(VRPinea 8月15日讯)今日重点新闻:硬件分析师Brad Lynch称Project Cambria将采用经过改进的XR2芯片;可口可乐推出AR体验和虚拟服装以宣传新口味“梦境”;VR展览“复苏记忆:李小龙在元宇宙的家”将于明年举行。
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传闻Meta Cambria通过优化散热
将XR2性能提升30%
据YouTube博主Brad Lynch在8月12日发布的爆料,Meta疑似与高通合作升级XR2芯片,可能将其用于Project Cambria或Quest 3头显中。据悉,升级版XR2将CPU和RAM进行物理分离,性能可提升30%。此外,Lynch还透露,Meta或将更新现有的Quest 2固件,来支持全新设计的Cambria/Quest Pro手柄。
Lynch表示,其从Quest固件数据中发现,Cambria将采用两个风扇,通过优化散热来提升XR2性能,比如实现更高的分辨率、更好的图形处理和计算能力等等。
VRPinea独家点评:这样风扇的声音不得解决下。
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荷兰游戏发行商SOEDESCO收购
西班牙VR工作室Superlumen
8月11日,总部位于荷兰鹿特丹的游戏发行商SOEDESCO宣布,已经收购了西班牙工作室Superlumen的100%股份。此次收购是SOEDESCO扩大开发能力战略的一环,也是公司于2022年3月在马德里开设办事处后的重要成果。
Superlumen于2015年在西班牙穆尔西亚成立,已经参与过70多个项目。被收购后,工作室将继续着手开发原创游戏《Desolatium》。这是一款指向点击类悬疑冒险题材的游戏,预定于2022年第四季度发售,目前在Steam已经提供了试玩Demo。
VRPinea独家点评:《Desolatium》是一款剧情向解谜游戏。
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为宣传新口味“梦境”,可口可乐
推出AR体验和虚拟服装
为了宣传新口味产品“DreamWorld”,可口可乐创意团队与Tomorrowland音乐节合作打造了一个AR音乐体验,以及DRESSX数字可穿戴系列。通过融合异想天开的形状、电光火石的颜色和可口可乐标志性文字的三维表达,可口可乐在Dreamworld的包装、店内销售和其他物理和虚拟元素上创造了一个幻觉般的视觉景观,从而凸显了饮料的风味特征。
粉丝可以通过手机扫描Dreamworld产品的包装,以进入可口可乐创意中心,享受其与Tomorrowland合作创造的AR音乐体验。粉丝还可以下载可口可乐创意团队与数字时尚初创公司DRESSX打造的以Dreamworld为灵感的数字时尚。同时,可口可乐将在包括时代广场、公共汽车、3D标牌、手绘壁画在内的纽约市的户外场所,以及特定大学校园进行宣传。
VRPinea独家点评:上次的可口可乐元宇宙是蓝莓味,这次的梦境又是啥味道呢?
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无代码AR创作工具
Blippbuilder免费开放使用
8月11日,总部位于英国的AR平台供应商Blippar宣布,其无代码AR创作工具Blippbuilder将免费提供给商业和非商业项目。这对代理机构、企业客户,以及任何希望快速创建基于网络的轻量级AR体验而不产生商业许可费用的人来说是个好消息。
Blippbuilder提供了一个简单的拖放式AR编辑器,创作者还可以通过访问现有的资产库来创建AR体验。而体验可以被推送到网络上,由Blippar负责托管。据Blippar称,Blipbuilder免费用于非商业用途已有一段时间,超过25万名开发者注册了该平台。然而,虽然DIY项目是免费的,但此前商业客户必须每月支付高达1500美元的费用,以及一些额外的使用费。
VRPinea独家点评:AR开发工具竞争激烈啊。
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VR还原李小龙故居
据外媒VRScout报道,为纪念传奇功夫巨星李小龙,“复苏记忆:李小龙在元宇宙的家”(Revival of the Memory:Bruce Lee’s Home in Metaverse)展览即将举行,用户将能置身于李小龙香港故居,并参与“一系列互动”。
据了解,李小龙故居位于香港九龙塘金巴伦道41号,又称“栖鹤小筑”。李小龙自1972年7月29日迁入,是直到1973年7月20日逝世前的唯一寓所,原址已于2019年被拆除。为了弥补遗憾,李小龙俱乐部、PRIZM集团与香港专业教育学院(沙田)的三名学生借助VR技术,合作展开这一“复原”项目。
VRPinea独家点评:推广传统文化的新方式。