Android中我们进行按钮处理时往往会加入一些点击效果,例如颜色变化之类的效果。
但是因为每个按钮都需要写按下按钮时的变化效果这时就需要写布局文件进行控制,可是如果按钮太多就会产生大量的按钮布局文件很难规划和修改。
特别是游戏开发的时候这个问题就更加明显啦,总不能傻傻的写大量的布局文件吧,浪费时间有增加人力成不很不划算。这时就需要用ColorMatrixColorFilter来处理了。
利用ColorMatrixColorFilter就不会有这样的问题发生了,它可以通过写布局数组实现这样的功能。
这样既简单又方便,是个很好的方法。特别是当存在大量的布局文件时优势更明显。