面试官:防抖和节流的区别是啥?实现一个防抖和节流函数

2022-12-01 10:00:58 浏览数 (1)

一、为什么要防抖和节流?

我们在开发程序的过程中,可能会频繁的点击某一个事件,或者短时间内请求多次接口,对事件处理函数的频率没有进行限制,从而导致浏览器卡顿或者卡死,导致用户体验非常差。防抖和节流函数就是为了限制函数的执行次数短时间内不必要多次执行函数,从而提高项目性能。

二、防抖

防抖就是事件触发n秒后再执行回调函数,但此时在n内,多次触发事件,则重新计时,保证代码只执行一次。

代码:
代码语言:javascript复制
function debounce (fn, await) {
  let timer = null // 定义一个定时器的变量
  return function () { // 用闭包返回一个函数,解决this指向问题
    if (timer) { // 如果存在定时器,再次触发事件,则清空定时器,重新计时
      clearTimeout(timer)
    }
    timer = setTimeout(() => { 
      fn.apply(this, arguments)  // 改变执行函数的this指向,将原先执行函数的this指向改为当前环境
    }, await) // 延迟多少毫秒执行
  }
}

使用场景:
  • scroll事件滚动
  • 浏览器窗口的缩放resize事件
  • 搜索框输入查询的时候
  • 表单验证
  • 按钮的提交事件
三、节流

当事件触发之后,约定单位时间之内,事件里面的代码最多只能执行 1 次。所以,节流减少单位时间内代码的执行次数,从而提高性能。

代码:
代码语言:javascript复制
  function throttle (fn, await) {
    let timer = null // 定义一个定时器的变量
    return function() { // 用闭包返回一个函数,解决this指向问题
      if (!timer) {
        time = setTimeout(() => { 
          fn.apply(this, arguments); //改变this指向
          timer = null; // 清空定时器
        }, await)
      }
    }
  }
使用场景:
  • 触底加载更多/滚动加载更多事件
  • 防止重复点击事件

当然也有很多种版本,小编只是实现了个简单的版本,如有想法请大家多多交流指正~~

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