1. 展开操作符
代码语言:javascript复制'use strict';
let A = [1, 2, 3, 4];
let B = [0, ...A];
console.log(B);
// [0, 1, 2, 3, 4]
2. 剩余操作符
代码语言:javascript复制'use strict';
function need(food, drink, ...study) {
console.log(food, drink, study);
}
need('meat', 'milk', 'english', 'programming');
// meat milk ["english", "programming"]
3. 块级作用域let
3.1. 作用域问题:内层变量会覆盖外层变量;
代码语言:javascript复制var time = new Date();
function fun() {
console.log(time);
if (true) {
// 由于time的声明提前,导致输出时的time找不到外界的time
var time = 'HELLO'
};
};
fun();
// undefined
3.2. 作用域问题:计数的循环变量泄露为全局变量;
代码语言:javascript复制var string = 'HELLO';
for (var i = 0; i < string.length; i ){
console.log(string[i]);
// H
// E
// L
// L
// O
};
// 循环内的i没释放,外面依然可用
console.log(i);
// 5
3.3. 作用域问题:内部变量存在变量提升;
代码语言:javascript复制var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i ) {
var c = i;
a[i] = function () {
console.log(c)
}
};
a[5]();
// 9
严格模式下,变量不会被提升。
代码语言:javascript复制'use strict';
var b = [];
for (var j = 0; j < 10; j ) {
// d每次进来都是新d,不会与之前的d产生任何关系
let d = j;
b[j] = function () {
console.log(d)
}
};
b[5]();
// 5
3.4. 作用域问题:内层函数可能会覆盖外层函数;
代码语言:javascript复制function fun() {
console.log('I am outside!');
};
(function () {
if (true) {
// 函数声明被提前
function fun() {
console.log('I am inside!');
}
};
fun()
}());
// I am inside!
严格模式下,声明不会被提前,内层函数不会覆盖外层函数。
代码语言:javascript复制'use strict';
function fun() {
console.log('I am outside!');
};
(function () {
if (true) {
// 严格模式下,不会被提前
function fun() {
console.log('I am inside!');
}
};
fun();
}());
// I am outside!
3.5. 作用域问题:变量会产生全局污染;
代码语言:javascript复制for (var i = 0; i < 10; i ) {
i = 1;
}
console.log(i);
// 10
使用ES6的 let 则不会出现这种问题:
代码语言:javascript复制for (let j = 0; j < 10; j ) {
j = 1;
}
console.log(j);
// j is not defined
3.6. 块级作用域:模块内不允许重复声明同一个变量;
代码语言:javascript复制{
var b = 300;
let b = 400;
console.log(b);
// 报错
}
{
let c = 500;
let c = 600;
console.log(c);
// 报错
}
4. 模板字符串
4.1. 模板字符串内可以写变量;
代码语言:javascript复制let dessert = 'cake';
let drink = 'tea';
let breakfast = `今天的早餐是 ${dessert} 与 ${drink} !`;
console.log(breakfast);
// 今天的早餐是 cake 与 tea !
4.2. 模板字符串内写运算符;
代码语言:javascript复制let name = 'Augus';
let html = `<h1>${name === 'zoe' ? 'ok' : 'no'}</h1>`
console.log(html);
// <h1>no</h1>
4.3. 模板字符串内写函数;
代码语言:javascript复制function log() {
return 'good'
}
let html = `<h1>${log()}</h1>`
console.log(html);
// <h1>good</h1>
5. 带标签的模板
5.1. 案例一
代码语言:javascript复制let food = 'cake';
let water = 'tea';
let restaurant = kitchen`今天的早餐是 ${food} 与 ${water} !`;
function kitchen(strings, ...values) {
console.log(strings);
// ["今天的早餐是 ", " 与 ", " !", raw: Array(3)]
console.log(values);
// ["cake", "tea"]
let result = '大家好,';
for (var i = 0; i < values.length; i ) {
result = strings[i];
result = values[i];
}
result = strings[strings.length - 1];
return result;
}
console.log(restaurant);
// 大家好,今天的早餐是 cake 与 tea !
