Flutter 实现多语言

2022-11-18 16:35:06 浏览数 (1)

我们在处理跨国业务、跨地区(比如港澳台)业务的时候,需要针对当地的语言来做兼容。所以,我们必须处理 app 的多语言。

本文,我们来讲讲,如何结合 flutter_localizations 和 intl 来实现中英文语言的切换。

项目初始化

为了演示多语言的功能,我们新建一个项目:

flutter create jimmy_lang

更改下代码:

代码语言:javascript复制
// lib/main.dart

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Multiple Languages'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
  final String title;
  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              'Hello World!',
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

ios 模拟器上的效果:

我们新建了一个很简单的项目。文本 Hello World! 展示在屏幕的正中间。下面我们会对其进行翻译。我们会怎么做呢?请接着往下读...

更新项目 pubspec.yaml 文件

该项目的 pubspec.yaml 中,添加 flutter_localizationsintl 包。并设定 generatetrue,当项目运行起来后,生成本地化工具代码。

代码语言:javascript复制
dependencies:
  flutter:
    skd: flutter
  # 国际化支持
  flutter_localizations:
    skd: flutter
  intl: ^0.17.0 # 截止更文,该包稳定版本是 0.17.0
  
flutter:
  # 添加代码生成(合成包)支持
  generate: true

添加文件 l10n.yaml

在项目的根目录(跟 lib 文件夹同级)创建文件 l10n.yaml,添加如下内容:

代码语言:javascript复制
arb-dir: lib/l10n
template-arb-file: app_en.arb
output-localization-file: app_localizations.dart

l10n.yaml 配置文件的用途是:自定义生成将导入应用程序本地化类的工具。

  • arb-dir 指明从哪里找输入的文件,文件夹内包含的文件后缀是 .arb
  • template-arb-file 模版文件,定义翻译的元数据,该文件必须在 arb-dir 文件夹内创建。
  • output-localization-file 定义该工具将生成的主要 Dart 类文件。并且应用程序将导入。所有生成的文件都是通过文件夹 arb-dir 下的文件生成。

创建模板 ARB 文件,比如 lib/l10n/app_en.arb

比如:

代码语言:javascript复制
// lib/l10n/app_en.arb
{
  "@@locale": "en",
  
  "helloWorld": "Hello World!"
}

@@locale 指明本地化的英文,当然你也可以不要这个声明。通过方法 helloWorld 获取 Hello World! 信息。

此时运行 flutter pub get 获取包,你将生成对应的 dart 工具:

集成自动化生成的本地类

导入上面生成的 app_localizations.dart 文件,在应用中集成 AppLocalizations 类。并使用现在生成的英文本地化 helloWolrd

代码语言:javascript复制
// lib/main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gen/gen_l10n/app_localizations.dart'; // 引入对应的本地化类

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      // 添加本地化支持
      localizationsDelegates: AppLocalizations.localizationsDelegates,
      supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales,
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Multiple Languages'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
  final String title;
  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            // 更改该 Text 文件内容
            Text(
              AppLocalizations.of(context)!.helloWorld, // 注意 !. 的使用
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

运行后,在 ios 模拟器上,我们依旧能得到正确的结果:

添加中文语言

我们来添加中文翻译。

我们添加 app_zh.arb 文件:

代码语言:javascript复制
// lib/l10n/app_zh.arb
{
  "@@locale": "zh",
  
  "helloWorld": "世界,你好


	

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