HashMap源码研究——源码一行一行的注释

2022-12-02 09:33:55 浏览数 (1)

看过TreeMap的源码之后,终于来到了重头戏 探究HashMap的源码

文章目录

  • 类图
  • 结构参数
  • 构造
    • **1、无参构造方法HashMap()**
    • **2、有一个初始容量参数的构造方法HashMap(int initialCapacity)**
    • **3、有两个参数的构造方法HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)**
    • **4、有一个Map类型的参数的构造方法**
  • put
  • 第一次resize()
  • 为什么扩容重新计算位置后,还能找到以前数据的位置?
  • 链表转红黑树方法`treeifyBin`
  • 总结一下put方法的内容
  • 第二次扩容`resize`方法
  • remove
  • get

同学们反应看的比较吃力。。。。。。 于是我连夜画了一张无敌的大图,大家看着图比较着文章看

首先依旧是新建一个HashMap

代码语言:javascript复制
HashMap hashMap = new HashMap();

让我们先看看类图

类图

很好,继承了AbstractMap,实现了Map<K,V>, Cloneable, Serializable三个接口,关于类图的打开方式请看这篇文章

IDEA 查看 UML 类图

结构参数

接下来按照惯例,先看看里面定义了什么参数 (注释过长,这里只截取参数)

代码语言:javascript复制
// 默认的HashMap中数组的长度 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// HashMap中的数组的最大容量 
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认的扩容的平衡因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转红黑树的 临界值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转链表的 临界值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6
// 链表转红黑树的数组长度的临界值 
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

// HashMap中的数组结构
transient Node<K,V>[] table;
// HashMap中的元素个数
transient int size;
// 对HashMap操作的次数
transient int modCount;
// 扩容的临界值
int threshold;
// 实际的扩容值
final float loadFactor;

每一个参数都有对应的注释,这里要注意的是HashMap的底层结构

Jdk1.7及以前是采用数组 链表 Jdk1.8之后 采用数组 链表 或者 数组 红黑树方式进行元素的存储 存储在hashMap集合中的元素都将是一个Map.Entry的内部接口的实现

什么时候采用数组 链表,什么时候采用 数组 红黑树,以及相互转换,取决于链表(红黑树)的长度,已经在注释中写了。

构造

按照惯例,首先看构造(基于JDK1.8)

1、无参构造方法HashMap()

代码语言:javascript复制
public HashMap() {    //无参构造器
        //负载因子为默认值 0.75f
        //容量为默认初始值 16
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

2、有一个初始容量参数的构造方法HashMap(int initialCapacity)

参数:initialCapacity 初始容量

代码语言:javascript复制
public HashMap(int initialCapacity) {
        //此处通过把第二个参数负载因子使用默认值0.75f,然后调用有两个参数的构造方法
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

这个一个参数的构造方法,使用HashMap的默认负载因子,把该初始容量和默认负载因子作为入参,调用HashMap的两个参数的构造方法

3、有两个参数的构造方法HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

参数:initialCapacity 初始容量 参数:loadFactor 负载因子

代码语言:javascript复制
/**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
     * capacity and load factor.
     * 通过指定的初始容量和负载因子初始化一个空的HashMap
     *
     * @param  initialCapacity the initial capacity   初始化容量
     * @param  loadFactor      the load factor        负载因子
     * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
     *         or the load factor is nonpositive
     * 如果初始容量或者负载因子为负数,则会抛出非法数据异常
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)   //如果初始容量小于0,抛出异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: "  
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  //如果初始容量超过最大容量(1<<32)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  //则使用最大容量作为初始容量
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  //如果负载因子小于等于0或者不是数字,则抛出异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: "  
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;                //把负载因子赋值给成员变量loadFactor
 
//调用tableSizeFor方法计算出不小于initialCapacity的最小的2的幂的结果,并赋给成员变量threshold
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); 
    }

我们下面看看tableSizeFor()这个方法是如何计算的,这个方法的实现原理很巧妙,源码如下:

代码语言:javascript复制
/**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;      //容量减1,为了防止初始化容量已经是2的幂的情况,最后有 1运算。
        n |= n >>> 1;         //将n无符号右移一位再与n做或操作
        n |= n >>> 2;         //将n无符号右移两位再与n做或操作
        n |= n >>> 4;         //将n无符号右移四位再与n做或操作
        n |= n >>> 8;         //将n无符号右移八位再与n做或操作
        n |= n >>> 16;        //将n无符号右移十六位再与n做或操作
        //如果入参cap为小于或等于0的数,那么经过cap-1之后n为负数,n经过无符号右移和或操作后仍未负 
        //数,所以如果n<0,则返回1;如果n大于或等于最大容量,则返回最大容量;否则返回n 1
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n   1;
    }

首先,为什么要对cap做减1操作。int n = cap - 1; 这是为了防止,cap已经是2的幂。如果cap已经是2的幂, 又没有执行这个减1操作,则执行完后面的几条无符号右移操作之后,返回的capacity将是这个cap的2倍。如果不懂,要看完后面的几个无符号右移之后再回来看看。 下面看看这几个无符号右移操作: 如果n这时为0了(经过了cap-1之后),则经过后面的几次无符号右移依然是0,最后返回的capacity是1(最后有个n 1的操作)。 这里只讨论n不等于0的情况。 第一次右移

n |= n >> 1;

