IA32和X86有什么区别?

2022-11-13 10:09:59 浏览数 (1)

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 特别鸣谢:木芯工作室 孔子学鼓琴师襄子,十日不进。师襄子曰:“可以益矣。”孔子曰:“丘已习其曲矣,未得其数也。”有间,曰:“已习其数,可以益矣。”孔子曰:“丘未得其志也。”有间,曰:“已习其志,可以益矣。”孔子曰:“丘未得其为人也。”有间,有所穆然深思焉,有所怡然高望而远志焉。曰:“丘得其为人,黯然而黑,几然而长,眼如望羊,如王四国,非文王其谁能为此也!”师襄子辟席再拜,曰:“师盖云文王操也。”

数据传送指令 格式:MOVX source, destination  X: L 32位值 W 16位值 B 8字节  MOVL �X, �X  MOVW %AX, %BX  MOVB %AL, %BL 使用规则,mov只有以下13种情况 情况    举例 立即数==>通用寄存器    movl 地址格式: base_addr(offset_addr, index, size)  数据值位于base_addr offset_addr index * size  offset_addr,index必须为寄存器值,size可以是数字值 movl $2, �i movl values(, �i, 4), �x 寄存器间接寻址 $加标签获取内存位置的地址 movl $values, �i ;把values地址送进EDI movl �x, (�i)  ;把EDX值送到EDI中包含的内存位置处 movl �x, 4(�i) ;把值放到EDI寄存器指向位置之后4个字节的内存位置处 movl �x, -4(�i);把值放到EDI寄存器指向位置之前4个字节的内存位置处 2 条件传送指令 条件传送指令可以避免处理器执行JMP指令,这有助于处理器的预取缓存状态,通常能提高应用程序的速度 指令格式 : CMOVX source, destination  X是1个或2个字母的代码,表示将触发传送操作的条件;  条件取决于EFLAGS寄存器当前值 使用的位 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「xcy6666」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/53286466 交换数据 XCHG OP1, OP2 op1和op2可以同时为通用寄存器或者一个是内存位置(不能同时为内存位置)  8 bit, 16 bit, 32 bit寄存器都可以使用  当其中一个操作数是内存位置时,处理器LOCK信号自动标明,防止交换过程中其他处理器访问这个内存位置。  LOCK是非常耗时间的,并且可能对程序性能有不良影响。 BSWAP REG 反转寄存器字节顺序,大端变小端 XADD SOURCE, DESTINATION 交换两个寄存器的值或寄存器和内存位置的值,然后相加存到destination中 CMPXCHG SOURCE, DESTINATION 如果destination和EAX/AX/AL相等,把source加载到destination;  否则,把destination加载到EAX/AX/AL中 CMPXCHG8B DESTINATION 如果destination处8字节和EDX:EAX包含值匹配,ECX:EBX中64位值加载到destination内存位置;  否则destination内存位置值加载到EDX:EAX中。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「xcy6666」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/53286466 压栈 pushx source X:l用于长字32bit,w用于半字16bit  操作数是  16bit/32bit 立即数值  16bit/32bit 内存值  16bit/32bit 寄存器值  16bit 段寄存器  e.g. pushl   �x pushw  %cx pushl  100 pushl   data  ;push data值     pushl   data ;push data的地址 1 2 3 4 5 出栈 popx destination 16bit/32bit 寄存器  16bit 段寄存器  16bit/32bit 内存位置  e.g. popl   �x popw  %cx popl   value ESP寄存器是堆栈指针跟踪着堆栈的开始位置 压入和弹出所有寄存器 PUSHA 压入16位寄存器 顺序DI, SI, BP, BX, DX, CX, AX  PUSHAD压入32位寄存器 顺序EDI, ESI, EBP, EBX, EDX, ECX, EAX 手动使用ESP,EBP手工把数据放入堆栈  通常 很多程序把ESP值复制到EBP,而不是使用ESP本身 优化内存访问:奔腾四的处理器中,缓存块长度是64bit,定义的数据超过64位,就需要两次访存操作。 5 控制执行流程 无条件分支 : 跳转;调用;中断 跳转 汇编程序不认为跳转是不良的程序设计,对程序的性能有影响  jmp location location是要跳转到的内存地址,被声明为代码中的标签;  遇到跳转时指令指针改编为紧跟在标签后面的指令码的内存地址。 调用 保存发生跳转的位置,并且具有在需要时返回这个值的能力  call address:引用程序中的标签,他被转换为函数中的第一条指令的地址  返回指令RET没有操作数,通过查看堆栈,它知道返回什么位置  函数调用模板 Function_label: Pushl �p Movl %esp, �p <normal code> Movl �p, %esp Popl �p Ret e.g. ;calltest.s ;An example of using the CALL instruction .section .data output:    .asciz "This is section %dn" .section .text .globl _start _start:    pushl 8, %esp    call overhere    pushl 3    pushl output    call printf    add  8, %esp    pushl 0    call exit overhere:    pushl �p    movl %esp, �p    pushl 2    pushl output    call printf    add  8, %esp    movl �p, %esp    popl �p    ret ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「xcy6666」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/53286466 x86 早期,1980s年代,x86一般指当时的处理器8088和80286,不过这两个处理器都是16位的。如今,x86通常指32位指令集架构的处理器,比如80386。80386处理器是intel在1985年实现的第一款32位指令集架构的处理器,又叫i386,Intel Architecture, 32-bit,缩写为IA-32,现在,IA-32一般又能引喻成所有的支持32位计算的x86架构。 按照发展历史看,x86应该是指令集概念,一般用于个人PC系统如8086,286,386。IA-32是intel首推的32位架构。 x86-64/x64/amd64/Intel64 在1999年,AMD公司首先在IA-32基础上,增加了64位寄存器,兼容早期的16位和32位软件系统,推出了x86-64的64位微处理器,后来命名为AMD64,实现了超车。然后intel公司也接受了该方案,叫做Intel64。x86-64应该只算是x86指令集的64位扩展,并不是一种全新的64位架构。 由于amd64和intel64本质上是一样的,叫法也是很多。AMD通常叫它x86-64、x86_64,微软和sun等软件公司叫它x64,操作系统厂商则通常用AMD64或者amd64来指代AMD64和Intel64。 IA-64 IA-64是Intel推出的用于Itanium处理器(安腾处理器)的自己的Intel Architecture 64位指令集,一般用于服务器。尽管Intel64也是64位处理器,但这两者完全不是一回事。IA-64软件不能直接运行于Intel64处理器上。x86-64是IA-32指令集的扩展,而IA-64则是完完全全没有一点IA-32影子的独立处理器架构。IA-64需要通过模拟器才能运行IA-32,但是性能大大受影响。 市面上处理器如何区分AMD64和IA-64呢? 市面上买的Intel 64-bit的cpu其实都属于amd64分类,intel64和amd64其实都应该叫做x86_64。 IA64则指Itaniums系统cpu,并不是x86架构的,一般都是用于服务器,不是个人桌面产品,价格昂贵。 ARM64/AArch64 ARM是精简指令集RISC下的处理器架构。ARMv3至ARMv7支持32位寻址空间。ARMv8-A开始支持64位寻址空间。AArch64和ARM64都是指64位的ARM架构。 [参考]: https://en.wikipedia.org/wiki/AArch64 https://en.wikipedia.org/wiki/IA-32 https://titanwolf.org/Network/Articles/Article?AID=f0882831-3c86-4201-9418-da3a05626bed#gsc.tab=0 https://en.wikipedia.org/wiki/X86 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「jrglinux」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_23662505/article/details/119374633

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