调用该方法,一般做状态初始值的保存。
beforeCompletion():在事务完成之前,容器回调。
afterCompletion():在事务提交之后调用,boolean值由容器提供。true表示事务提交成功,false则表示事务失败。在此方法中,做状态的恢复。
chapter10 Security
一、Security(安全)的概念
1、Violations(侵害):
Violations,系统运行中,需要避免发生的事件(事件一旦发生,会侵害系统的安全)。
2、Vulnerabilities(弱点):
Vulnerabilities,系统中存在的漏洞或缺陷(如默认数据库管理员密码忘记修改)
3、Risk(风险)
Risk,是指发生侵害型事件的概率与发生后的危害的乘积。
4、Controls(控制)
Controls,发生侵害事件、弱点、风险采取何种方式去避免侵害的发生。
① Authentication(认证/验证)
系统要求访问这提供身份信息(通常为用户名和密码),系统采取某种方式去检验该身份信息(常利用Database),如IDAP,验证完后,将身份信息标识为一个主体/实体。
② Authorization(授权)
授权是系统根据认证后形成的主体找到主体对应的角色。角色与系统资源是一一对应的。
授权流程:
(认证):访问者→主体| |(授权):→角色→资源
系统依据角色赋予访问者相应的系统资源访问权限。
③ Data integrity protection(数据集成性保护)
系统对资源写操作进行相应的控制。
④ Data confidentiality protection(数据机密性保护)
系统对资源读操作进行相应的控制。
二、编程式与声明式安全
Web Application Security
1、Web中认证的方式
① 基本认证/摘要认证
a、通过配置web.xml来配置一个基本认证的方案;
b、系统提供一个默认的表单接受用户输入的认证信息;
c、系统对用户输入的数据(用户名/密码等)不作输入加密操作,传送到后台处理;
d、认证信息存放在HTTP请求头当中。
基本认证常用在企业内部环境,少有恶意破坏的应用环境,性能较高。
② 基于表单的认证
a、系统需要编程人员提供表单程序(表单定制);
b、系统将用户认证信息存放在HTTP请求体中;
c、不加密传送到后台处理。
③ 基于HTTPS协议的认证
a、系统采用HTTPS协议来传递信息(信息会加密);
b、系统采用公钥、私钥来对信息加密,采用证书来验证。
这种认证很常用,认证的方式也很可靠。
2、Web当中的授权
Declarative security(声明式授权)
① 只需要在web.xml中配置相关元素
② 需要在容器特定配置文件中作主体与角色的映射。
配置步骤:
① 在容器中配置主体(容器中的用户)以及角色和主体对应关系;
② 在web.xml中配置角色,资源,角色与资源的对应关系
③ 在sun-web.xml中配置主体与角色的对应关系。
关于声明式授权:
缺点:① 粗粒度,只能控制到页面级;
② 只适用与简单的应用情况。
EJB Security
EJB中的认证与授权:
① Web容器对客户端进行认证
② Web容器将认证后的主体传递给EJB容器
③ EJB容器按照主体来控制EJB的调用
Web主要作认证,EJB主要作授权。
EJB认证
JAAS(Java Authentication Authorization Service,Java授权认证服务)
采用了策略模式
作用:在具体的认证与授权方案之前,提供一个抽象层(JAAS),可以使具体的认证授权方案与应用层解耦。
EJB授权
1、EJB中的编程式授权
① 在EJB Bean类中编写安全的逻辑
② 在EJB Bean类中,申明安全角色
③ 映射安全角色与主体的关系
@DeclareRoles(’manager’)→申明安全角色(可以是多个)
SessionContext.isCallerInRole()→逻辑安全角色
isCallerRole()方法可以用来判断调用这(客户端)的角色是否为安全角色
① ejb-jar.xml中配置逻辑安全角色与实际安全角色的对应关系;
② 配置实际安全角色;
③ 配置实际安全角色与主体(Principal)的对应关系(sun-ejb-jar.xml中)
主体是容器中配置的用户。
2、EJB中的声明式授权
① 声明安全角色
② 使用标注来声明方法权限
例如,@RuleAllowed(“employee”),即哪些安全角色可以访问该方法
③ 在配置文件中,映射安全角色与主体的对应关系
@Declare Roles 声明角色
@DenyAll 标注任何角色都不能访问该方法
@PermitAll 标注任何角色都可以调用该方法
@RuleAllowed()指定哪些角色可访问该方法
@RunAs 将角色暂时转换为……调用
chapter11 Time Service
Time Service(定时服务)
EJB如何调用EJB容器通过的定时服务?
在指定的某个时间点,执行相应的人任务。
常用的定时服务框架:
EJB(Since EJB2.1)
QuantZ(Open Source)
脚本(如UINX中的cron at)
1、EJB定时服务的原理
采用了模板方法
① 容器提供定时服务功能
② EJB要注册到定时服务器上
③ 到达指定时刻,容器会回调EJB中的方法
2、EJB定时服务的编程
TimerService API
javax.ejb.TimerService<intenface>
① TimerService生成并返回一个Timer对象
② 构造在指定的时间点执行的Timer 或
构造演示一段事件后重复执行的Timer
③ 定义回调方法 TimeObject<interface> 或
a、EJB实现该接口
b、容器回调TimeObject也可以采用标注@Timeout来定义回调方法
通过EJBContext来获得定时服务
@Resource private TimerService ts;
ts.createTimer(Date date,long interval,String meetingNote)创建定时服务逻辑并注册
@Timeout 标注该方法为定时服务方法,导师EJB容器会回调这个方法。
EJB定时服务的优缺点:
优点:与平台无关,底层定时服务与EJB无关
缺点:粗粒度,不能在配置文件中配置时间
chapter12 EJB补充知识
一、将.war(Web模块)与.jar(EJB模块)打包成.ear(企业级模块)
方式1、先定义企业级程序框架,然后再将已有的.war,.jar加进来,最后打包成.ear
方式2、从企业级框架建立开始,新建.war,.jar,最后打包成.ear文件
二、在容器外(脱离容器),使用JPA
1、配置库文件:A、EntityManager 持久化提供者的库文件
B、持久化的包
C、数据库的包(数据库驱动程序)
D、连接池的包
2、编程一个单独的Java程序
使用到的API:
(1) persistence
(2) EntityManagerFactory
(3) EntityManager
(4) EntityTransaction
(5) Entity Query
hibernate-entitymanager_3.2.1GA.zip 用于支持JPA的包
hibernate-annotation_3.2.1GA.zip 用于标注的包
hibernate_3.2.1.zip Hibernate核心包
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