Electron入门教程1 —— 编写第一个桌面应用程序

2022-11-22 08:38:32 浏览数 (1)

前言: 最近临时起意,想开发桌面应用程序,但是我们肯定都先会想到微软的C#。而我又不想花时间去学习C#,而且就算学了C#,还是很难快速开发出好看的Windows桌面应用。所以此时我就想,既然移动app都能用vue来写,那Windows的桌面应用程序是不是也可以用Vue等web前端技术来开发呢?还真可以,那就是Electron这个框架。首先声明,我自己也在学习Electron这个框架,所以就有了这个系列教程。你的电脑里得安装好Node.js,并且你得对Node.js和npm包管理工具的使用有基本的了解,本教程不会讲解这些过于基础的知识。

关于Electron这个框架我就不多介绍,它说白了就是Node和Chromium内核的一种封装。用它开发出来的桌面应用程序其实就是套壳浏览器的应用,这就是为什么它可以用web前端技术来开发,并且可以跨平台的原因了。

✧ 安装Electron Fiddle工具

在开发第一个桌面应用之前,我要向大家推荐一款官方的工具,这个工具叫Electron Fiddle ,我们可以在这个工具里面调试代码,你可以更改里面的样例代码运行,或者把自己的项目代码添加进行运行,一般用来调试功能。

✧ 编写第一个桌面应用程序

1.创建一个项目文件夹,并cd到该文件夹下面。

代码语言:javascript复制
mkdir my-electron-app
代码语言:javascript复制
cd my-electron-app

2.初始化项目文件夹

代码语言:javascript复制
npm init

注意: entry point应该是main.js , authordescription可以是任何值,但对于应用程序打包是必需的。

代码语言:javascript复制
{
  "name": "my-electron-app",
  "version": "1.0.0",
  "description": "my first app",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
  },
  "author": "haiexijun",
  "license": "ISC"
}

3.安装electron

代码语言:javascript复制
npm install --save-dev electron

4.配置electron项目的运行命令,在package.json中的scripts下添加start命令

代码语言:javascript复制
  "scripts": {
    "start": "electron ."
  }

5.在项目的根目录下创建index.html ,先添加如下的代码

代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
    <meta http-equiv="X-Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    We are using Node.js <span id="node-version"></span>,
    Chromium <span id="chrome-version"></span>,
    and Electron <span id="electron-version"></span>.
  </body>
</html>

这个页面会显示Hello World ! 以及正在运行的 Chromium、Node.js 和 Electron 版本的信息。

6.在项目的根目录下创建一个名为main.js的文件,这个文件是整个应用程序的入口

代码语言:javascript复制
// 我们需要导入两个electron模块
const { app, BrowserWindow } = require('electron')

// 创建一个createWindow()函数,用于将index.html加载到新BrowserWindow实例中
const createWindow = () => {
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600
    })

    let promise = win.loadFile('index.html');
}
// 调用这个createWindow()函数来打开你的窗口
app.whenReady().then(() => {
    createWindow()
})

运行npm start 就可以启动程序了。

下面对代码再做一下解释: app模块是用于控制应用程序生命周期的模块。BrowserWindow模块是用于创建和管理应用程序窗口的模块。在 Electron 中,浏览器窗口只能在app模块的ready事件触发后才会创建。您可以使用app.whenReady()等待此事件 。

通常,您可以使用process全局platform属性来运行专门针对某些操作系统的代码。platform属性返回一个字符串,该字符串标识编译Node.js二进制文件的操作系统平台。常见属性值有:win32darwin(mac OS系统内核)、linux

关闭所有窗口后退出应用程序(Windows 和 Linux) , 退出所有窗口通常会完全退出应用程序。 要实现这一点,请监听app模块的'window-all-closed' 事件,如果用户不在 macOS ( darwin) 上则调用app.quit()

代码语言:javascript复制
app.on('window-all-closed', () => {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

Linux 和 Windows 应用程序在没有打开窗口时会退出,而 macOS 应用程序通常会在没有打开任何窗口的情况下继续运行,并且在没有可用窗口时激活应用程序应该打开一个新窗口。要实现此功能,请侦听app模块的activate事件,如果没有打开浏览器窗口,则调用您现有的createWindow()方法。因为不能在事件之前创建窗口,所以你应该只在你的应用程序ready之后。activate通过在现有whenReady()回调中附加事件侦听器来做到这一点。

代码语言:javascript复制
// 调用这个createWindow()函数来打开你的窗口
app.whenReady().then(() => {
    createWindow()

// 监听窗口激活的事件
    app.on('activate', () => {
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0){
            createWindow()
        } 
    })
    
})

7.使用预加载脚本 现在,要做的最后一件事是打印出Electron的版本号和它的依赖关系到你的网页上。在主进程中通过Node的全局进程对象访问这些信息是很简单的。但是,您不能仅仅从主进程编辑DOM,因为它无法访问渲染器的文档上下文。它们处于完全不同的进程中! 关于这些进程相关的以后具体学习讲解。

预加载脚本在渲染进程被加载之前运行,并且可以访问渲染全局变量(例如窗口和文档)和Node.js环境。

在根目录下创建一个preload.js文件,这是预加载脚本:

代码语言:javascript复制
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
    const replaceText = (selector, text) => {
        const element = document.getElementById(selector)
        if (element) element.innerText = text
    }

    for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
        replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
    }
})

上面的代码访问Node.js进程。版本对象,并运行replaceText函数,将版本号插入HTML文档。要将此脚本附加到渲染过程中,请将预加载脚本的路径传递到webPreferences。在main.js现有的BrowserWindow构造函数中的预加载选项。

代码语言:javascript复制
const createWindow = () => {
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
            preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
        }
    })
    let promise = win.loadFile('index.html');
}

下面是main.js的完整代码:

代码语言:javascript复制
// 我们需要导入两个electron模块
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')

// 创建一个createWindow()函数,用于将index.html加载到新BrowserWindow实例中
const createWindow = () => {
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
            preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
        }
    })
    let promise = win.loadFile('index.html');
}
// 调用这个createWindow()函数来打开你的窗口
app.whenReady().then(() => {
    createWindow()

// 监听窗口激活的事件
    app.on('activate', () => {
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0){
            createWindow()
        }
    })

})

// 监控窗口全部关闭的事件
app.on('window-all-closed', () => {
    if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

8.自定义js脚本的添加 此时,您可能想知道如何向您的应用程序添加更多的功能。对于任何与你想要的其他功能,你都需要添加js脚本到你的渲染过程中。因为渲染器运行在正常的web环境中,你可以在index.html文件的结束</body>标签之前添加<script>标签来包含任何你想要的脚本: 如:

代码语言:javascript复制
<script src="./index.js"></script>

js中包含的代码可以使用与典型前端开发相同的JavaScript api,比如使用webpack来打包和缩小代码,或者使用Vue打包的代码。

9.打包发布您的应用程序 发布新应用的最快方式是使用Electron Forge (1)添加Electron Forge作为你应用的开发依赖,并使用它的import命令来设置Forge的脚手架:

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npm install --save-dev @electron-forge/cli
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npx electron-forge import

(2)使用 Forge 的package命令打包发布成exe文件:

代码语言:javascript复制
npm run package

out目录下面存放的是打包好的exe执行文件。


到这里,教程的第一节就结束了,后面会对Electron开发的更多功能知识点进行讲解!

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