一、为什么要防抖和节流?
我们在开发程序的过程中,可能会频繁
的点击某一个事件,或者短时间内请求多次接口,对事件处理函数的频率
没有进行限制,从而导致浏览器卡顿
或者卡死
,导致用户体验非常差。防抖和节流函数就是为了限制函数的执行次数
和 短时间
内不必要多次执行
函数,从而提高项目性能。
二、防抖
防抖就是事件触发n
秒后再执行回调函数,但此时在n
内,多次触发事件,则重新计时,保证代码只执行一次。
代码:
代码语言:javascript复制function debounce (fn, await) {
let timer = null // 定义一个定时器的变量
return function () { // 用闭包返回一个函数,解决this指向问题
if (timer) { // 如果存在定时器,再次触发事件,则清空定时器,重新计时
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments) // 改变执行函数的this指向,将原先执行函数的this指向改为当前环境
}, await) // 延迟多少毫秒执行
}
}
使用场景:
- scroll事件滚动
- 浏览器窗口的缩放resize事件
- 搜索框输入查询的时候
- 表单验证
- 按钮的提交事件
三、节流
当事件触发之后,约定单位时间之内,事件里面的代码最多只能执行 1
次。所以,节流减少
了单位时间
内代码的执行次数
,从而提高性能。
代码:
代码语言:javascript复制 function throttle (fn, await) {
let timer = null // 定义一个定时器的变量
return function() { // 用闭包返回一个函数,解决this指向问题
if (!timer) {
time = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments); //改变this指向
timer = null; // 清空定时器
}, await)
}
}
}
使用场景:
- 触底加载更多/滚动加载更多事件
- 防止重复点击事件
当然也有很多种版本,小编只是实现了个简单的版本,如有想法请大家多多交流指正~~