你想学的ES6新功能都在这里了

2022-11-27 17:24:33 浏览数 (1)

1. 展开操作符

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'use strict';

let A = [1, 2, 3, 4];
let B = [0, ...A];

console.log(B);
// [0, 1, 2, 3, 4]

2. 剩余操作符

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'use strict';

function need(food, drink, ...study) {
    console.log(food, drink, study);
}

need('meat', 'milk', 'english', 'programming');
// meat milk ["english", "programming"]

3. 块级作用域let

3.1. 作用域问题:内层变量会覆盖外层变量;

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var time = new Date();
function fun() {
    console.log(time);
    if (true) {
        // 由于time的声明提前,导致输出时的time找不到外界的time
        var time = 'HELLO'
    };
};
fun();
// undefined

3.2. 作用域问题:计数的循环变量泄露为全局变量;

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var string = 'HELLO';
for (var i = 0; i < string.length; i  ){
    console.log(string[i]);
    // H
    // E
    // L
    // L
    // O
};
// 循环内的i没释放,外面依然可用
console.log(i);
// 5

3.3. 作用域问题:内部变量存在变量提升;

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var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i  ) {
    var c = i;
    a[i] = function () {
        console.log(c)
    }
};
a[5]();
// 9

严格模式下,变量不会被提升。

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'use strict';
var b = [];
for (var j = 0; j < 10; j  ) {
    // d每次进来都是新d,不会与之前的d产生任何关系
    let d = j;
    b[j] = function () {
        console.log(d)
    }
};
b[5]();
// 5

3.4. 作用域问题:内层函数可能会覆盖外层函数;

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function fun() {
    console.log('I am outside!');
};
(function () {
    if (true) {
        // 函数声明被提前
        function fun() {
            console.log('I am inside!');
        }
    };
    fun()
}());
// I am inside! 

严格模式下,声明不会被提前,内层函数不会覆盖外层函数。

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'use strict';

function fun() {
    console.log('I am outside!');
};
(function () {
    if (true) {
        // 严格模式下,不会被提前
        function fun() {
            console.log('I am inside!');
        }
    };
    fun();
}());

// I am outside!

3.5. 作用域问题:变量会产生全局污染;

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for (var i = 0; i < 10; i  ) {
    i  = 1;
}
console.log(i);
// 10

使用ES6的 let 则不会出现这种问题:

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for (let j = 0; j < 10; j  ) {
    j  = 1;
}
console.log(j);
// j is not defined

3.6. 块级作用域:模块内不允许重复声明同一个变量;

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{
    var b = 300;
    let b = 400;
    console.log(b);
    // 报错
}

{
    let c = 500;
    let c = 600;
    console.log(c);
    // 报错
}

4. 模板字符串

4.1. 模板字符串内可以写变量;

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let dessert = 'cake';
let drink = 'tea';
let breakfast = `今天的早餐是 ${dessert} 与 ${drink} !`;

console.log(breakfast);
// 今天的早餐是 cake 与 tea !

4.2. 模板字符串内写运算符;

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let name = 'Augus';
let html = `<h1>${name === 'zoe' ? 'ok' : 'no'}</h1>`
console.log(html);
// <h1>no</h1>

4.3. 模板字符串内写函数;

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function log() {
    return 'good'
}

let html = `<h1>${log()}</h1>`
console.log(html);
// <h1>good</h1>

5. 带标签的模板

5.1. 案例一

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let food = 'cake';
let water = 'tea';
let restaurant = kitchen`今天的早餐是 ${food} 与 ${water} !`;

function kitchen(strings, ...values) {
    console.log(strings);
    // ["今天的早餐是 ", " 与 ", " !", raw: Array(3)]
    console.log(values);
    // ["cake", "tea"]
    let result = '大家好,';
    for (var i = 0; i < values.length; i  ) {
        result  = strings[i];
        result  = values[i];
    }
    result  = strings[strings.length - 1];
    return result;
}
console.log(restaurant);
// 大家好,今天的早餐是 cake 与 tea !

