转自:http://odoodevelop.lofter.com/
1.web 模块
注意,OpenERP 模块中 web 部分用到的所有文件必须被放置在模块内的 static 文件夹里。这是强制性的,出于安全考虑。
事实上,我们创建的文件夹 CSS,JS 和 XML,仅仅是一个习惯。
static文件夹
oepetstore/static/css/petstore.css 是我们的 CSS 文件。
oepetstore/static/xml/petstore.xml 是一个 XML 文件,将包含我们 QWeb 的模板。
oepetstore/static/js/petstore.js包含应用程序的JavaScript 代码。
像 OpenERP 的 XML 文件包含了视图或数据一样,必须在__openerp__.py文件内标明这些文件。下面是我们增加的行,它告诉 web client 必须记载这些文件:
‘js’: [‘static/src/js/*.js’],
‘css’: [‘static/src/css/*.css’],
‘qweb’: [‘static/src/xml/*.xml’],
OpenERP内,默认会把所有的 JavaScript 文件连接为一个文件。然后,我们执行一个叫 minification的操作。
minification 将移除文件中的所有的注释、空格和换行符。最后,发送这个文件给用户浏览器。
但这么做的缺点,是无法调试应用程序。为了避免这种副作用,仍然能够调试的解决办法是:在 OpenERP 的 URL 后面添加一个参数 ?debug .
添加后的URL:http://localhost:8069/?debug
当您使用带 debug 参数的 URL,应用程序将不会执行串联所有 minification的 JavaScript 文件这个过程。应用程序也将需要更多的时间来加载,但你能进
行调试开发了。
在前面的章节中,我们解释了 JavaScript 缺少命名空间机制,来分割在不同的 JavaScript 文件中声明的变量。并且我们提出了模块模式这个简单方法。
模块模式(如 app.js文件):
(function() {
app = {};
function main() {
console.log(“launch application”);
};
app.main = main;
})();
在 OpenERP 的 web 框架内,有个类似于模块模式的等价物,集成了该框架的其余部分。请注意,OpenERP 的 Web 模块与其他 OpenERP 的 addon 模块概念上是不同的,一个 addon 模块是一个包含很多文件的文件夹,web 模块仅仅是一个有命名空间概念的 JavaScript。
1)模块
oepetstore/static/js/petstore.js 声明了这样的模块:
openerp.oepetstore=function(instance){
instance.oepetstore={};
instance.oepetstore.XXX=……;
}
在OpenERP的Web框架内,通过声明一个函数来声明一个 JavaScript 模块,并把这个函数放在全局变量openerp的属性内.这个属性名称必须和OpenERP addon 模块名称一致 (这 addon 模块名为 oepetstore,我应把函数赋值给openerp.oepetstore属性。如果换成openerp.petstore属性,则无法正常运行)。当 Web 客户端转载这个 addon 模块时,该函数将被调用。将传入一个名为instance的参数,这个参数代表当前 OpenERP 的 Web 客户端实例, 包含了所有相关当前会话数据,以及所有 Web 模块的变量。
在 instance 对象内创建与 addon 模块名称一致的新命名空间是个惯例。这就是为什么我们在 instance.oepetstore 设置一个空 dictionary。这个 dictionary就是命名空间,用来声明我们模块内自己使用的所有类和变量。
2)类
JavaScript 不像其他面向对象编程语言那样有类机制。更确切地说,它提供了面向对象编程语言元素,但你必须自己定义,自己选择如何做。
OpenERP Web 框架提供工具来简化这个过程,让程序员以类似其他编程语言,如 Java 的方式编码。
定义一个新类,你需要从 instance.web.Class 类继承。语法如下:
instance.oepetstore.MyClass = instance.web.Class.extend({
say_hello: function() {
console.log(“hello”);
},
});
类的实例化:
var my_object = new instance.oepetstore.MyClass();
my_object.say_hello();
类可以有一个构造函数,它方法名为 init()。你可以像大多数开发语言那样,传递参数给构造器:
instance.oepetstore.MyClass = instance.web.Class.extend({
init: function(name) {
this.name = name;
},
say_hello: function() {