5.1. 案例二
代码语言:javascript复制// 第一个参数strArr为模板中所有字符串的集合
// 第二个参数及后面的参数为模板中的变量
function tag(strArr, arg1, arg2) {
console.log(strArr);
// ['','','']
console.log(arg1);
// leo
console.log(arg2);
// 30
};
let name = 'leo';
let age = '30';
var result = tag`${name} ${age}`;
5.2. 案例三
代码语言:javascript复制function safe(strArr) {
let result = '';
for (var i = 0, len = strArr.length; i < len; i ) {
result = strArr[i].replace(/p/g, 'a').replace(/hello/g, '你好');
//去掉结果多余的undefined
if (i < arguments.length - 1) {
result = arguments[i 1];
}
}
return result;
};
let name = 'Augus';
let result = safe`<p>hello ${name}</p>`;
console.log(result);
// <a>你好 Augus </a>
6. 常量const
6.1. 常量一但声明,不可更改;
代码语言:javascript复制const a = 10;
a = 11;
console.log(a);
// Assignment to constant variable.
6.2. 常量可以声明一个空数组,然后push数组和值进去;
代码语言:javascript复制const b = [];
let c = [10, 11, 12];
let d = [20, 21, 22];
b.push(c, d);
console.log(b);
// [[10,11,12],[20,21,22]]
7. 函数的name属性
7.1. 函数为匿名时,name为变量;
代码语言:javascript复制let lunch = function(argument){}
console.log(lunch.name);
// lunch
7.2. 函数为有名时,name属性为函数名;
代码语言:javascript复制let dinner = function superDinner(argument) { }
console.log(dinner.name);
// superDinner
8. 结构化
代码语言:javascript复制function web() {
return ['HTML', 'CSS', 'JS'];
};
let [skill1, skill2, skill3] = web();
console.log(skill1, skill2, skill3);
// HTML CSS JS
9. 导入与导出
9.1. 新建一个用于导出的文件a.js;
代码语言:javascript复制// a.js
let fruit = 'apple';
let dessert = 'cake';
export { fruit, dessert };
// 可以导出的不仅是变量,还可以导出函数、类或是整个文件
9.2. 新建一个文件b.js,并导入a.js;
第一种导入方式:
代码语言:javascript复制// b.js
import { fruit, dessert } from './a.js';
console.log(fruit, dessert);
// apple,cake
第二种导入方式:
代码语言:javascript复制// b.js
import * as chef from './a.js';
console.log(chef.fruit, chef.dessert);
// apple,cake
第三种导入方式:
代码语言:javascript复制// b.js
import chef from './a.js';
console.log(chef.fruit, chef.dessert);
// apple,cake
10. 导入与导出重命名
10.1. 新建一个用于导出的文件a.js;
代码语言:javascript复制// a.js
let fruit = 'apple';
let dessert = 'cake';
function dinner(fruit, dessert) {
console.log(`今天的晚餐是 ${fruit} 与 ${dessert} !`);
}
export { fruit, dessert, dinner as supper };
// 可以导出的不仅是变量,还可以导出函数、类或是整个文件
10.2. 新建一个文件b.js,并导入a.js;
代码语言:javascript复制// b.js;
import { fruit, dessert, supper as lunch } from './a.js';
lunch(fruit, dessert);
// 今天的晚餐是 apple 与 cake !
11. 判断字符串
代码语言:javascript复制let first = 'word';
let second = 'grammar';
let english = `英语学习第一掌握${first},第二学习${second}!`;
// 判断是否以指定字符串开头
console.log(english.startsWith('英语'));
// true
// 判断是否以指定字符串结尾
console.log(english.endsWith('grammar!'));
// true
// 判断是否包含指定字符串
console.log(english.includes('掌握'));
// true
12. 给函数的参数设置默认值
代码语言:javascript复制function life(third = 'money', fourth = 'dream') {
return `生活就是${third}与${fourth}`
}
// 不传参数,打印出来的是默认值
console.log(life());
// 生活就是money与dream
console.log(life('rice', 'sleep'));
// 生活就是rice与sleep
13. 为函数设置一个对象作为参数
代码语言:javascript复制function party(dessert, drink, { location, restaurant } = {}) {
console.log(dessert, drink, location, restaurant);
};
// 对象参数设置为一个空数组时,不传参不会报错
party('cake', 'tea', { location: '深圳', restaurant: '左湘右邻' });
// cake tea 深圳 左湘右邻
14. 箭头函数
14.1. 简头函数的写法;
普通函数的写法:
代码语言:javascript复制// 普通函数
var cup = function(tea) {
return tea;
}
箭头函数的写法:
代码语言:javascript复制// 箭头函数
let cup = tea => tea;
箭头函数中一个参数可以省略(),箭头函数中默认的有返回功能,不用return。
14.2. 箭头函数有多个参数时要加上小括号;
代码语言:javascript复制let cup = (tea, milk) => tea milk;
方法语句中只有一行可以省略{ };
14.3. 需要对结果处理时加上大括号;
代码语言:javascript复制let cup = (tea, milk) => {
return `渴了你可以喝${tea}与${milk}`
};
14.4. 在箭头函数中不能正常的使用arguments;
代码语言:javascript复制// 正常函数
var func=function(){
console.log(arguments);
};
func(12);
// 12
箭头函数中的arguments会报错:
代码语言:javascript复制var func=()=>{
console.log(arguments)
};
func(12);
