3.2. kustz ConfigMap 和 Secret 的生成器

2022-11-28 10:23:21 浏览数 (1)

3.2. kustz ConfigMap 和 Secret 的生成器

大家好, 我是老麦, 一个运维小学生。 今天我们通过 kustomize 管理 ConfigMapSecret

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上一节我们通过 k-vYAML文件 为容器添加环境变量。 同时也提到了可以通过 envFrom 这个关键字, 直接读取 ConfigMap 或 Secret 中的 k-v 作为容器的环境变量。

除了环境变量之外, ConfigMap 和 Secret 还能管理的东西还很多。 所以我个人觉得单应用管理部署的话, 对于配置的管理,还是比较重要的。

Kustomize 中的 ConfigMap Env File

在 kustzomize 中, ConfigMap 和 Secret 都是通过 生成器 Generator 管理的, 有很多配置。

https://kubectl.docs.kubernetes.io/references/kustomize/kustomization/generatoroptions/

先切到 ConfigMapGenerator, 可以看到有三种模式提供数据, files , literals, envs

如果按照我们之前说的, 为容器提供环境变量, 使用 envs 是最方便的。 从名字就可以看到, 就是为了环境变量而提供的。

https://kubectl.docs.kubernetes.io/references/kustomize/kustomization/configmapgenerator/#configmap-from-env-file

但是这种模式提供数据有也有限制的

  1. 必须使用 key=value 这种结构
    1. 但这并不是 SHELL 变量赋值的形式
  2. 每一对 k-v 只能是单行。 key 作为变量名还好说, value 作为值就 不能支持多行 数据了。
    1. 另外 value 中的所有字符都是字面值。

举个例子

代码语言:javascript复制
HTTPS_CERT="---RSA---nasdfjaln---END"

通常在 Shell 中 " 双引号 是可以保留 n 换行符 转义的含义的。 但是在这里 " 和 n 都是字面意思, 没有任何特殊。

ConfigMap / Secret 生成器

看看定义, ConfigMapArgs 和 SecretArgs

  1. 都是通过 GeneratorArgs 管理数据的。
  2. Secret 比 ConfigMap 多了一个 Type 字段。
代码语言:javascript复制
type ConfigMapArgs struct {
 GeneratorArgs `json:",inline,omitempty" yaml:",inline,omitempty"`
}

// SecretArgs contains the metadata of how to generate a secret.
type SecretArgs struct {
 GeneratorArgs `json:",inline,omitempty" yaml:",inline,omitempty"`
 // This is the same field as the secret type field in v1/Secret:
 // It can be "Opaque" (default), or "kubernetes.io/tls".
 Type string `json:"type,omitempty" yaml:"type,omitempty"`
}

对于数据源我计划都从文件中读取。 这样三个模式就有了相同过的抽象结构体。 抽象结果为 Generator 结构体, 在 /pkg/kustz/kustz.go 中可以看到。

kustz.yml 配置

  1. kustz.yml 中新增加了两个字段 configmaps, secrets
  2. 每个字段都有三个模式 envs, files, literals
  3. 每个模式都有三个字段
    1. name: 最终生成的 ConfigMap 或 Secret 名字。
    2. files: 数据源。 [target_name=]source_name。 target_name 就是 ConfigMap 中的文件 key。 如省略, 默认与 source_name 相同。
    3. type: 类型。 Secret 专有。 取值范围参考 https://kubernetes.io/docs/concepts/configuration/secret/#secret-types
image.pngimage.png
代码语言:javascript复制
# kustz.yml

# https://kubectl.docs.kubernetes.io/references/kustomize/kustomization/configmapgenerator/
configmaps:
  envs:
    - name: srv-webapp-demo-envs
      files:
        - src_name.txt

# https://kubectl.docs.kubernetes.io/references/kustomize/kustomization/secretgenerator/
secrets:
  literals:
    - name: srv-webapp-demo-literals
      files:
        - foo.yml
      # type: Opaque # default
  files:
    - name: srv-webapp-demo-files
      files:
      - tls.crt=catsecret/tls.crt
      - tls.key=secret/tls.key
      type: "kubernetes.io/tls"

编码

代码语言:javascript复制
type Config struct {
 ConfigMaps Generator `json:"configmaps"`
 Secrets    Generator `json:"secrets"`
}

// Generator 定义数据源种类
type Generator struct {
 Literals []GeneratorArgs `json:"literals,omitempty"`
 Envs     []GeneratorArgs `json:"envs,omitempty"`
 Files    []GeneratorArgs `json:"files,omitempty"`
}

//  GeneratorArgs 定义数据源类型参数
type GeneratorArgs struct {
 Name  string   `json:"name,omitempty"`
 Files []string `json:"files,omitempty"`
 Type  string   `json:"type,omitempty"`
}

Generator 也就承担关于 ConfigMap 和 Secret 所有工作。

/pkg/kustz/k_kustomize.go 中, 为 Generator 创建了两个方法创建对应参数。

代码语言:javascript复制
// toConfigMapArgs 返回 ConfigMap 参数
func (genor *Generator) toConfigMapArgs() []types.ConfigMapArgs {
 args := []types.ConfigMapArgs{}
 for _, data := range genor.datas() {
  for _, garg := range data.gargs {
   arg := tokust.ConfigMapArgs(garg.Name, garg.Files, data.mode)
   args = append(args, arg)
  }
 }
 return args
}
// toSecretArgs 返回 Secret 参数
func (genor *Generator) toSecretArgs() []types.SecretArgs {}

由于 ConfigMap 和 Secret 确实太过相似, 所以对于处理 GeneratorArgs 使用循环, 从而添加了一个 Mode 类型的概念。 这个 Mode 的取值范围就是 envs, literals, files

代码语言:javascript复制
type GeneratorArgsData struct {
 mode  tokust.GeneratorMode
 gargs []GeneratorArgs
}

// datas 整合生成器数据
func (genor *Generator) datas() []GeneratorArgsData {
 return []GeneratorArgsData{
  {mode: tokust.GeneratorMode_Envs, gargs: genor.Envs},
  {mode: tokust.GeneratorMode_Files, gargs: genor.Files},
  {mode: tokust.GeneratorMode_Literals, gargs: genor.Literals},
 }
}

/pkg/tokust/generator.go 文件中, 定义了几个函数创建 kustomize 对象的方法。

代码语言:javascript复制
func ConfigMapArgs(name string, files []string, mode GeneratorMode) types.ConfigMapArgs {
}
func SecretArgs(name string, files []string, typ string, mode GeneratorMode) types.SecretArgs {
 // 处理默认类型
 if typ == "" {
  typ = "Opaque"
 }
}

相应的, 也创建三种模式的对应的方法。

代码语言:javascript复制
func generatorArgs_literals(name string, files []string) types.GeneratorArgs {
 data := make(map[string]string, 0)
 for _, file := range files {
  err := marshalYaml(file, data)
  if err != nil {
   panic(err)
  }
 }
 sources := mapToSlice(data)
 // ... 省略
}

func generatorArgs_files(name string, files []string) types.GeneratorArgs {
}

func generatorArgs_envs(name string, files []string) types.GeneratorArgs {
}

在 literals 中, 由于我们传入的是 文件, 但是在 kustomization.yml 是键值对。 所以多了一个读取数据的步骤, 并且定义了一个规则, 如果出现同名变量, 后面出现的覆盖先出现的

测试

执行命令, 查看结果。

代码语言:javascript复制
$ make test.kustomize

这里不会直接生成 ConfigMap 和 Secret, 而是生成 Kustomization.yml 规则。

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