5.1. 案例二

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// 第一个参数strArr为模板中所有字符串的集合
// 第二个参数及后面的参数为模板中的变量
function tag(strArr, arg1, arg2) {
    console.log(strArr);
    // ['','','']
    console.log(arg1);
    // leo
    console.log(arg2);
    // 30
};
let name = 'leo';
let age = '30';
var result = tag`${name} ${age}`;

5.2. 案例三

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function safe(strArr) {
    let result = '';
    for (var i = 0, len = strArr.length; i < len; i  ) {
        result  = strArr[i].replace(/p/g, 'a').replace(/hello/g, '你好');
        //去掉结果多余的undefined
        if (i < arguments.length - 1) {
            result  = arguments[i   1];
        }
    }
    return result;
};

let name = 'Augus';

let result = safe`<p>hello ${name}</p>`;

console.log(result);
// <a>你好 Augus </a>

6. 常量const

6.1. 常量一但声明,不可更改;

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const a = 10;
a = 11;
console.log(a);
// Assignment to constant variable.

6.2. 常量可以声明一个空数组,然后push数组和值进去;

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const b = [];
let c = [10, 11, 12];
let d = [20, 21, 22];
b.push(c, d);
console.log(b);
// [[10,11,12],[20,21,22]]

7. 函数的name属性

7.1. 函数为匿名时,name为变量;

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let lunch = function(argument){}
console.log(lunch.name);
// lunch

7.2. 函数为有名时,name属性为函数名;

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let dinner = function superDinner(argument) { }
console.log(dinner.name);
// superDinner

8. 结构化

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function web() {
    return ['HTML', 'CSS', 'JS'];
};
let [skill1, skill2, skill3] = web();
console.log(skill1, skill2, skill3);
// HTML CSS JS

9. 导入与导出

9.1. 新建一个用于导出的文件a.js;

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// a.js
let fruit = 'apple';
let dessert = 'cake';
export { fruit, dessert };
// 可以导出的不仅是变量,还可以导出函数、类或是整个文件

9.2. 新建一个文件b.js,并导入a.js;

第一种导入方式:

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// b.js
import { fruit, dessert } from './a.js';
console.log(fruit, dessert);
// apple,cake

第二种导入方式:

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// b.js
import * as chef from './a.js';
console.log(chef.fruit, chef.dessert);
// apple,cake

第三种导入方式:

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// b.js
import chef from './a.js';
console.log(chef.fruit, chef.dessert);
// apple,cake

10. 导入与导出重命名

10.1. 新建一个用于导出的文件a.js;

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// a.js
let fruit = 'apple';
let dessert = 'cake';
function dinner(fruit, dessert) {
    console.log(`今天的晚餐是 ${fruit} 与 ${dessert} !`);
}
export { fruit, dessert, dinner as supper };
// 可以导出的不仅是变量,还可以导出函数、类或是整个文件

10.2. 新建一个文件b.js,并导入a.js;

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// b.js;
import { fruit, dessert, supper as lunch } from './a.js';
lunch(fruit, dessert);
// 今天的晚餐是 apple 与 cake !

11. 判断字符串

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let first = 'word';
let second = 'grammar';

let english = `英语学习第一掌握${first},第二学习${second}!`;

// 判断是否以指定字符串开头
console.log(english.startsWith('英语'));
// true

// 判断是否以指定字符串结尾
console.log(english.endsWith('grammar!'));
// true

// 判断是否包含指定字符串
console.log(english.includes('掌握'));
// true

12. 给函数的参数设置默认值

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function life(third = 'money', fourth = 'dream') {
    return `生活就是${third}与${fourth}`
}
// 不传参数,打印出来的是默认值
console.log(life());
// 生活就是money与dream

console.log(life('rice', 'sleep'));
// 生活就是rice与sleep

13. 为函数设置一个对象作为参数

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function party(dessert, drink, { location, restaurant } = {}) {
    console.log(dessert, drink, location, restaurant);
};
// 对象参数设置为一个空数组时,不传参不会报错
party('cake', 'tea', { location: '深圳', restaurant: '左湘右邻' });
// cake tea 深圳 左湘右邻

14. 箭头函数

14.1. 简头函数的写法;

普通函数的写法:

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// 普通函数
var cup = function(tea) {
    return tea;
}

箭头函数的写法:

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// 箭头函数
let cup = tea => tea;

 箭头函数中一个参数可以省略(),箭头函数中默认的有返回功能,不用return。

14.2. 箭头函数有多个参数时要加上小括号;

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let cup = (tea, milk) => tea   milk;

 方法语句中只有一行可以省略{ };