// arguments is not defined
14.5 .在function中this是可变的,在箭头函数中是不可变的;
14.6. 箭头函数定义的方法不能作为构造函数,也就是不能用new ;
15. 用方括号添加带空格的属性
正常添加一个属性:
代码语言:javascript复制let weekend = {};
weekend.lunch = 'bread';
console.log(weekend);
// {lunch: "bread"}
如果要添加的属性中包含空格,需要通过[ ]去添加。
代码语言:javascript复制let monday = {};
monday['hot drink'] = 'soup';
console.log(monday);
// {hot drink: "soup"}
16. 定义类class
16.1. 在ES5中类的实现方法;
代码语言:javascript复制function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
};
// 静态方法
User.getClassName = function () {
return 'User';
};
// 原型对象上添加公共方法
User.prototype.changeName = function (name) {
this.name = name;
};
// 原型对象上添加公共方法
User.prototype.changeAge = function (age) {
this.age = age;
};
// 添加取值函数和存值函数
Object.defineProperty(User.prototype, 'info', {
get() {
return 'name:' this.name ' | age:' this.age;
}
});
var user = new User('leo', 22);
console.log(user);
// {name:'leo',age:22}
在ES5中添加一个子类:
代码语言:javascript复制// 添加子类
function Manager(name, age, password) {
User.call(this, name, age);
this.password = password;
}
// 继承静态方法
Manager.__proto__ = User;
// 继承原型方法
Manager.prototype = User.prototype;
// 添加新方法
Manager.prototype.changePassword = function (password) {
this.password = password;
}
var manager = new Manager('leo', 22, '123');
manager.changeName('Augus');
console.log(manager.info);
// name:Augus | age:22
16.2. 在ES6中类的实现方法;
代码语言:javascript复制class User {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
static getClassName() {
return 'User';
}
changeName(name) {
this.name = name;
}
changeAge(age) {
this.age = age;
}
get info() {
return 'name:' this.name ' | age:' this.age;
}
}
在ES6中继承一个子类:
代码语言:javascript复制// 子类继承
class Manager extends User {
constructor(name, age, password) {
// 第一行必须要写super,因为首先要创建父类的对象
super(name, age);
this.password = password;
}
changePassword(password) {
this.password = password;
}
get info() {
var info = super.info;
console.log(info);
//name:Augus | age:22
return info '--New';
}
}
var manager = new Manager('leo', 22, '123');
manager.changeName('Augus');
console.log(manager.info);
// name:Augus | age:22 --new
在ES6中继承一个子类:
代码语言:javascript复制// 子类继承
class I extends User {
// 自动加入默认constructor
constructor(...arg) {
super(...arg)
}
};
var me = new I('leo', 28);
console.log(me);
// {name:'leo',age:28}
16.3. ES6中立即执行的类;
代码语言:javascript复制let user = new class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}('Augus');
console.log(user);
// {name:'Augus'}
16.4. 类不能被提升;
代码语言:javascript复制var user = new User();
console.log(user);
// Uncaught ReferenceError: Cannot access 'User' before initialization
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
};
17. 类中的获取与投置
代码语言:javascript复制class chef {
constructor(food) {
this.food = food;
this.dish = [];
}
// 获取
get menu() {
return this.dish;
}
// 设置
set menu(dish) {
this.dish.push(dish);
}
cook() {
console.log(this.food);
}
};
let zoe = new chef();
console.log(zoe.menu = 'vegetable');
// vegetable
console.log(zoe.menu = 'fruit');
// fruit
console.log(zoe.menu);
// ["vegetable", "fruit"]
18. 给类添加静态的方法
代码语言:javascript复制class chef {
constructor(food) {
this.food = food;
this.dish = [];
}
get menu() {
return this.dish;
}
set menu(dish) {
this.dish.push(dish);
}
// 添加cook成静态的方法
static cook(food) {
console.log(food);
}
}
// 不需要实例化对象就可以使用
chef.cook('orange');
// orange
19. 类的继承
代码语言:javascript复制class Person {
constructor(name, birthday) {
this.name = name;
this.birthday = birthday;
}
info() {
return `${this.name},${this.birthday}`;
}
}
class worker extends Person {
constructor(name, birthday) {
// 使用super调用父类里面的东西
super(name, birthday);
}
}
let grice = new worker('grice', '1987-07-25');
console.log(grice.info());
20. 对象字面量中的简写
代码语言:javascript复制let a = 100, b = 200;
