外观模式(Facade Pattern),又称为门面模式,是 GoF 的 23 种设计模式中的一种结构型设计模式。 外观模式 是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使得子系统更容易使用。使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合。 ~ 本篇内容包括:关于外观模式、外观模式实现 Demo
文章目录- 一、关于外观模式
- 1、关于外观模式
- 2、关于外观模式的构成
- 3、关于外观模式的XML
- 4、关于外观模式优缺点
- 1、关于外观模式
- 2、关于外观模式的构成
- 3、关于外观模式的XML
- 4、关于外观模式优缺点
- 二、外观模式实现 Demo
一、关于外观模式
1、关于外观模式
外观模式(Facade Pattern),又称为门面模式,是 GoF 的 23 种设计模式中的一种结构型设计模式。
外观模式 是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使得子系统更容易使用。使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合。
外观模式 的本质是:封装交互,简化调用。
2、关于外观模式的构成
外观模式一般包含三种角色:
- 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口,IService。
- 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它,ServiceImpl。
- 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能,Controller。
3、关于外观模式的XML
4、关于外观模式优缺点
# 外观模式优点
- 减低了子系统与客户端之间的耦合性,子系统的代码改变不会影响到客户端。这就是为啥天天说业务逻辑要放在 Serivce 实现层了,不仅仅是因为事务,改 Service 不会影响 Cotroller(假设多处地方调用该方法的情况下,除非你把方法参数和返回类型改了,这完全相当于删方法重写了不考虑);
- 提高了代码的灵活性;
- 提高了系统的安全性。
# 外观模式缺点
- 不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。
二、外观模式实现 Demo
# SubSystem 子系统
代码语言:javascript复制public class SubSystemA {
public void methodA(){
}
}
public class SubSystemB {
public void methodB(){
}
}
public class SubSystemC {
public void methodC(){
}
}
# Facade 外观类
代码语言:javascript复制public class Facade {
private SubSystemA obj1=new SubSystemA();
private SubSystemB obj2=new SubSystemB();
private SubSystemC obj3=new SubSystemC();
public void method(){
obj1.methodA();
obj2.methodB();
obj3.methodC();
}
}
# Client 客户端
代码语言:javascript复制public class Client {
public static void main(String[] args) {
Facade facade=new Facade();
facade.method();
}
}