目录
什么是C语言
计算机语言发展
写第一个C语言代码
基本格式
数据类型
单位
变量
作用域
生命周期
常量
函数
数组
数组初始化
操作符
位操作
赋值
单目操作
关系/逻辑/条件
逗号表达式
关键字
字符串
定义
结束标志
局别
求字符串长度
转义字符
注释
选择语句
循环
什么是C语言
- 简单来说
C语言就是一门计算机语言,广泛应用与底层开发,使用语言写代码程序,解决问题 所以说对于计算机这一专业来说C语言和学好C语言相当的重要
计算机语言发展
就计算机来说,最开始是以通电实现2进制(1/0)来于计算机实现交流然后形成2进制代码 但太麻烦,便发展助记符(汇编语言),再然后形成吧B语言,后发展出现C语言 再后出现各种解释语言出现(Java,python等)
写第一个C语言代码
- 工具
推荐VS2019编译器
基本格式
代码语言:javascript复制#include<stdio.h> //<>内是头文件名称;stdio代表standard input output; 即标准输入输出头文件(与后面所执行任务要用的库语言所关联)
int main() //主函数,程序的入口(有且只有一个);
{ int 代表整型;即表示main函数调用返回整型值
任务;
return 0;
}
数据类型
char 字符 short (int)短整型 int 整型 long(int)长整型 long long(int)长长整型
float 单精度浮点型 double双精度浮点型 (整数用整型,小数用浮点)
有这么多数据类型,是为了更好的向电脑申请内存空间(尽量节省空间,优化内存)
单位
由上文各种数据类型所申请的内存分别为;1 2 4 4 8 4 8 (单位字节,个别因电脑位数而有差异)
示例;short 为2个字节 即16个比特(二进制) 范围:最小全为0,即表示0;最大全为1,由权位得范围是2*10^16-1
变量
- 类型
变量分为局部变量和全局变量
作用域
局部变量:局部变量所在的局部范围里 全局变量:整个工程
生命周期
局部变量:进入局部范围周期开始,离开结束 全局变量:程序的生命周期
注:当定义的变量重名时,局部范围里局部优先; C语言与法规定,变量要定义在当前代码块最前面。
常量
C语言中常量的类型:
- 字面常量:3.14,“abc”等
- const修饰的常变量:const—常属性,本质还是变量
- #define定义的常量:例:#define MAX 100
- 枚举常量:enum枚举:一一列举;例:enum Sex {male,female,secret}
函数
在编码过程中,难免遇到重复使用某组语句,这时候创建一个函数能使编码简便快捷许多--简化复用。
- 例如 创建一个加法函数(自定义)
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x y;
return z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret = 0;
ret = Add(a, b);
printf("%dn", ret)
return 0;
}
数组
数组是一组相同类型元素的集合
- 创建数组也相当于是向电脑申请空间,是一个相连的空间,具有标号
- 对于这个数组它的标号从0开始,一般也是用数组下标的形式来访问数组里的元素
- 而数组名称也是一个特殊的地址
数组初始化
操作符
算数:乘 * 除 / 取余 % 加 减 -
移位(2进制):先把数以二进制表示出来进行移位,移位后的在表示成相应的数
位操作
- 按位于:两个数以二进制竖着排列,有0则为0,都是1才为1
- 按位或:两个数以二进制竖着排列,有1则为1,都是0才为0
- 按位于:两个数以二进制竖着排列,相同则为0,相异才为1
赋值
注意区别=与==:一个是赋值,一个是判断相等
单目操作
(操作数个数决定是单还是其他,例 1 2:1和2是操作数,为双目操作符)
关系/逻辑/条件
- 解释: 表达式1成立,结果为表达式2,否则为3
逗号表达式
- 解释:从左向右依次计算,结果去最后一个表达式
关键字
字符串
定义
即“ ”中的内容(例:“abc”)
结束标志
- “ ”( 不做字符串的内容)
- 注:字符串可以存放在字符数组中;C语言无字符串类型
局别
- 示图1中的arr2数组元素型初始化,它的长度未定义,会随机生成,直到遇到“ ”,来结束字符串
求字符串长度
sizeof(arr[])计算内容包括“ ”,算作一个bite strlen(arr)不包括“ ”,计算字符串内容长度(需要审引库函数—<string.h>)