编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景,利用多态的思想。

2022-12-01 11:42:38 浏览数 (2)

编写Java程序

提示1: 主人类:Master 宠物类:Pet 宠物类子类:Dog、Cat、YingWu 提示2: 主人应该有喂养的方法:feed() 宠物应该有吃的方法:eat() 只要主人喂宠物,宠物就吃。

要求:主人类中只提供一个喂养方法feed(),要求达到可以喂养各种类型的宠物。

编写测试程序: 创建主人对象 创建各种宠物对象 调用主人的喂养方法feed(),喂养不同的宠物,观察执行结果。

通过该案例,理解多态在开发中的作用。 重要提示:feed方法是否需要一个参数,参数选什么类型!!!

代码语言:javascript复制
//主人类
class Master{
//多态思想
	public void feed(Pet p){ //主人喂养宠物
		p.eat(); //宠物吃
	}
}
//宠物类,所有宠物的父类
class Pet{
	//宠物有吃东西的方法
	 public void eat(){
	 
	 }

}
//狗类
class Dog extends Pet{
	
	public void eat(){
		
		System.out.println("狗喜欢吃骨头");
	}
}
//猫类
class Cat extends Pet{

	public void eat(){
	
		System.out.println("猫喜欢吃鱼");
	}
}
//鹦鹉类
class YingWu extends Pet{
	
	public void eat(){
	
		System.out.println("鹦鹉喜欢吃虫子");
	}

}
代码语言:javascript复制
public class Text{

	public static void main(String[] args){
		
		Master m=new Master();//创建主人对象
		m.feed(new Dog()); //主人喂养狗,狗就吃
		m.feed(new Cat());
		m.feed(new YingWu());
	
	
	}
}

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