14.3. 需要对结果处理时加上大括号;

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let cup = (tea, milk) => {
    return `渴了你可以喝${tea}与${milk}`
};

14.4. 在箭头函数中不能正常的使用arguments;

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// 正常函数
var func=function(){
    console.log(arguments);
};
func(12);
// 12

箭头函数中的arguments会报错:

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var func=()=>{
    console.log(arguments)
};
func(12);
// arguments is not defined

14.5 .在function中this是可变的,在箭头函数中是不可变的;

14.6. 箭头函数定义的方法不能作为构造函数,也就是不能用new ;

15. 用方括号添加带空格的属性

正常添加一个属性:

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let weekend = {};
weekend.lunch = 'bread';
console.log(weekend);
// {lunch: "bread"}

如果要添加的属性中包含空格,需要通过[ ]去添加。

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let monday = {};
monday['hot drink'] = 'soup';
console.log(monday);
// {hot drink: "soup"}

16. 定义类class

16.1. 在ES5中类的实现方法;

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function User(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
};

// 静态方法
User.getClassName = function () {
    return 'User';
};

// 原型对象上添加公共方法
User.prototype.changeName = function (name) {
    this.name = name;
};

// 原型对象上添加公共方法
User.prototype.changeAge = function (age) {
    this.age = age;
};

// 添加取值函数和存值函数
Object.defineProperty(User.prototype, 'info', {
    get() {
        return 'name:'   this.name   ' | age:'   this.age;
    }
});

var user = new User('leo', 22);
console.log(user);
// {name:'leo',age:22} 

在ES5中添加一个子类:

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// 添加子类
function Manager(name, age, password) {
    User.call(this, name, age);
    this.password = password;
}
// 继承静态方法
Manager.__proto__ = User;
// 继承原型方法
Manager.prototype = User.prototype;
// 添加新方法
Manager.prototype.changePassword = function (password) {
    this.password = password;
}
var manager = new Manager('leo', 22, '123');
manager.changeName('Augus');
console.log(manager.info);
// name:Augus | age:22

16.2. 在ES6中类的实现方法;

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class User {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    static getClassName() {
        return 'User';
    }
    changeName(name) {
        this.name = name;
    }
    changeAge(age) {
        this.age = age;
    }
    get info() {
        return 'name:'   this.name   ' | age:'   this.age;
    }
}

在ES6中继承一个子类:

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// 子类继承
class Manager extends User {

    constructor(name, age, password) {
        // 第一行必须要写super,因为首先要创建父类的对象
        super(name, age);
        this.password = password;
    }
    changePassword(password) {
        this.password = password;
    }
    get info() {
        var info = super.info;
        console.log(info);
        //name:Augus | age:22
        return info   '--New';
    }
}
var manager = new Manager('leo', 22, '123');
manager.changeName('Augus');
console.log(manager.info);
// name:Augus | age:22 --new

在ES6中继承一个子类:

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// 子类继承
class I extends User {
    // 自动加入默认constructor
    constructor(...arg) {
        super(...arg)
    }
};
var me = new I('leo', 28);
console.log(me);
// {name:'leo',age:28}

16.3. ES6中立即执行的类;

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let user = new class User {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}('Augus');
console.log(user);
// {name:'Augus'}

16.4. 类不能被提升;

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var user = new User();
console.log(user);
// Uncaught ReferenceError: Cannot access 'User' before initialization
class User {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
};

17. 类中的获取与投置

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class chef {
    constructor(food) {
        this.food = food;
        this.dish = [];
    }
    // 获取
    get menu() {
        return this.dish;
    }
    // 设置
    set menu(dish) {
        this.dish.push(dish);
    }
    cook() {
        console.log(this.food);

    }
};

let zoe = new chef();
console.log(zoe.menu = 'vegetable');
// vegetable

console.log(zoe.menu = 'fruit');
// fruit

console.log(zoe.menu);
// ["vegetable", "fruit"]

18. 给类添加静态的方法

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class chef {
    constructor(food) {
        this.food = food;
        this.dish = [];
    }
    get menu() {
        return this.dish;
    }
    set menu(dish) {
        this.dish.push(dish);
    }
    // 添加cook成静态的方法
    static cook(food) {
        console.log(food);
    }

