C++基础----C++ 布尔类型(bool)及BOOL和bool的区别

2022-11-29 09:07:38 浏览数 (1)

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  • C语言中有bool类型吗?
  • bool类型
  • bool类型变量默认初始化值
  • C 与VC 的区别
  • bool与BOOL的区别

C语言中有bool类型吗?

C语言里面是没有bool(布尔)类型的,C 里面才有,这就是说,在C 里面使用bool类型是没有问题的。bool类型有只有两个值:true =1 、false=0。

但是,C99标准里面,又定义了bool类型变量。这时,只要引入头文件 <stdbool.h>,就能在C语言里面正常使用bool类型。

C99是标准ISO/IEC 9899:1999的简称。 2011年12月8号,ISO 发布了新的 C 语言的新标准——C11,之前被称为C1X,官方名称 ISO/IEC 9899:2011。 C11是目前最新的C语言标准。

bool类型

布尔类型(bool)在标准的C语言中其实并未被定义,而是作为C 新增的一种基本数据类型被运用。而且布尔类型对象可以被赋予成字符truefalse,其中true对应的是真,false对应的是假。通常它的作用是来判断条件的真假。

用法:

1. 在C 编译器中给bool类型变量分配了1个字节长度。并且bool类型的取值范围仅有两个值:true和false(即真和假)。而在做逻辑运算时,默认非零即为ture(即真)。 2. 在定义bool类型变量时是与定义其他数据类型变量时类似的,形式如下

代码语言:c#复制
bool name=true;   //name意思是自定义的变量名称在这里我定为name.

3.在以往的逻辑判断学习中,我们知道真命题用1表示,假命题用0表示,这里同样适用。

下面来打一段代码
代码语言:c 复制
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    bool name = true;
    cout<<name<<endl;
return 0;
}
很明显我们可以看到输出的结果是1.
那么一定会想问,bool类型是否就是与int类型相同的呢,并不是。我们用一段代码来印证一下:
代码语言:c 复制
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    bool name = true;
    cout<< name <<endl;
        name =5;
    cout<< name <<endl;
return 0;
}
很明显可以看出输出来的两个结果都是1.
实际上bool类型是被隐晦的转化成立整型,即true就代表1,fals就代表0。我们可以用另一段代码来证明
代码语言:c 复制
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    bool name = true;
    cout<< name <<endl;
    cout<< name 1 <<endl;
return 0;
}
这样我们可以很清晰地看到,第一个输出为1,第二个输出为2。
并且我们可以用cout<<sizeof(bool)<<" "<<sizeof(int);来看,得到的结果分别为1,4。

  • bool类型是c 基本类型之一
  • bool类型有2个值true or false,true默认值是1,false的默认值是0;所以,它们可以用于数值运算
代码语言:javascript复制
int x = 2*true  false 6;
  • 一个bool 类型的变量只能是true或false,也就是非0即true,0即false,所以给bool类型变量赋值会被自动转换成true or false。
代码语言:javascript复制
bool b = 0;//false
bool b = 1;//true
bool b = 0.1;//true
bool b = 0.2f;//true

ANSI/ISOC 标准添加了一种名叫bool的新类型(对C 来说是新的)。它的名称来源于英国数学家George Boole,是他开发了逻辑律的数学表示法。

在计算中,布尔变量的值可以是true或false。过去,C 和C一样,也没有布尔类型。C 将非零值解释为true,将零解释为false。然而,现在可以使用bool类型类表示真和假了,它们分别用预定义的字面值true和false表示。也就是说,可以这样编写语句:

bool is_ready =true;

字面值true和false都可以通过提升转换为int类型,true被转换为1,而false被转换为0:

int ans = true;

int promise =false;

另外,任何数字值或指针值都可以被隐式转换(即不用显示强制转换)为bool值。任何非零值都被转换为true,而零被转换为false:

bool start =-100;//将被转换为true

bool stop = 0; //将被转换为false

了解了C 的布尔类型,对于接触过BOOL的人,可能会对bool和BOOL的区别有一定的疑惑,那么首先就需要了解C 和VC 的区别了。

bool类型变量默认初始化值

  • 这个一般根据编译器的实现情况来定,我用的编译器一般都是默认初始化为false
代码语言:javascript复制
bool b;//false
  • 有的相同程序不同调试版本也不同,比如debug版和release版。
    • debug版一般是true,vs2008各种基本类型的初始空间都是被初始化为0xcc,所以是true.
    • release版一般变量初始空间初始化随机,但是我的vs2008是初始化为false。
  • 所以,自己写程序还是要初始化,这样比较保险,免得出了bug不知道怎么找

C 与VC 的区别

C 是在C语言的基础上发展来的,但是并不是C 比C语言高级,两者的编程思想不一样,应用的领域也不一样。在各自的领域,谁也不能替代谁。而且,windows操作系统出现以后,开发windows平台的图形界面程序成为一大难题。用C语言虽然能开发,但是程序员要花费很大的精力处理图形界面。

同时,windows平台图形界面的程序又有很多相似点。为了解放程序员,让他们把精力主要放在程序功能上,而不是放在图形界面上,microsoft公司推出了visual系列软件开发环境,包括为C 程序员提供的Visual C (全称: MicroSoft Visual C )。程序员能用C 语言在其上开发图形界面的软件。微软为Visual C 提供了很多用于显示Windows界面的库函数。可以说Visual C 就是C 加上windows图形界面。

简而言之,C 是纯粹的编程语言,即是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范;VC 是编程环境,即平常所说的IDE(即Integrated Development Environment,是“集成开发环境”的英文缩写),可以说VC 只是一个编译器,或者说是一种“编译器 源程序编辑器”的IDE。用Visual C 写程序,即用微软的C 语言写程序,可以调用微软的C 的MFC等程序库,应用微软的C 的头文件,VC 强调的是它支持“可视”,支持作图。

形象化来说,Visual C 是黄岩蜜桔, C 是桔子, 黄岩蜜桔是桔子的一种,不喊"蜜"的桔子未必不甜蜜.

bool与BOOL的区别

BOOL是微软定义的typedef int BOOL,用途是解决程序在C与C 中环境的差异。

BOOL与bool不同,它是一个三值逻辑,TRUE/FALSE/ERROR,返回值为1的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。

以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义:

#ifndefFALSE

#defineFALSE 0

#endif

#ifndefTRUE

#defineTRUE 1

#endif

由此可见BOOL和bool区别为:

名称

应用环境

类型

长度

取值

bool

标准的C

布尔型

1个字节

false和true(0和1的区别)

BOOL

VC

int型

视实际环境来定,一般认为是4个字节

0和非0

例如:

代码语言:javascript复制
boolx=-100,x1=30,x2=0;

cout<<"x值:"<<x<<endl;

cout<<"x1值:"<<x1<<endl;

cout<<"x2值:"<<x2<<endl;

输出结果为:

            x值:1

            x1值:1

            x2值:0

其中x,x1的值为true,被转换为1输出,x2值为false,被转换为0输出

代码语言:javascript复制
BOOL x=-100, x1=30, x2=0,x3=1;

将会得到的结果为:

        x值:-100

        x1值:30

        x2值:0

        x3值:1

由上可以看出:

bool的取值只有true和false两种,非零值被转为true,零被转为false

BOOL是int型,当值为0时,可认为是FALSE,当值为1的时候,可看做TRUE

应用上应注意:

如果是写标准的C ,那么就全用bool;

如果是写vc ,就尽量使用BOOL,避免转换产生的性能警告。

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