JS
什么是 JavaScript?
- JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,来控制网页行为的,它能使网页可交互
- W3C 标准:网页主要由三部分组成
- 结构:HTML 表现:CSS 行为:JavaScript
- JavaScript 和 Java 是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似。
- JavaScript(简称:JS)在 1995 年由 Brendan Eich 发明,并于 1997 年成为一部 ECMA 标准
- ECMAScript6(ES6)是最新的 JavaScript 版本(发布于 2015 年):
一.JS 引入
1.两种引入
1.1 内部脚本:将 JS 代码定义在 HTML 页面中
在 HTML 中,JavaScript 代码必须位<script>与</script>标签之间
代码语言:javascript复制<script>
alert("hello,JS~");
</script>
提示:
- 在 HTML 文档中可以在任意地方,放置任意数量的<script>。
- 一般把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度,因为脚本执行会拖慢显示
1.2 外部脚本:将 JS 代码定义在外部 S 文件种,然后引入到 HTML 页面中
- 外部文件:demo.js alert("hello,JS~");
- 引入外部 js 文件 <script src="../js/demo.js></script>
注意:1.外部脚本不能包含<script>标签 2.<script>标签不能自闭合
二.JS 基础语法
1.书写语法
- 区分大小写:与 va 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
- 每行结尾的分号可有可无
- 注释:
- 单行注释://注释内容
- 多行注释:/* */注释内容
- 大括号表示代码块
if (count =3){
alert(count);
}
2.输出语句
- 使用 window.alert()写入警告框
- 使用 document.write()写入 HTML 输出
- 使用 console.1og()写入浏览器控制台
window.alert("hello JS~");//弹出警告框
document.write("hello JS~");//写入HTML
console.log("hello JS~");//写入控制台
3.变量
- JavaScript 中用 var 关键字(varable 的缩写)来声明变量
var test = 20;
test = "张三";
var:
1.作用域:全局变量
2.变量可重复定义
- JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值
- 变量名需要遵循如下规则
组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)数字不能开头建议使用驼峰命名
- ECMAScript6 新增了 Iet 关键字来定义变量。它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 Iet 关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明
- ECMAScript6 新增了 const 关键字,用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
4.数据类型
JavaScript 中分为:原始类型和引用类型
5 种原始类型:number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number)string:字符、字符串,单双引皆可 boolean:布尔。true,falsenull:对象为空 undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined
使用 typeof 运算符可以获取数据类型
代码语言:javascript复制alter(typeof age);
5.运算符
- 一元运算符: ,--
- 算术运算符: ,-,*,/,%
- 赋值运算符:=, =,-=…
- 关系运算符:>,<,>=,<=,!=,==,===
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 三元运算符:条件表达式?true_value:false_value
== : 1.判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换 2.再去比较其值 ===:全等于 1.判断类型是否一样,如果不一样,直接返回 faLs2.再去比较其值
类型转换: *其他类型转为 number: 1.string:按照字符串的字面值,转为数字,如果字面值不是 数字,则转为 NaN。一般使用 parseInt 2.boolean:true 转为 1,false 转为 0 *其他类型转 boolean: 1.number:0 和 NaN 转为 false,其他的数字转为 trUe 2.string:空字符串转为 false,其他的字符串转为 true 3.null:false 4.undefined:false
三.流程控制语句 &函数
1.流程控制语句
1.1if:
代码语言:javascript复制 var count 3;
if (count ==3){
alert(count);
}
1.2switch:
代码语言:javascript复制 var num =3;
switch (num){
case 1:{
alert("星期一");
break;
}
case 2:{
alert("星期二");
break;
}
case 3:{
alert("星期三");
break;
}
case 4:{
alert("星期四");
break;
}
case 5:{
alert("星期五");
break;
}
case 6:{
alert("星期六");
break;
}
case 7:{
alert("星期日");
break;
}
default:{
alert("输入星期有误");
break;
}
}
1.3for:
代码语言:javascript复制 var sum 0;
for(let i=1;i<=100;i ){
sum =i;
}
}
alert(sum);
1.4while:
代码语言:javascript复制 var sum =0;
var i = 1;
while (i<=100){
sum i;
i ;
}
alert(sum);
1.5do...while:
代码语言:javascript复制 var sum = 0;
var i = 1;
do{
sum i;
i ;
}
while (i<=100);
alert(sum);
2.函数
函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块
定义一:JavaScript 函数通过 function 关键词进行定义,语法为:
代码语言:javascript复制function functionName(参数1,参数2....){
要执行的代码
}
注意:
形式参数不需要类型。因为 JavaScript 是弱类型语言返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用 return:返回即可
定义方式一:
代码语言:javascript复制function add(a,b){
return a b;
}
调用:函数名称(实际参数列表);
代码语言:javascript复制let result = add(1,2);
定义二:
代码语言:javascript复制var functionName=function(参数列表){
要执行的代码
}
代码语言:javascript复制var add function (a,b){
return a b;
}
调用:JS 中,函数调用可以传递任意个数参数
代码语言:javascript复制let result add(1,2,3);
四.JS 对象
1.Array 数组对象
JavaScript Array 对象用于定义数组
- 定义
var 变量名 = new Array(元素列表); //方式一
var 变量名 = [元素列表]; //方式二
- 访问
arr[索引] = 值;
arr[0] = 1;
- 注意:Js 数组类似于 Java 集合,长度,类型都可变
//变长
var arr3=[1,2,3];
arr3[10]=10;
//alert(arr3[10]);
alert(arr3[9]);
//变类型
arr3[5]="hello";
//alert(arr3[5]);
alert(arr3);
- 属性
属性:Length:数组中元素的个数
代码语言:javascript复制var arr4=[1,2,3];
for (let i=0;i<arr4.Length;i ){
alert(arr4[i]);
}
- 方法
push 方法:添加方法
代码语言:javascript复制var arr5=[1,2,3];
arr5.push(10);
alert(arr5);
splice:删除元素
代码语言:javascript复制arr5.splice(0,1);//这里的方法重载,能传3个参数
alert(arr5);
2.String
- 定义
var变量名=new String(s); //方式-
var变量名=s; //方式二
- 属性
length 字符串的长度
- 方法
charAt() 返回在指定位置的字符。indexof() 检索字符串。trim() 去除字符串前后两端的空白字符
3.自定义对象
- 格式
var对象名称={
属性名称1:属性值1,
属性名称2:属性值2,
......
