一分钟了解“好”接口的设计与实现

2018-03-02 16:17:41 浏览数 (1)

一、好接口的特性

  • 易读
  • 易用,难于误用
  • 功能独立
  • 容易扩展

二、好接口设计的基本原则

  • 只做并做好一件事

函数名自解释

不恰当的函数名,往往是不恰当设计的征兆

  • 如果没做到上一点,就将函数分解

只增加,永远不要删除函数与接口(你永远不知道这个接口被谁在使用)

  • 实现永远不能影响接口

举例:不能假定函数调用者只能使用hash

不能对外暴露实现细节

  • 最小化访问

尽量使用私有化成员

注意信息隐藏

  • 注意文档与注释

接口不是只写给自己(即使只给自己,也应该有说明)

三、好接口实现的基本原则

  • 不要到处拷贝代码
  • 原子性尽量在一个接口内保证
  • Fail-Fast原则

出错尽量早点返回,交给上层处理,不要勉强抢救

  • 避免数据直接访问,而是提供访问方法
  • 注意参数与返回值类型

尽量明确类型

能不用string尽量不用

使用float的地方尽量用double,64bit

  • 参数个数不宜太多

如果过多,就要考虑接口的合理性了

你见过没有注释的接口么?

你见过2000行的接口么?

你见过20个参数的接口么?

你见过什么更奇葩的接口?

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