let num = {
a,
// 直接加上属性,不需要写成a:a,
b,
// 直接加上属性,不需要写成b:b,
c() { }
// 直接简写,不需要写成c:function(){},
}
console.log(num);
// {a: 100, b: 200, c: ƒ}
21. 判断对象是否相等
代码语言:javascript复制console.log( 0 == -0);
// true
console.log( 0 === -0);
// true
console.log(NaN == NaN);
// false
在ES5中,上面的判断会很奇怪,以下是ES6使用Object.is判断两个对象的方法:
代码语言:javascript复制console.log(Object.is( 0, -0));
// false
console.log(Object.is(NaN, NaN));
// true
22. 将一个对象的属性复制到另一个对象里面
代码语言:javascript复制let container = {};
Object.assign(
// 复制的目标地址
container,
// 复制源地址及属性
{ drink: 'beer' },
// 第二次复制的会覆盖第一次复制的
{ drink: 'water' }
);
console.log(container);
// {drink: "water"}
23. 创建对象以后改变对象的prototype
代码语言:javascript复制let tuesday = {
getDrink() {
return 'tea';
}
};
let wendsday = {
getDrink() {
return 'water';
}
};
// 使用Object.create创建一个基于tuesday的对象
let thursday = Object.create(tuesday);
console.log(thursday.getDrink());
// tea
console.log(Object.getPrototypeOf(thursday) === tuesday);
// true
// 设置对象的原型类型
Object.setPrototypeOf(thursday, wendsday);
console.log(thursday.getDrink());
// water
console.log(Object.getPrototypeOf(thursday) === wendsday);
// true
24. 得到和设置对象里面的prototype
代码语言:javascript复制let friday = {
getFood() {
return 'noodles';
}
};
let saturday = {
getFood() {
return 'pasta';
}
};
let sunday = {
__proto__: friday
};
console.log(sunday.getFood());
// noodles
console.log(Object.getPrototypeOf(sunday) === friday);
// rue
sunday.__proto__ = saturday;
console.log(sunday.getFood());
// pasta
console.log(Object.getPrototypeOf(sunday) === saturday);
// true
25. 调用和修改父类型的方法
代码语言:javascript复制let one = {
getScore() {
return '20';
}
};
let two = {
getScore() {
return '30';
}
};
let three = {
__proto__: one,
getScore() {
return parseInt(super.getScore()) 50;
}
};
console.log(three.getScore());
// 70
26. Iterator迭代器
代码语言:javascript复制function chef(foods) {
let i = 0;
return {
// 特定方法
next() {
// 表示是否完成跌代,完成为true,否则为false
let done = (i >= foods.length);
// 表示返回来的值,每次执行完索引号加1
let value = !done ? foods[i ] : undefined;
return {
value: value,
done: done
}
}
}
};
let coco = chef(['tomatoes', 'egg']);
console.log(coco.next());
// {value: "tomatoes", done: false}
console.log(coco.next());
// {value: "egg", done: false}
console.log(coco.next());
// {value: undefined, done: true}
27. 生成迭代器
代码语言:javascript复制let student = function* (foods) {
for (let i = 0; i < foods.length; i ) {
yield foods[i];
}
};
let john = student(['rice', 'soup']);
// next()为特定方法
console.log(john.next());
// {value: "rice", done: false}
console.log(john.next());
// {value: "soup", done: false}
console.log(john.next());
// {value: undefined, done: true}
28. 有序列表集合set
28.1. set会将其内容打散成字母,并去掉重复字母;
代码语言:javascript复制let desserts = new Set('12 ab 12');
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b"}
28.2. 给集合中添加元素;
代码语言:javascript复制let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45')
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b","34","45"}
值得注意的是,NaN不等于NaN ,但是在添加的时候会认为相等。
代码语言:javascript复制let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45')
console.log(NaN === NaN);
// false
desserts.add(NaN).add(NaN).add(NaN);
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b","34","45","NaN"}
28.3. 判断集合的长度;
代码语言:javascript复制let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45')
console.log(desserts);
// {"1", "2", "", "a", "b","34","45"}
// 获取length
console.log(desserts.size);
// 7
28.4. 判断集合中是否存在;
代码语言:javascript复制let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45');
console.log(desserts.has('34'));
// true
28.5. 删除集合中的某个元素;
代码语言:javascript复制let desserts = new Set('12 ab 12');
desserts.add('34').add('45');
desserts.delete('34');
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b","45"}
