作者|Bruno Couriol
译者 | 马可薇
策划 | 丁晓昀
AngularJS 的创造者 Misko Hevery 近期宣布了新网络框架 Qwik 测试版本的推出,声称无论应用程序有多大,Qwik 都能够体感快速地构建。在多数情况下,Qwik 会先下载 1KB 的 JavaScript,在需要的时候才会懒加载或预取时间处理程序和应用程序代码。
在一次名为《如何从主线程中移除 99% 的 JavaScript》的演讲中,Hevery 是如此介绍 Qwik 背后的原理的:
Qwik 的目标很简单,确保再复杂的网站都能在谷歌页面速度评分项上拿到 100/100……归根究底,就是要让互动时间尽可能地缩短…… 如你所见,行业中的大多数都能在优化图片和 CSS 上做到尽善尽美,但 JavaScript 方面却又大多不怎样。因为这对于互联网上的每个人来说都是系统性的问题,我的意思是说,问题根源在于工具而不是开发者。 (用于优化 JavaScript 交付速度的)工具是 Qwik 关注的问题。
Misko 将 JavaScript 在互动时间指标上负面的表现归因于水化。水化会出现在连接服务器的渲染时。服务器接收到客户端对页面的请求后,做出对应查询以填充界面,并将结果返回给客户端。虽然对用户来说,服务器端的页面渲染显示通常要比客户端渲染的页面要快(如更快的首次内容绘制),但页面却并不是立即就可交互的,客户端还需要下载并执行页面上提供互动性的 JavaScript 脚本。
在多数框架中,这种首次交付的 HTML 与应用程序的 JavaScript 协调的过程通常被称作是水和。在水和过程中,web 应用程序框架将事件处理程序和 DOM 元素相连接,并初始化应用程序状态。水化之后用户操作将会被事件处理程序捕捉,从而使页面可交互。
Qwik 保留了服务器端的渲染,通过在服务器上运行应用程序以避免水化:将所有相关状态信息序列化,将页面内容和序列化的状态一起以 HTML 的形式发送给客户端。这些相关的状态信息包括时间监听器、内部数据结构,以及应用状态。借助序列化的状态,客户端可以接力完成服务器端没有执行完的任务。
处理交互性的 JavaScript 加载默认是延迟进行,一般是直到用户实际使用交互时才启动,也就是说一个按钮的事件处理程序最晚可以在用户点击按钮时加载。这种即时的 JavaScript 获取加上预取策略,利用浏览器的本地能力,在不影响页面交互性的前提下完成了文件的加载。
在 Qwik 文档中有详细的介绍:
Qwik 只会预取当前页面需要的代码,避免下载与静态组件相关的代码。最坏的情况是 Qwik 预取的代码量与现有框架的最佳情况相同,而在大多数情况下,Qwik 所预取的代码只会比现有框架要少。 除主线程之外的其他线程都可以做到代码预取,大多数浏览器甚至支持主线程之外的代码 AST 语法预分析。 如果用户在预取完成之前开始交互,浏览器会自动优先交互模块于其他预取模块。 Qwik 可以将应用程序分解成部分,这些分块可以按照用户交互的概率高低顺序进行下载。
Qwik 网站为开发者提供了教程、实例,以及一个供学习和尝试 Qwik 用的在线运行平台。以一个简单的计数器为例,由一个按钮和显示按钮被点击次数的文本框组成,实现方法如下:
代码语言:javascript复制import { component$, useStore } from '@builder.io/qwik';
export const App = component$(() => {
const store = useStore({ count: 0 });
return (
<div>
<p>Count: {store.count}</p>
<p>
<button onClick$={() => store.count }>Click</button>
</p>
</div>
);
});
开发者可以通过 Qwik 的 component API 创建可恢复组件,有状态的组件可以通过 useStore API 显示其对某段状态的依赖。开发者通过在处理程序的名字后附加 字符创建可恢复的事件处理程序(如前文例子中的 onclick
代码语言:javascript复制<!DOCTYPE html>
<html
q:container="paused"
q:version="0.11.1"
q:render="ssr"
q:base="/repl/21kry8ac4hl/build/"
>
<html>
<head q:head>
<title q:head>Tutorial</title>
</head>
<body>
<!--qv q:id=0 q:key=AkbU84a8zes:-->
<div>
<p>
Count:
<!--t=1-->0<!---->
</p>
<p>
<button
on:click="app_component_div_p_button_onclick_8dwua0cjar4.js#App_component_div_p_button_onClick_8dWUa0cJAr4[0]"
q:id="2"
>
Click
</button>
</p>
</div>
<!--/qv-->
</body>
</html>
<script type="qwik/json">
{"ctx":{"#2":{"r":"0!"}},"objs":[{"count":"1"},0],"subs":[["2 #0 0 #1 data count"]]}
</script>
<script id="qwikloader">