函数名称:function(形参列表){}
......
};
var person ={
name:"zhangsan",
age:23,
eat:function {
alert("干饭~");
}
}
五.BOM
- Browser Object Model 浏览器对象模型
- JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装为对象
- 组成 Window:浏览器窗口对象
- 组成
- Window:浏览器窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
1.Window
- Vindow:刘览器窗口对象
- 获取:直接使用 window,其中 window.可以省略
window.alert("abc");
- 属性:获取其他 BOM 对象
- 方法
2.History
- History:历史记录
- 获取:使用 window.history 获取,其中 window 可以省略
window.history.方法();
history.方法();
- 方法
六.DOM
- Document Object Model 文档对象模型
- 将标记语言的各个组成部分封装为对象
- Document:整个文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
<html>
<head>
<title>文档标题</title:>
</head>
<body>
<h1>我的标题<h1>
<a href仁"#">我的链接</a>
</body>
</html>
- JavaScript 通过 DOM,就能够对 HTML 进行操作了
- 改变 HTML 元素的内容
- 改变 HTML 元素的样式(CSS)
- 对 HTML DOM 事件作出反应
- 添加和删除 HTML 元素
- DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准
- DOM 定义了访问 HTML 和 ML 文档的标准:
- W3CDOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 1.核心 DOM:针对任何结构化文档的标准模型
- Document:整个文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
2.XML DOM:针对 XML 文档的标准模型 3.HTML DOM:针对 HTML 文档的标准模型
- Image:<img>
- Button <input type='button'>
1.获取 Element
- 获取:使用 Document)对象的方法来获取
1.getElementByld:根据 id 属性值获取,返回一个 Element 对象 2.etElementsByTagName:根据标签名称获取,返回 Element 对象数组
style:设置元素 css 样式 innerHTML:设置元素内容 divs[i].innerHTML="呵呵";
3.getElementsByName:根据 name 属性值获取,返回 Element>对象数组 4.getElementsByClassName:根据 class/属性值获取,返回 Element 对象数组
七.事件监听
- 事件:HTML 事件是发生在 HTML 元素上的"事情”。比如:
- 按钮被点击
- 鼠标移动到元素之上
- 按下键盘按键
- 事件监听:JavaScript 可以在事件被侦测到时执行代码
1.事件绑定
- 两种方式
方式一:通过 HTML 标签中的事件属性进行绑定
代码语言:javascript复制<input type="button"onclick='on()'>
function on{
alert("我被点了");
}
方式二:通过 DOM 元素属性绑定
代码语言:javascript复制<input type="button"id="btn">
document.getElementByld("btn").onclick=function(){
alert("我被点了"):
}
2.常见事件
Event 代表事件对象
八.RE 表达式
概念:正则表达式定义了字符串组成的规则
定义
1.直接量:注意不要加引号 var reg = /^w{6,12}$/; 2.创建 RegExp 对象 var reg = new RegExp{"Aw6,12)$"};
方法
- test(str):判断指定字符串是否符合规侧,返回 true 或 false
语法
- ^:表示开始
- $:表示结束
- []:代表某个范围内的单个字符,比如:[0-9]单个数字字符
- .:代表任意单个字符,除了换行和行结束符
- w:代表单词字符:字母、数字、下划线(),相当于[A-Za-z0-9]
- d:代表数字字符:相当于[0-9]
- 量词:
- :至少一个 var reg = /^w $/;
- *:零个或多个
- ?:零个或一个
- {x}:x 个
- {m,}:至少 m 个
- {m,n}:至少 m 个,最多 n 个