/*【问题描述】 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球, 当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意), 当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大表演一个节目。 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始 传的球, 传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法 中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号, 并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。 输入格式 共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。 输出格式 t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。 样例输入 3 3 样例输出 2 数据规模和约定 40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20 100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30 思路:通过 动态规划 实现 进行某次传球 每位同学可能得球的方法为上次左右同学可能得球的方法之和 因为要得球 必须上次传球后左右同学手上有球才有可能传到; 0 1 2 3 4(1) 0 1相当于1号同学左 (1)相当于1号同学右 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 2 0 2 0 2 0 2 0 3 0 0 4 0 4 0 0 4 0 4 0 8 0 4 0 方法为 8
*/
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
long int a[40][40]={0};
int main()
{
int i,j,n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
a[0][1]=1;a[0][n 1]=1;//起始状态球在 一号(n 1)号手中
for(i=1;i<=m;i )
{ for(j=1;j<=n 1;j )
a[i][j]=a[i-1][j-1] a[i-1][j 1];//每个同学得到球的方式与他左右两边上次得球有关
a[i][1]=a[i][n 1]=a[i][1] a[i][n 1];//a[i][1]与a[i][n 1]为一个人所以进行一次操作后相加存储
}
printf("%ldn",a[m][1]);
return 0;
}