大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
socket_client客户端代码
代码语言:javascript复制#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <error.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
//1.创建socket,socket()函数
int sockfd=0;
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd ==-1 ){
printf("创建失败:%d");
perror("socket");
}
else printf("创建成功:sockfd=%dn",sockfd);
//2.初始化ip、端口,connect()函数
struct sockaddr_in addr ;//创建地址类型,结构体
memset(&addr,0,sizeof(addr)); //结构体置0
addr.sin_family=AF_INET; //使用ipv4地址
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //转换为无符号长整数型数。
addr.sin_port=htons(5005); //绑定端口,将主机的无符号短整形数转换成网络字节顺序。
if (connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))==0) {
printf("已连接服务器!n");
}
else { perror("connect"); }
//3.与服务端通信,发送报文
int iret;
char buffer[1024];
memset(buffer,0,sizeof(buffer)); //清空buffer
strcpy(buffer,"发送第一个报文");
if ((iret=send(sockfd,buffer,strlen(buffer),0))<=0) //向服务器发送报文;
{
perror("send");
}
else {
printf("发送了一个%d字节的数据n",iret);
}
//3.接收报文
char buffer1[1024];
memset(buffer1,0,strlen(buffer1)); //清空buffer
if((iret=recv(sockfd,buffer1,sizeof(buffer1),0))<=0) //接收服务的发送的报文
{
perror("recv");
}
else{printf("接收:%sn",buffer1);}
sleep(30);//程序睡眠30秒,以便其他客户端连接服务器,观察现象
//1.释放资源
close(sockfd);
return 0;
}
socket_server服务端代码
代码语言:javascript复制#include <sys/types.h>
#include<openssl/buffer.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <error.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
int sockfd;
//1.创建socket,socket()函数
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd ==-1 ){
printf("创建失败:");
perror("socket");
}
else printf("创建成功:sockfd=%dn",sockfd);
//2.绑定ip、端口,bind()函数
struct sockaddr_in addr ;//创建地址类型,结构体
memset(&addr,0,sizeof(addr)); //结构体置0
addr.sin_family=AF_INET; //使用ipv4地址
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //转换为无符号长整数型数。
addr.sin_port=htons(5005); //绑定端口,将主机的无符号短整形数转换成网络字节顺序。
bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
/* sockaddr_in 结构体,然后再强制转换为 sockaddr 类型,sockaddr 和 sockaddr_in 的长度相同,都是16字节,只是将IP地址和端口号合并到一起,用一个成员 sa_data 表示。要想给 sa_data 赋值,必须同时指明IP地址和端口号,例如”127.0.0.1:80“,遗憾的是,没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式,也就很难给 sockaddr 类型的变量赋值,所以使用 sockaddr_in 来代替。这两个结构体的长度相同,强制转换类型时不会丢失字节,也没有多余的字节。
可以认为,sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体
*/
while(1)//持续监听
{
//3.把socket设置为监听模式listen()函数
if(listen(sockfd,3)!=0){
perror("linsten");
close(sockfd);
}
else { printf("正在监听...n"); }
//4.接收客户端连接accept()函数
/*accept() 返回一个新的套接字来和客户端通信,addr 保存了客户端的IP地址和端口号,
,而 sock 是服务器端的套接字,大家注意区分。后面和客户端通信时,要使用这个新生成的套接字,而不是原来服务器端的套接字。
*/
struct sockaddr_in client_addr ;//创建地址类型,结构体,接收客户端地址
int clientfd;
socklen_t socklen=sizeof(client_addr);
if((clientfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&client_addr,&socklen))!=-1 ) //指定服务端fd,接收客户端fd和ip,需要转换为accept要求格式。
{
printf("clientfd%d:连接成功n",clientfd);
}
else {perror("accept");}
//5.与客户的通信,接收报文
char buffer[1024];
int iret;
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
if ((iret=recv(clientfd,buffer,sizeof(buffer),0))== -1) //接收客户端的报文
{
perror("recv");
}
else if(iret==0)
{
printf("%d断开连接!n",clientfd);
}
else {printf("接收报文:%sn",buffer);}
//5.回复报文
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
strcpy(buffer,"ok");
if((iret=send(clientfd,buffer,strlen(buffer),0))<=0) //发送报文给客户端
{
perror("send");
}
else{printf("发送报文:%sn",buffer);}
//6.释放资源
close("sockfd");close(clientfd) ;
}//while 循环
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