((e,t)=>{const n="__q_context__",o=window,r=new Set,i=t=>e.querySelectorAll(t),s=(e,t,n=t.type)=>{i("[on" e "\:" n "]").forEach((o=>l(o,e,t,n)))},a=(e,t)=>new CustomEvent(e,{detail:t}),c=(t,n)=>(t=t.closest("[q\:container]"),new URL(n,new URL(t.getAttribute("q:base"),e.baseURI))),l=async(t,o,r,i=r.type)=>{const s="on" o ":" i;t.hasAttribute("preventdefault:" i)&&r.preventDefault();const a=t._qc_,l=null==a?void 0:a.li.filter((e=>e[0]===s));if(l&&l.length>0){for(const e of l)await e[1].getFn([t,r],(()=>t.isConnected))(r,t);return}const d=t.getAttribute(s);if(d)for(const o of d.split("n")){const i=c(t,o),s=b(i),a=performance.now(),l=u(await import(i.href.split("#")[0]),s),d=e[n];if(t.isConnected)try{e[n]=[t,r,i],f("qsymbol",{symbol:s,element:t,reqTime:a}),await l(r,t)}finally{e[n]=d}}},f=(t,n)=>{e.dispatchEvent(a(t,n))},u=(e,t)=>{if(t in e)return e[t];for(const n of Object.values(e))if("object"==typeof n&&n&&t in n)return n[t]},b=e=>e.hash.replace(/^#?([^?[|]*).*$/,"$1")||"default",d=e=>e.replace(/([A-Z])/g,(e=>"-" e.toLowerCase())),p=async e=>{let t=d(e.type),n=e.target;for(s("-document",e,t);n&&n.getAttribute;)await l(n,"",e,t),n=e.bubbles&&!0!==e.cancelBubble?n.parentElement:null},v=e=>{s("-window",e,d(e.type))},w=()=>{var n;const s=e.readyState;if(!t&&("interactive"==s||"complete"==s)&&(t=1,f("qinit"),(null!=(n=o.requestIdleCallback)?n:o.setTimeout).bind(o)((()=>f("qidle"))),r.has("qvisible"))){const e=i("[on\:qvisible]"),t=new IntersectionObserver((e=>{for(const n of e)n.isIntersecting&&(t.unobserve(n.target),l(n.target,"",a("qvisible",n)))}));e.forEach((e=>t.observe(e)))}},q=(e,t,n,o=!1)=>e.addEventListener(t,n,{capture:o}),y=t=>{for(const n of t)r.has(n)||(q(e,n,p,!0),q(o,n,v),r.add(n))};if(!e.qR){const t=o.qwikevents;Array.isArray(t)&&y(t),o.qwikevents={push:(...e)=>y(e)},q(e,"readystatechange",w),w()}})(document);
</script>
<script>
window.qwikevents.push("click")
</script>
</html>
注意,HTML 文件是通过以下方式强化的:
- q: 属性,如q:base,q:id,q:key 。
- 包含特定框架信息的HTML注释,如<!--qv q:id=0 q:key=AkbU84a8zes:-->
- 序列化状态,如<script type="qwik/json"> {"ctx": ..., "objs":[{"count":"1"},0], "subs":[["2 #0 0 #1 data count"]]} </script>
- 用于在客户端恢复应用程序执行的Qwik脚本,如<script id="qwikloader"> ... </script>,window.qwikevents.push("click")
Qwik 的在线代码运行平台可以让开发者了解到程序代码是如何被切割打包的,还是用前面的计数器为例,客户端的打包方式如下:
如截图所示,计数器的应用程序被分成了三个脚本。当用户点击按钮时,动态下载并执行其中两个脚本(Qwik 运行时间和 click 事件处理程序的代码)。
开发者可以参考 Qwik 文档以了解具体执行情况以及代码拆分的原理。Qwik 的网站给出了大量包括教程、示例,以及演示在内的信息,还有一个可互动的在线代码运行平台。Qwik 社区中同样也有一个非常简单的电子商务示例,一般对电子商务的厂商来说,页面加载速度越高收入也会增加。Qwik 的团队成员有 AngularJS 的创造者 Miško Hevery、基于 Go 语言 web 架构 Gin 的创造者 Manu Almeida、web 组件编译器 Stencil 的创造者 Adam Bradley,以及 Ionic UI 工具集。
目前,Qwik 已推出测试版,且采用 MIT 许可开源,欢迎各位在遵循 Qwik 行为准则的前提下贡献代码。
原文链接:
https://www.infoq.com/news/2022/10/qwik-fast-web-app-resumability/
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