}
// 不需要实例化对象就可以使用
chef.cook('orange');
// orange

19. 类的继承

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class Person {
    constructor(name, birthday) {
        this.name = name;
        this.birthday = birthday;
    }
    info() {
        return `${this.name},${this.birthday}`;
    }
}

class worker extends Person {
    constructor(name, birthday) {
        // 使用super调用父类里面的东西
        super(name, birthday);
    }

}

let grice = new worker('grice', '1987-07-25');
console.log(grice.info());

20. 对象字面量中的简写

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let a = 100, b = 200;

let num = {
    a,
    // 直接加上属性,不需要写成a:a,
    b,
    // 直接加上属性,不需要写成b:b,
    c() { }
    // 直接简写,不需要写成c:function(){},
}
console.log(num);
// {a: 100, b: 200, c: ƒ}

21. 判断对象是否相等

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console.log( 0 == -0);
// true
console.log( 0 === -0);
// true
console.log(NaN == NaN);
// false

在ES5中,上面的判断会很奇怪,以下是ES6使用Object.is判断两个对象的方法:

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console.log(Object.is( 0, -0));
// false
console.log(Object.is(NaN, NaN));
// true

22. 将一个对象的属性复制到另一个对象里面

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let container = {};
Object.assign(
    // 复制的目标地址
    container,
    // 复制源地址及属性
    { drink: 'beer' },
    // 第二次复制的会覆盖第一次复制的
    { drink: 'water' }
);
console.log(container);
// {drink: "water"}

23. 创建对象以后改变对象的prototype

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let tuesday = {
    getDrink() {
        return 'tea';
    }
};
let wendsday = {
    getDrink() {
        return 'water';
    }
};
// 使用Object.create创建一个基于tuesday的对象
let thursday = Object.create(tuesday);
console.log(thursday.getDrink());
// tea
console.log(Object.getPrototypeOf(thursday) === tuesday);
// true

// 设置对象的原型类型
Object.setPrototypeOf(thursday, wendsday);
console.log(thursday.getDrink());
// water

console.log(Object.getPrototypeOf(thursday) === wendsday);
// true

24. 得到和设置对象里面的prototype

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let friday = {
    getFood() {
        return 'noodles';
    }
};

let saturday = {
    getFood() {
        return 'pasta';
    }
};

let sunday = {
    __proto__: friday
};

console.log(sunday.getFood());
// noodles
console.log(Object.getPrototypeOf(sunday) === friday);
// rue


sunday.__proto__ = saturday;
console.log(sunday.getFood());
// pasta
console.log(Object.getPrototypeOf(sunday) === saturday);
// true

25. 调用和修改父类型的方法

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let one = {
    getScore() {
        return '20';
    }
};
let two = {
    getScore() {
        return '30';
    }
};

let three = {
    __proto__: one,
    getScore() {
        return parseInt(super.getScore())   50;
    }
};
console.log(three.getScore());
// 70

26. Iterator迭代器

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function chef(foods) {
    let i = 0;
    return {
        // 特定方法
        next() {
            // 表示是否完成跌代,完成为true,否则为false
            let done = (i >= foods.length);
            // 表示返回来的值,每次执行完索引号加1
            let value = !done ? foods[i  ] : undefined;
            return {
                value: value,
                done: done
            }
        }
    }
};

let coco = chef(['tomatoes', 'egg']);

console.log(coco.next());
// {value: "tomatoes", done: false}

console.log(coco.next());
// {value: "egg", done: false}

console.log(coco.next());
// {value: undefined, done: true}

27. 生成迭代器

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let student = function* (foods) {
    for (let i = 0; i < foods.length; i  ) {
        yield foods[i];
    }
};

let john = student(['rice', 'soup']);

// next()为特定方法
console.log(john.next());
// {value: "rice", done: false}
console.log(john.next());
// {value: "soup", done: false}
console.log(john.next());
// {value: undefined, done: true}

28. 有序列表集合set

28.1. set会将其内容打散成字母,并去掉重复字母;

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let desserts = new Set('12 ab 12');
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b"}

28.2. 给集合中添加元素;

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let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45')
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b","34","45"}

值得注意的是,NaN不等于NaN ,但是在添加的时候会认为相等。

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let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45')

console.log(NaN === NaN);
// false

desserts.add(NaN).add(NaN).add(NaN);
console.log(desserts);