console.log(“hello”, this.name);
},
});
类的继承
类可以被继承
instance.oepetstore.MySpanishClass = instance.oepetstore.MyClass.extend({
say_hello: function() {
this._super();
console.log(“hola”, this.name);
},
});
var my_object = new instance.oepetstore.MySpanishClass(“Nicolas”);
my_object.say_hello();
this._super()不是常用的类方法
3)Widgets Basics(基础部件)
OpenERP中Widget部件,是一个通用组件,专门用来向用户显示内容。
oepetstore实例中的petstore.js内容:
openerp.oepetstore=function(instance){
var _t=instance.web._t,
_lt=instance.web._lt;
var QWeb=instance.web.qweb;
instance.oepetstore={};
<!–部件–>
instance.oepetstore.HomePage=instance.web.Widget.extend({
start:function(){
console.log(“pet store home page loaded”);
},
});
instance.web.client_actions.add(‘petstore.homepage’,’instance.oepetstore.HomePage’);
}
最后一行代码,把这个部件注册为客户端的action。当我们点击‣Pet Store ‣ Pet Store ‣ Home Page菜单项时,客户端action让部件显示出来。
HomePage 部件有一个 start() 方法。 在部件初始化后,这方法被自动调用。它已接接受指令去显示其内容。我们将用它向用户显示一些内容。要做到这一点,我们使用所有部件都有的 $el 属性。该属性是一个 jQuery对象, 表示部件对应的 HTML 标签的根标签。部件包含了多个 HTML 标签,这些 HTM 标签有一个统一的根标签。默认情况下,部件都有一个空的根标签:一个<div>。
一个<div> HTML 标签在没有具体内容的时候,是不可见的。这也解释了为什么显示 instance.oepetstore.HomePage 时, 是个空白区域, 它根本没有任何内容。要想显示些内容,我们用 jQuery 该对象上的一些简单方法,在根标签中添加一些 HTML 标签:
instance.oepetstore.HomePage = instance.web.Widget.extend({
start: function() {
this.$el.append(“<div>Hello dear OpenERP user!</div>”);
},
});
常用方法:
appendTo()方法
var pettoys = new instance.oepetstore.PetToysList(this);//实例化PetToysList()部件
pettoys.appendTo(this.$(“.oe_petstore_homepage_left”));//把pettoys添加到当前部件的class=.oe_petstore_homepage_left的标签中
注意:new instance.oepetstore.PetToysList(this),其中参数this,代表调用此部件的实例,表示部件的隶属关系。
addClass( )方法
this.$el.addClass(“oe_petstore_homepage”);//添加样式
getParent()方法
用于获取父部件
getChildren() 方法
用来获取子部件列表:this.getChildren()[0].$el
当你在部件中重载init()时,必须以父部件作为第一参数传入,并调用传入给this._super(),例如:
instance.oepetstore.GreetingsWidget = instance.web.Widget.extend({
init: function(parent, name) {
this._super(parent);
this.name = name;
},
});
最后,如果一个部件没有父部件(即:在你的应用实例化时是第一个部件),传入 null 参数:
new instance.oepetstore.GreetingsWidget(null);
销毁部件:
destroy()方法:
当一个部件被销毁,它会先调用所有子部件的destroy()。然后,它在DOM中清楚自己。通过部件隶属关系的递归调用,避免了内存泄漏,这对容易产生内
存泄露的大型JavaScript应用程序来说是非常有用的。
2.Qweb
在 OpenERP 中,使用Qweb模板引擎,专门用于Web 客户端开发。
Qweb 是一种基于XML的模板语言,类似Genshi,Thymeleaf 或 Facelets。
有如下几个特点:
① 在浏览器中完全用 JavaScript 执行。
② 每个模板文件(XML 文件)包含了多个模板,而其他模板引擎通常做法是,模板文件和模板之间 1:1 的关系。
③ 在 OpenERP 的 Web 的 instance.web.Widget 特别支持了 QWeb。虽然QWeb 可以用于 OpenERP 的 Web 客户端以外的地方(同时instance.web.Widget 也可以不依赖于 Qweb)。
之所以没用用其他 JavaScript 模板引擎,而是选择了 QWeb, 是因为 QWeb的扩展机制与 OpenERP 的视图继承机制很相似。就像 OpenERP 的视图一样,QWeb 模版也是个 XML 树结构,因此很容易在模版执行 XPath 或 DOM 操作。
在部件内使用 QWeb
首先,在文件 oepetstore/static/src/xml/petstore.xml 里我们定义一个简单的QWeb 模板。
<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <templates xml:space=”preserve”>
<t t-name=”HomePageTemplate”>
<div style=”background-color: red;”>This is some simple HTML</div>
</t>
</templates> 现在,修改HomePage类:
var QWeb = instance.web.qweb;
我们建议在所有的 OpenERP web 模块复制粘贴这行代码。这个对象提供访问被Web客户端加载的所有模版文件中的模版的功能。下面是我们使用XML模板文件定义的模版的例子:
instance.oepetstore.HomePage = instance.web.Widget.extend({
start: function() {
this.$el.append(QWeb.render(“HomePageTemplate”));
},
});
解释:QWeb.render()方法用来渲染指定标识名称的具体模版,第一个参数就是模版标识名称。
另外一个常用地方是,在部件内集成 Qweb:
instance.oepetstore.HomePage = instance.web.Widget.extend({
template: “HomePageTemplate”,
start: function() {
…
},
});
当你在部件内设置类属性 template 时,部件就知道它需要调用 QWeb.render()来呈现该模板。
请注意这两个语法是有区别的。当在部件内集成 Qweb 时, QWeb.render() 调用在部件调用 start() 之前发生,并用模版的根标签替换了部件的默认根标签。这会导致不同的结果,所以你应该记住它。
Qweb 上下文(Context)
像所有的模板引擎一样, Qweb 模板可以包含操纵传递给模板的数据的代码。
1)使用QWeb.render()的第二个参数传递数据给模版:
<t t-name=”HomePageTemplate”>
<div>Hello <t t-esc=”name”/></div>
</t>
QWeb.render(“HomePageTemplate”, {name: “Nicolas”});
输出结果: <div>Hello Nicolas</div>
2)当部件整合 QWeb 时,就不能直接传入数据了。 替换办法是,模板有一个唯一变量 widget ,这个变量引用了当前部件:
<t t-name=”HomePageTemplate”>
<div>Hello <t t-esc=”name”/></div>
</t>
instance.oepetstore.HomePage = instance.web.Widget.extend({
template: “HomePageTemplate”,
init: function(parent) {
this._super(parent);
this.name = “Nicolas”;
},
start: function() {
},
});
输出结果: <div>Hello Nicolas</div>
模版声明
Qweb 的语法:
Qweb 指令使用前缀 t- 的 XML 属性来声明新模板,我们在 XML 文件的根元素 <template> 内添加一个 <t t-name=”…”> 元素:
<templates>
<t t-name=”HomePageTemplate”> <div>This is some simple HTML</div> </t>
</templates>
Escaping————转义
用 t-esc :在 HTML 中放置文本
<t t-name=”HomePageTemplate”> <div>Hello <t t-esc=”name”/></div> </t>
这将输出变量 name ,并转义变量的上下文,这上下文也许是类似 HTML的字符串。请注意,该属性 t-esc 可包含各种 JavaScript 表达式:
<t t-name=”HomePageTemplate”>
<div><t t-esc=”3 5″/></div>
</t>
输出HTML
