Javascript 防抖和节流

2022-11-15 14:43:32 浏览数 (1)

概念

  • 防抖:就是一定时间内,只会执行最后一次任务;
  • 节流:就是一定时间内,只执行一次 ;
先看一个例子(上代码):
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//模拟 ajax 请求
function ajax(content) {
  console.log('ajax request '   content)
}

let inputa = document.getElementById('unDebounce')

inputa.addEventListener('keyup', function (e) {
    ajax(e.target.value)
})
可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。下面我们优化一下(上代码):
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function ajax(content) {
  console.log('ajax request '   content)
}

function debounce(fun, delay) {
    return function (args) {
        let that = this
        let _args = args
        clearTimeout(fun.id)
        fun.id = setTimeout(function () {
            fun.call(that, _args)
        }, delay)
    }
}
    
let inputb = document.getElementById('debounce')

let debounceAjax = debounce(ajax, 500)

inputb.addEventListener('keyup', function (e) {
        debounceAjax(e.target.value)
    })
运行看结果:
可以看到,我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触##### 发计时。
再看一个:
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let biu = function () {
    console.log('biu biu biu',new Date().Format('HH:mm:ss'))
}

let boom = function () {
    console.log('boom boom boom',new Date().Format('HH:mm:ss'))
}


setInterval(debounce(biu,500),1000)
setInterval(debounce(boom,2000),1000)
这个栗子就很好的解释了,如果在时间间隔内执行函数,会重新触发计时。biu会在第一次1.5s执行后,每隔1s执行一次,而boom一次也不会执行。因为它的时间间隔是2s,而执行时间是1s,所以每次都会重新触发计时
继续看例子:
代码语言:javascript复制
function throttle(fun, delay) {
        let last, deferTimer
        return function (args) {
            let that = this
            let _args = args
            let now =  new Date()
            if (last && now < last   delay) {
                clearTimeout(deferTimer)
                deferTimer = setTimeout(function () {
                    last = now
                    fun.apply(that, _args)
                }, delay)
            }else {
                last = now
                fun.apply(that,_args)
            }
        }
    }

    let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)

    let inputc = document.getElementById('throttle')
    inputc.addEventListener('keyup', function(e) {
        throttleAjax(e.target.value)
    })

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