PyQt5编写桌面程序入门

2022-11-14 15:33:23 浏览数 (1)

前言

捣鼓了半天,终于把用python写界面的一套玩意大体上搞清楚了。一开始一直在纠结用什么python IDE适合进行桌面程序开发,很多PyQt发布网站都推荐用Eric这个编辑器,然而我自己试了下发现界面很一般,而且搞不好还会在安装配置的过程中搞出很多麻烦。而实际上,稍微研究一下也能发现PyQt5也并不是和Eric绑定的东西,他其实就是一个python库,完全可以直接用任意的文本编辑器来写,因此我还是选择了比较方便的PyCharm。

环境安装

为了使用PyQt5,我们最好还是使用python3及以上的版本,虽说他(貌似)能够兼容python2.x,但是不管是从字符集、兼容性、还是未来的趋势来讲,用python3总没错。一般来说,在Ubuntu下,我们可以直接用类似下面的命令来安装python3以及python3对应的qt5库:

代码语言:javascript复制
$sudo apt install python3
$sudo apt install python3-pyqt5*
$sudo apt install libqt5*

单独的PyQt5用法可以找到很多文档,也就是不拖控件直接写代码的那种,当然这样写相对麻烦,更快捷的方法就是用QtDesigner来设计界面生成.ui文件,再用pyuic5将他转换为.py的界面文件,最后实现其任务逻辑。当然,我们也可以把Qt Designer 和 pyuic5集成到pycharm的工具栏里,不过没啥卵用,本质上还是不同的软件。Qt Designer可以从Qt的官网上下到。

QtDesigner其实就是原先给C 版的Qt(Qt Creator)用的界面设计工具,不过他们之间采用的是松散耦合,也就是QtDesigner设计界面,然后生成*.ui的界面描述文件,接着再将这个文件转化为C 代码。这里的PyQt5也是一样,首先我们直接用Qt  Designer,编辑好界面(包括布局以及各种槽函数的配置),然后在命令行下,用pyuic5 HelloWorld.ui -o HelloWorld.py命令生成一个布局类,然后在这个基础上进行后续操作。后续操作的具体方法可以参考官方文档的做法《PyQt---Using Qt Designer》。

因此,总而言之,我们需要用到的就是python3,pycharm,pyuic5(通常集成在Qt Designer里),以及Qt Designer。

使用样例

下面稍微记录下一般的流程:

首先打开Qt Designer,随便编辑一个Widget窗口,并添加一个退出按钮,以及一个自定义按钮,为退出按钮绑定窗口退出的函数,为自定义按钮绑定一个自定义的函数(Qt Designer的使用不做介绍),保存到Test.ui:

生成的Test.ui是以xml格式描述的界面信息:

代码语言:javascript复制
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>Form</class>
 <widget class="QWidget" name="Form">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Form</string>
  </property>
  <widget class="QPushButton" name="pushButton">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>140</x>
     <y>190</y>
     <width>99</width>
     <height>27</height>
    </rect>
   </property>
   <property name="text">
    <string>Exit</string>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QPushButton" name="pushButton_2">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>140</x>
     <y>110</y>
     <width>99</width>
     <height>27</height>
    </rect>
   </property>
   <property name="text">
    <string>Diy</string>
   </property>
  </widget>
 </widget>
 <resources/>
 <connections>
  <connection>
   <sender>pushButton</sender>
   <signal>clicked()</signal>
   <receiver>Form</receiver>
   <slot>close()</slot>
   <hints>
    <hint type="sourcelabel">
     <x>228</x>
     <y>207</y>
    </hint>
    <hint type="destinationlabel">
     <x>342</x>
     <y>248</y>
    </hint>
   </hints>
  </connection>
  <connection>
   <sender>pushButton_2</sender>
   <signal>clicked()</signal>
   <receiver>Form</receiver>
   <slot>slotDiy()</slot>
   <hints>
    <hint type="sourcelabel">
     <x>225</x>
     <y>119</y>
    </hint>
    <hint type="destinationlabel">
     <x>348</x>
     <y>167</y>
    </hint>
   </hints>
  </connection>
 </connections>
 <slots>
  <slot>slotDiy()</slot>
 </slots>
</ui>

下面生成python代码pyuic5 Test.ui -o Test.py

代码语言:javascript复制
# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'Test.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.7
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_Form(object):
    def setupUi(self, Form):
        Form.setObjectName("Form")
        Form.resize(400, 300)
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form)
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(140, 190, 99, 27))
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form)
        self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(140, 110, 99, 27))
        self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")

        self.retranslateUi(Form)
        self.pushButton.clicked.connect(Form.close)
        self.pushButton_2.clicked.connect(Form.slotDiy)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)

    def retranslateUi(self, Form):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form"))
        self.pushButton.setText(_translate("Form", "Exit"))
        self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "Diy"))

他是以Ui_Form类的形式来保存界面设置的信息,显然不能直接执行他,当然也不要直接编写他,否则万一重新修改了界面,还得重新写控制代码。我们可以看到在空行前面的是界面的设置,空行后面的是槽的设置,显然这就意味着传进去的Form 对象得有slotDiy函数来响应信号。

下面就用这个布局来写一个可执行的窗口,新建一个Main.py文件:

代码语言:javascript复制
import sys
from  PyQt5 import QtWidgets
from Test import Ui_Form

class Main(QtWidgets.QWidget, Ui_Form):
    def __init__(self):
        super(Main, self).__init__()
        self.setupUi(self)
        self.show()
    def slotDiy(self):
        print("DiyBtn clicked")
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
main = Main()
sys.exit(app.exec_())

执行python Main.py即可:

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