如果你明确知道变量会包含一些 HTML 标签,使用 t-raw 代替的 t-esc :
<t t-name=”HomePageTemplate”>
<div><t t-raw=”some_html”/></div>
</t>
条件
QWeb 的条件关键字是 t-if :
<t t-name=”HomePageTemplate”>
<div>
<t t-if=”true == true”>
true is true
</t>
<t t-if=”true == false”>
true is not true
</t>
</div>
</t>
Qweb 条件分支没有“else”这个分支结构。
循环
遍历列表,使用 t-foreach 和 t-as
<t t-name=”HomePageTemplate”>
<div>
<t t-foreach=”names” t-as=”name”>
<div>
Hello <t t-esc=”name”/>
</div>
</t>
</div>
</t>
设置任意XML属性值
Qweb 有一个特定语法设置属性值。您必须使用 t-att-xxx 并用属性名替换xxx:
<t t-name=”HomePageTemplate”>
<div>
Input your name:
<input type=”text” t-att-value=”defaultName”/>
</div>
</t>
3. 部件事件和属性
1)事件
部件类似现有大部分图形用户界面库(Qt, GTK, Swing,…)那样,触发事件,
处理事件。例如:
instance.oepetstore.ConfirmWidget = instance.web.Widget.extend({
start: function() {
var self = this;
this.$el.append(“<div>Are you sure you want to perform this action?</div>”
“<button class=’ok_button’>Ok</button>”
“<button class=’cancel_button’>Cancel</button>”);
this.$el.find(“button.ok_button”).click(function() {
self.trigger(“user_choose”, true);
});
this.$el.find(“button.cancel_button”).click(function() {
self.trigger(“user_choose”, false);
});
},
});
instance.oepetstore.HomePage = instance.web.Widget.extend({
start: function() {
var widget = new instance.oepetstore.ConfirmWidget(this);
widget.on(“user_choose”, this, this.user_choose);
widget.appendTo(this.$el);
},
user_choose: function(confirm) {
if (confirm) {
console.log(“The user agreed to continue”);
} else {
console.log(“The user refused to continue”);
}
},
});
注意:var self = this;请记住,在 JavaScript 中,变量 this 会隐含传递给所有函数。如果函数像对象引用方法那么用,通过 this 我们知道当前的对象是什么。每个已声明的函数都有自己的 this。所以,当我们在一个函数内声明了另一个函数,这个新功能将有自己的 this ,这和父函数 this 含义不同。如果我们要用原来的对象 this ,最简单的方法是把引用存储在一个本地变量。在 OpenERP 内,按照 Python 的习惯,通常该变量命名为 self。
由于这个部件应该是通用的,它本身不应执行任何具体 action。所以,我们用 trigger() 方法设置了名字叫”user_choose”的触发器和事件。
Widget.trigger(event_name [ , …]) 方法的第一个参数是待触发的事件名,也接受任何数量的其他参数。这些参数将被传递到所有的事件侦听器。
然后,我们修改部件HomePage去实例化一个部件ConfirmWidget,通过on( )方法监听”user_choose”事件。Widget.on(event_name,object, func) 允许绑定一个事件 event_name 触发时调用的函数func。如果func是个方法,则object是func函数的引用关联对象。当func被调用时,trigger()的其他参数会传递给它。例如:
start: function() {
var widget = …
widget.on(“my_event”, this, this.my_event_triggered);
widget.trigger(“my_event”, 1, 2, 3);
},
my_event_triggered: function(a, b, c) {