28.6. 循环集合;
代码语言:javascript复制let desserts = new Set('12 ab 12');
// 循环
desserts.forEach(desserts => {
console.log(desserts);
// 1
// 2
//
// a
// b
});
28.7. 清除集合;
代码语言:javascript复制let desserts = new Set('12 ab 12');
console.log(desserts);
// {"1", "2", " ", "a", "b"}
// 清除
desserts.clear();
console.log(desserts);
// {}
28.8. 用set给数组去重;
代码语言:javascript复制let arr = ['Augus', 'Augus', 'zoe'];
let newArr = Array.from(new Set(arr));
console.log(newArr);
// ['Augus','zoe']
console.log(Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values);
// true;
28.9. set中的value和key是一样的;
代码语言:javascript复制let set = new Set(['961601634', 'Augus', '越陌度阡']);
// 正常遍历
for (let v of set) {
console.log(v);
// 961601634
// Augus
// 越陌度阡
};
//
let key = set.keys();
for (let k of key) {
console.log(k);
// 961601634
// Augus
// 越陌度阡
};
let value = set.values()
for (let v of value) {
console.log(v);
// 961601634
// Augus
// 越陌度阡
};
let entrie= set.entries();
for (let o of entrie) {
console.log(o);
// ['961601634','961601634']
// ['Augus','Augus']
// ['越陌度阡','越陌度阡']
}
29. 组织对象map
代码语言:javascript复制let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';
foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');
// 设置的属性值可以是任意的,NaN也可以
console.log(foods);
// {Object => "banana", function () { } => "knife" "面包" => "bread"};
也可以这样直接声明:
代码语言:javascript复制let map = new Map([
['name', 'leo'],
['qq', '961601634']
]);
console.log(map);
// {'name=>'leo','qq'=>'961601634'}
29.1. 获取Map对象长度大小;
代码语言:javascript复制let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';
foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');
console.log(foods.size);
// 2
29.2. Map对象中获取指定属性的值;
代码语言:javascript复制let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';
foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');
console.log(foods.get(fruit));
// banana
29.3. Map对象中删除一个属性;
代码语言:javascript复制let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';
foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');
// 删除
foods.delete(main);
console.log(foods);
// {{Object => "banana"} {function () { } => "knife"}}
29.4. 判断Map对象中是否存在某个属性;
代码语言:javascript复制let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';
foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');
console.log(foods.has(main));
// true
29.5. 循环Map对象;
代码语言:javascript复制let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';
foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');
// 循环
foods.forEach((value, key) => {
console.log(`${key}=${value}`);
// [object Object]=banana
// function(){}=knife
// 面包=bread
})
29.6. Map对象清除;
代码语言:javascript复制let foods = new Map();
let fruit = {}, cook = function () { }, main = '面包';
foods.set(fruit, 'banana');
foods.set(cook, 'knife');
foods.set(main, 'bread');
// 清除
foods.clear();
console.log(foods);
// {}
29.7. 与Set不同,Map中的value和key是不一样的;
代码语言:javascript复制let map = new Map([
['name', 'leo'],
['qq', '961601634']
]);
let keys = map.keys();
for (let k of keys) {
console.log(k);
// name
// qq
}
let values = map.values();
for (let v of values) {
console.log(v);
// leo
// 961601634
}
let entries = map.entries();
for (let o of entries) {
console.log(o);
// ['name','leo'],
// ['qq','961601634']
}
29.8. Set集合与Map对象中跌代器的一些区别;
代码语言:javascript复制console.log(Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values);
// true;
console.log(Map.prototype[Symbol.iterator] === Map.prototype.values);
// false;
console.log(Map.prototype[Symbol.iterator] === Map.prototype.entries);
// true;
29.9. Map对象遍历的特殊用法,绑定一个变量;
代码语言:javascript复制let map = new Map([
['name', 'leo'],
['qq', '961601634']
]);
var me = {
name: 'liang'
};
// 遍历的特殊用法,绑定一个变量
map.forEach(function(k,v) {
console.log(this.name,k,v)