// {"1", "2", " ", "a", "b","34","45","NaN"}

28.3. 判断集合的长度;

代码语言:javascript复制
let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45')

console.log(desserts);
// {"1", "2", "", "a", "b","34","45"}

// 获取length
console.log(desserts.size);
// 7

28.4. 判断集合中是否存在;

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let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45');

console.log(desserts.has('34'));
// true

28.5. 删除集合中的某个元素;

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let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45');

desserts.delete('34');
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b","45"}

28.6. 循环集合;

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let desserts = new Set('12 ab 12');

// 循环
desserts.forEach(desserts => {
    console.log(desserts);
    // 1 
    // 2
    //
    // a
    // b
});

28.7. 清除集合;

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let desserts = new Set('12 ab 12');
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b"}

// 清除
desserts.clear();
console.log(desserts);
// {}

28.8. 用set给数组去重;

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let arr = ['Augus', 'Augus', 'zoe'];
let newArr = Array.from(new Set(arr));
console.log(newArr);
// ['Augus','zoe']
console.log(Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values);
// true;

28.9. set中的value和key是一样的;

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let set = new Set(['961601634', 'Augus', '越陌度阡']);
// 正常遍历
for (let v of set) {
    console.log(v);
    // 961601634
    // Augus
    // 越陌度阡
};

// 
let key = set.keys();
for (let k of key) {
    console.log(k);
    // 961601634
    // Augus
    // 越陌度阡
};

let value = set.values()
for (let v of value) {
    console.log(v);
    // 961601634
    // Augus
    // 越陌度阡
};

let entrie= set.entries();
for (let o of entrie) {
    console.log(o);
    // ['961601634','961601634']
    // ['Augus','Augus']
    // ['越陌度阡','越陌度阡']
}

29. 组织对象map

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let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';

foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');
// 设置的属性值可以是任意的,NaN也可以

console.log(foods);
// {Object => "banana", function () { } => "knife" "面包" => "bread"};

也可以这样直接声明:

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let map = new Map([
    ['name', 'leo'],
    ['qq', '961601634']
]);

console.log(map);
// {'name=>'leo','qq'=>'961601634'}

29.1. 获取Map对象长度大小;

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let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';

foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');

console.log(foods.size);
// 2

29.2. Map对象中获取指定属性的值;

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let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';

foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');

console.log(foods.get(fruit));
// banana

29.3. Map对象中删除一个属性;

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let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';

foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');

// 删除
foods.delete(main);

console.log(foods);
// {{Object => "banana"} {function () { } => "knife"}}

29.4. 判断Map对象中是否存在某个属性;

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let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';

foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');

console.log(foods.has(main));
// true

29.5. 循环Map对象;

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let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';

foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');


// 循环
foods.forEach((value, key) => {
    
    console.log(`${key}=${value}`);

    // [object Object]=banana
    // function(){}=knife
    // 面包=bread

})

29.6. Map对象清除;

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let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';

foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');

// 清除
foods.clear();
console.log(foods);
// {}

29.7. 与Set不同,Map中的value和key是不一样的;

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let map = new Map([
    ['name', 'leo'],
    ['qq', '961601634']
]);


let keys = map.keys();
for (let k of keys) {
    console.log(k);
    // name 
    // qq
}

let values = map.values();
for (let v of values) {
    console.log(v);
    // leo 
    // 961601634
}

let entries = map.entries();
for (let o of entries) {
    console.log(o);
    // ['name','leo'],
    // ['qq','961601634']
}

29.8. Set集合与Map对象中跌代器的一些区别;

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console.log(Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values);
// true;
console.log(Map.prototype[Symbol.iterator] === Map.prototype.values);
// false;
console.log(Map.prototype[Symbol.iterator] === Map.prototype.entries);
// true;

29.9. Map对象遍历的特殊用法,绑定一个变量;

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let map = new Map([
    ['name', 'leo'],
    ['qq', '961601634']
]);

var me = {
    name: 'liang'
};

// 遍历的特殊用法,绑定一个变量
map.forEach(function(k,v) {
    console.log(this.name,k,v)
    // liang leo name
    // liang 961601634 qq
}, me);