console.log(a, b, c);
// will print “1 2 3”
}
2)属性
属性类似与普通对象的属性。可以在对象上设置数据,但有个额外的功能:属性值改变时将触发事件。
start: function() {
this.widget = …
this.widget.on(“change:name”, this, this.name_changed);
this.widget.set(“name”, “Nicolas”);
},
name_changed: function() {
console.log(“The new value of the property ‘name’ is”, this.widget.get(“name”));
}
Widget.set(name,value) 方法设置某个属性的值。如果该值改变(或以前没有值),对象将触发一个事件change:xxx。xxx 是属性名称。
4.部件辅助工具
1)部件的 jQeruy 选择器
find() 方法
this.$el.find(“input.my_input”)
$()方法
this.$(“input.my_input”)
说明:我们强烈建议你也不要使用,全局 jQuery函数()。这种全局选择器满足简单应用,但在真正的大型 web 应用程序中不好。原因很简单:当你创建一个新部件,你永远不知道它会实例化多少次。由于 () 全局函数是操作浏览器中的全部 HTML,如果你实例化一个部件两次,该函数会搞混两个部件的个内容。这就是为什么,大部分时间里,你在定位部件里的 HTML 时,必须限制 jQuery 选择器的选择范围。
出于同样的逻辑,你也可以猜测到,不能够在部件里使用 HTML id。如果widget 被实例化的两次,在应用程序里将有两个相同 id,但却是不同的 HTML元素的情况。而这本身就是一个错误。所以, 在所有的情况下,你应该坚持使用用 CSS 类去标记 HTML 标签。
2) 简易 DOM 事件绑定
在前面的一部分,我们必须用 click() 或 change() 等事件绑定 HTML 元素。现在,我们用 $() 来简化代码,让我们看看如何做:
instance.oepetstore.MyWidget = instance.web.Widget.extend({
start: function() {
var self = this;
this.$(“.my_button”).click(function() {
self.button_clicked();
});
},
button_clicked: function() {
..
},
});
还有有一个更简单的语法:
instance.oepetstore.MyWidget = instance.web.Widget.extend({
events: {
“click .my_button”: “button_clicked”,
},
button_clicked: function() {
…
}
}); 把在DOM上触发的jQuery事件和部件的事件区分开很重要。event类属性是一个“助手”,协助绑定jQuery 的事件,它与部件事件无关,部件事件通过on()方法绑定。
event类属性是一个dictionary,dictionary的key是空格隔开成两个部分的字符串。第一部分是事件的名称,第二个是jQuery选择器。所以key click.my_button将绑定在所有CSS类名为“my_button”的HTML标签的 click事件上。dictionary的value值是对象内被调用的方法名称。
5.开发指南
遵循原则:
1)标识符(id属性),应尽量避免使用。在通用的应用程序和模块里,id限制了组件的可复用性,往往使代码更加脆弱。几乎所有时候,id可为空,使用 CSS类或保留一个DOM节点引用,或嵌套在一个jQuery的元素内去引用。
如果绝对必要使用id(因为第三方库需要,并且无法获取一个DOM元素),应该用_.uniqueId()生成。
2)避免可预见/常见的CSS类名。CSS 类名,如content或navigation能与想要表达的意思/语义匹配。但其他开发人员将有同样想法,从而发生命名冲突和意外行为。例如,通用类名的前缀应该是他们属于的组件的名称(就像在C或Objective-C语言,创建“非正式”命名空间)。
3)应避免用全局选择器。因为在单个页面内,一个部件可以多次使用(一个例子是OpenERP的仪表板),选择范围应限制在一个给定的组件的范围。未过滤的选择,如(selector) or document.querySelectorAll(selector) 通常会导致意外或不正确的行为。OpenERPWeb的部件有个提供 DOM 根标签的属性的( Widget.el )和一个快捷直接选择节点的( Widget.
4)更一般的是,永远不要假设你自己的组件拥有或能够控制任何超出自己的$el。
5)除非绝对是微不足道的,应该使用 QWeb 进行HTML模板和渲染。
6)所有交互式组件(屏幕上显示信息的组件、或拦截DOM事件的组件)都必须继承自部件,正确的执行、使用它的API,符合生命周期。
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