// liang leo name
// liang 961601634 qq
}, me);
31. Ajax请求转换图片二进制
代码语言:javascript复制var url = "https://pics3.baidu.com/feed/5243fbf2b2119313ca6bee282c5c72dd90238de8.jpeg";
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("get", url, true);
xhr.responseType = "blob";
xhr.onload = function() {
if (this.status == 200) {
var blob = this.response;
var img = document.createElement("img");
img.onload = function(e) {
window.URL.revokeObjectURL(img.src);
};
img.src = window.URL.createObjectURL(blob);
document.body.appendChild(img);
};
};
xhr.send();
32. 异步函数promise
32.1. 常规的异步函数回调写法;
代码语言:javascript复制function asyncFun(a, b, callback) {
setTimeout(function () {
callback(a b);
}, 200);
}
// callback 对应function, a b对应result
asyncFun(1, 2, function (result) {
if (result > 2) {
asyncFun(result, 2, function (result) {
if (result > 4) {
asyncFun(result, 2, function (result) {
console.log('OK')
});
}
});
}
});
以上代码会产生思维断点,也不优雅,以下为运用promise的写法。
32.2. 用Promise来写异步函数;
代码语言:javascript复制// resolve 在计算过程中有了结果调用它,并把结果传给它;
// reject 表示异常处理函数;
function asyncFun(a, b) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (typeof a != 'number' || typeof b != 'number') {
reject(new Error('no number'));
};
setTimeout(function(){
resolve(a b);
}, 200);
})
};
// then中的回调函数接收resolve中的结果
// function(err){}代表上面代码中的reject,接收错误处理
// 当function(err){}里面捕获到错误了,catch里面就不会被运行了
asyncFun(1, 2).then(function (result) {
if (result > 2) {
return asyncFun(result, 2);
};
}, function (err) {
console.log('first-', err)
}).then(function (result) {
if (result > 4) {
console.log('OK')
}
}).catch(function (error) {
// 通过catch获取异常
console.log('second-', err);
});
32.3. 异步函数案例一
首先实现一个异步函数:
代码语言:javascript复制function asyncFun(a, b, time) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (typeof a != 'number' || typeof b != 'number') {
// 异常处理
reject(new Error('no number'));
}
setTimeout(function () {
resolve(a b);
}, time)
});
};
实现一个链式调用:
代码语言:javascript复制var resultList=[];
asyncFun(1,2).then(function(result){
resultList.push(result);
console.log(resultList);
// [3]
return asyncFun(2,3);
}).then (function(result){
resultList.push(result);
console.log(resultList);
// [3, 5]
});
上面的链式调用可以有一种更优雅的写法,用Promise中的all代替。
代码语言:javascript复制var promise = Promise.all([asyncFun(1, 2, 20), asyncFun(2, 3, 30)]);
promise.then(function (result) {
// console.log(result);
// [3,5]
});
Promise中的race可对执行结果进行时间排序,得出第一个执行完的结果。
代码语言:javascript复制var promise = Promise.race([asyncFun(1, 2, 10), asyncFun(2, 3, 30)]);
promise.then(function (result) {
// 第一个的时间最短为10毫秒
console.log(result);
// 5
});
需要注意的是:Promise中的race执行时,如果某一个结果有错,都会停止运算,抛出错误。
代码语言:javascript复制var promise = Promise.race([asyncFun('a', 2, 200), asyncFun(2, 3, 30)]);
promise.then(function (result) {
console.log(result);
}).catch(err => {
console.log(err);
//[Error:no number]
});
32.4. 异步函数案例二
封装一个校验用户的类:
代码语言:javascript复制class User {
constructor(name, password) {
this.name = name;
this.password = password;
}
validateName(cb) {
let name = this.name;
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 模拟异步
setTimeout(function () {
if (name == 'admin') {
resolve('success');
} else {
reject('error');
}
});
});
}
validatePassword(cb) {
let password = this.password;
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 模拟异步
setTimeout(function () {
if (password == '123456') {
resolve('success');
} else {
reject('error');
}
});
});
}
};
调用封装的类对用户进行校验。
代码语言:javascript复制const user = new User('admin', '123456');
user.validateName().then(function (result) {
if(result=="用户名正确"){
// 执行密码验证
return user.validatePassword();
}
}).then(function(result){
if(result=="密码正确"){
alert("校验通过");
};
}).catch(function (error) {
alert(error);
// 用户名错误
// 密码错误
})