31. Ajax请求转换图片二进制

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var url = "https://pics3.baidu.com/feed/5243fbf2b2119313ca6bee282c5c72dd90238de8.jpeg";
var xhr = new XMLHttpRequest();    
xhr.open("get", url, true);
xhr.responseType = "blob";
xhr.onload = function() {
    if (this.status == 200) {
        var blob = this.response;
        var img = document.createElement("img");
        img.onload = function(e) {
            window.URL.revokeObjectURL(img.src); 
        };
        img.src = window.URL.createObjectURL(blob);
        document.body.appendChild(img);
    };
}; 
xhr.send();

32. 异步函数promise

32.1. 常规的异步函数回调写法;

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function asyncFun(a, b, callback) {
    setTimeout(function () {
        callback(a   b);
    }, 200);
}
// callback 对应function, a b对应result
asyncFun(1, 2, function (result) {
    if (result > 2) {
        asyncFun(result, 2, function (result) {
            if (result > 4) {
                asyncFun(result, 2, function (result) {
                    console.log('OK')
                });
            }
        });
    }
});

以上代码会产生思维断点,也不优雅,以下为运用promise的写法。

32.2. 用Promise来写异步函数;

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// resolve 在计算过程中有了结果调用它,并把结果传给它;
// reject 表示异常处理函数;

function asyncFun(a, b) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        if (typeof a != 'number' || typeof b != 'number') {
            reject(new Error('no number'));
        };
        setTimeout(function(){
            resolve(a   b);
        }, 200);
    })

};

// then中的回调函数接收resolve中的结果
// function(err){}代表上面代码中的reject,接收错误处理
// 当function(err){}里面捕获到错误了,catch里面就不会被运行了

asyncFun(1, 2).then(function (result) {
    if (result > 2) {
        return asyncFun(result, 2);
    };
}, function (err) {
    console.log('first-', err)
}).then(function (result) {
    if (result > 4) {
        console.log('OK')
    }
}).catch(function (error) {
    // 通过catch获取异常
    console.log('second-', err);

});

32.3.  异步函数案例一

首先实现一个异步函数:

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function asyncFun(a, b, time) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        if (typeof a != 'number' || typeof b != 'number') {
            // 异常处理
            reject(new Error('no number'));
        }
        setTimeout(function () {
            resolve(a   b);
        }, time)
    });
};

实现一个链式调用:

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var resultList=[];

asyncFun(1,2).then(function(result){

    resultList.push(result);
    console.log(resultList);
    // [3]

    return asyncFun(2,3);

}).then (function(result){

    resultList.push(result);
    console.log(resultList);
    // [3, 5]

});

上面的链式调用可以有一种更优雅的写法,用Promise中的all代替。

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var promise = Promise.all([asyncFun(1, 2, 20), asyncFun(2, 3, 30)]);
promise.then(function (result) {
    // console.log(result);
    // [3,5]
});

Promise中的race可对执行结果进行时间排序,得出第一个执行完的结果。

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var promise = Promise.race([asyncFun(1, 2, 10), asyncFun(2, 3, 30)]);
promise.then(function (result) {
    // 第一个的时间最短为10毫秒
    console.log(result);
    // 5
});

需要注意的是:Promise中的race执行时,如果某一个结果有错,都会停止运算,抛出错误。

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var promise = Promise.race([asyncFun('a', 2, 200), asyncFun(2, 3, 30)]);
promise.then(function (result) {
    console.log(result);
}).catch(err => {
    console.log(err);
    //[Error:no number]
});

32.4.  异步函数案例二

封装一个校验用户的类:

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class User {
    constructor(name, password) {
        this.name = name;
        this.password = password;
    }
    validateName(cb) {
        let name = this.name;
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            // 模拟异步
            setTimeout(function () {
                if (name == 'admin') {
                    resolve('success');
                } else {
                    reject('error');
                }
            });
        });
    }
    validatePassword(cb) {
        let password = this.password;
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            // 模拟异步
            setTimeout(function () {
                if (password == '123456') {
                    resolve('success');
                } else {
                    reject('error');
                }
            });
        });

    }
};

调用封装的类对用户进行校验。

代码语言:javascript复制
const user = new User('admin', '123456');


user.validateName().then(function (result) {

    if(result=="用户名正确"){
        // 执行密码验证
        return user.validatePassword();
    }

}).then(function(result){

    if(result=="密码正确"){
        alert("校验通过");
    };

}).catch(function (error) {

    alert(error);
    // 用户名错误
    // 密码错误

})

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