✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变
文章目录- 为什么存在动态内存分配❓
- 动态内存函数
- malloc和free
- calloc
- realloc
- 动态内存错误
- 经典笔试题
- 题目一:
- 题目二:
- 题目三:
- 题目四:
- C/C 程序的内存开辟
- 柔性数组
- 柔性数组的特点
- 柔性数组的使用
- 柔性数组的优势
- 总结
- malloc和free
- calloc
- realloc
- 题目一:
- 题目二:
- 题目三:
- 题目四:
- 柔性数组的特点
- 柔性数组的使用
- 柔性数组的优势
为什么存在动态内存分配❓
我们已经掌握的内存开辟方式有:
代码语言:javascript复制int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点: 空间开辟大小是固定的。 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了
动态内存函数
malloc和free
对于函数的使用,我们首先要知道:malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
代码语言:javascript复制void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。*
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
有了动态内存的开辟,那我们自然就要有回收和释放,C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下 :
代码语言:javascript复制void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存 :
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
对于malloc和free我们有了一定的了解,现在,我们可以举个例子进行演示一下:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <errno.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = (int*)malloc(40);
if (NULL == p)
{
printf("%sn", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i )
{
*(p i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i )
{
printf("%d ", *(p i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
我们可以看到,free(p)之后,p的地址还是没发生变化的,所以最合适的方法就是把p置为NULL.
calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
代码语言:javascript复制void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。 举个例子 :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL == p)
{
printf("%sn", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i )
{
printf("%d ", *(p i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
对于malloc和calloc的关系,我们可以称为:calloc = malloc memset
realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。 realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化 情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些 !
代码语言:javascript复制#include <errno.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (NULL == p)
{
printf("%sn", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i )
{
*(p i) = i 1;
}
//扩容
int*ptr= realloc(p, 80);
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
for (i = 0; i < 10; i )
{
printf("%d ", *(p i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
对于开辟内存比较小的情况下,我们可以看到,对于p和ptr的地址是一样的
对于开辟内存比较大的情况下,我们可以看到,对于p和ptr的地址是不一样的,对应上面两种情况!!!
动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
代码语言:javascript复制void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
2.对动态开辟空间的越界访问
代码语言:javascript复制void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i )
{
*(p i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.对非动态开辟内存使用free释放
代码语言:javascript复制void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
代码语言:javascript复制void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p ;
free(p);//此时p的位置已经发生了变化,p不再指向动态内存的起始位置
}
5.对同一块动态内存多次释放
代码语言:javascript复制void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
代码语言:javascript复制void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
经典笔试题
题目一:
代码语言:javascript复制void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
//p出函数之后会被销毁,会存在内存泄漏
//没有free
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
//内存泄漏,str仍然为NULL
strcpy(str, "hello world");
//代码崩溃!!!
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
正确的版本:
代码语言:javascript复制void GetMemory(char**p)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目二:
代码语言:javascript复制char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
//局部数组,出函数之后,p空间就不存在了,内容不知道了
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();//str是野指针
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目三:
代码语言:javascript复制void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
//忘记free
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
正确的版本:
代码语言:javascript复制void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目四:
代码语言:javascript复制void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
//野指针问题
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
正确的版本:
代码语言:javascript复制void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str = NULL;
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
C/C 程序的内存开辟
C/C 程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解static关键字修饰局部变量的例子了:
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁 所以生命周期变长。
柔性数组
对于柔性数组,我们可能是比较陌生的,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
代码语言:javascript复制typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
代码语言:javascript复制typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
举个例子:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%dn", sizeof(type_a));//输出的是4
柔性数组的使用
代码语言:javascript复制//代码一
#include <stdio.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) 100 * sizeof(int));
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i )
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为 :
代码语言:javascript复制//代码二
#include <stdio.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i )
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
上述代码1和代码2 可以完成同样的功能,但是方法1 的实现有两个好处 :
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
好了,关于柔性数组我就先介绍到这里结束了。
总结
回顾一下,本篇博客我们主要介绍了C语言动态内存的相关知识,从为什么会存在动态内存分配开始,逐渐深入,认识了动态内存函数以及相关的使用,以及说明了一些常见的动态内存错误。通过对于动态内存的了解,我们还说明了几道经典的笔试题,以及介绍了内存开辟的相关知识,最后引入了柔性数组的相关概念知识。通过这一篇博客,我们对于动态内存有了更进一步的了解,就先到这里结束了