由于n不等于0,则n的二进制表示中总会有一bit为1,这时考虑最高位的1。通过无符号右移1位,则将最高位的1右移了1位,再做或操作,使得n的二进制表示中与最高位的1紧邻的右边一位也为1,如000011xxxxxx。 第二次右移

n |= n >>> 2;

注意,这个n已经经过了n |= n >>> 1; 操作。假设此时n为000011xxxxxx ,则n无符号右移两位,会将最高位两个连续的1右移两位,然后再与原来的n做或操作,这样n的二进制表示的高位中会有4个连续的1。如00001111xxxxxx 。 第三次右移

n |= n >>> 4;

这次把已经有的高位中的连续的4个1,右移4位,再做或操作,这样n的二进制表示的高位中会有8个连续的1。如00001111 1111xxxxxx 。 以此类推 注意,容量最大也就是32bit的正数,因此最后n |= n >>> 16; ,最多也就32个1,但是这时已经大于了MAXIMUM_CAPACITY ,所以取值到MAXIMUM_CAPACITY 。

但是,请注意,在构造方法中,并没有对table这个成员变量进行初始化,table的初始化被推迟到了put方法中,在put方法中会对threshold重新计算。

4、有一个Map类型的参数的构造方法

代码语言:javascript复制
/**
     * Constructs a new <tt>HashMap</tt> with the same mappings as the
     * specified <tt>Map</tt>.  The <tt>HashMap</tt> is created with
     * default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to
     * hold the mappings in the specified <tt>Map</tt>.
     * 根据传入的指定的Map参数去初始化一个新的HashMap,该HashMap拥有着和原Map中相同的映射关系
     *  以及默认的负载因子(0.75f)和一个大小充足的初始容量
     * @param   m the map whose mappings are to be placed in this map
     * 参数 m  一个映射关系将会被新的HashMap所取代的Map
     * @throws  NullPointerException if the specified map is null
     * 如果这个Map为空的话,将会抛出空指针异常
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;      //将默认的负载因子赋值给成员变量loadFactor
        putMapEntries(m, false);                    //调用PutMapEntries()来完成HashMap的初始化赋值过程
    }

这里要注意putMapEntries()方法,这个方法调用了HashMap的resize()扩容方法和putVal()存入数据方法 接下来我们分析put操作,来研究下这几个方法

put

首先点进put

源码如下 put源码: 这里我们想一下,如果让你去设计这个结构,你怎么设计? 假如这是真实的业务场景,是不是得想一下业务是怎么样的?

带着问题,点进put方法

代码语言:javascript复制
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

首先看下这个hash(key)方法

代码语言:javascript复制
static final int hash(Object key) {
    int h;
    // key.hashCode() 32长度的二进制的值
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}//右移16位的原因:是为了让哈希后的结果更均匀的分布,减少哈希碰撞,提升hashmap的运行效率

这里有一个经典的面试题 hashmap的key可以为空嘛? 可以,因为在源码中key==null时会将哈希值取0

一个根据key值返回对应hash值的方法,普普通通 emmmm,继续,让我们进去putVal这个方法: putVal方法源码:

代码语言:javascript复制
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 初始的判断
            // resize() 初始数组  扩容 初始的时候 获取了一个容量为16的数组
            n = (tab = resize()).length; // n 数组长度
        // 确定插入的key在数组中的下标 
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 通过hash值找到的数组的下标  里面没有内容就直接赋值
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&  // hash值相同&& 
                // key也相同
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 插入的值的key 和 数组当前位置的 key是同一个 那么直接修改里面内容也就是覆盖
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 表示 数组中存放的节点是一个 红黑树节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 表示节点就是普通的链表
                for (int binCount = 0; ;   binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 到了链表的尾部
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 将新的节点添加到了链表的尾部
                        // 判断是否满足 链表转红黑树的条件
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 转红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
          modCount;
        if (  size > threshold)//判断是否需要扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

解析都写在注释中了,这里要注意的是扩容方法resize的使用,和链表转红黑树方法treeifyBin的使用 这里介绍下扩容方法resize第一次调用的解析

第一次resize()

代码语言:javascript复制
final Node<K,V>[] resize() {
        // table = null
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // oldCap = 0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 原来的扩容因子 0
        int oldThr = threshold;
        // 新的容量和新的扩容因子
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) { // 初始不执行 0
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }// 初始为0
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {  
            // 新的数组容量 16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // 新的扩容因子 0.75 * 16 = 12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }// 更新了 扩容的临界值 12
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 创建了一个容量为16的Node数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab; // 更新了table
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap;   j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j   oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

为什么扩容重新计算位置后,还能找到以前数据的位置?

进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。

HashMap在进行扩容时,使用的rehash方式非常巧妙,因为每次扩容都是翻倍,与原来计算的 (n-1)&hash的结果相比,只是多了一个bit位,所以节点要么就在原来的位置,要么就被分配到"原位置 旧容量"这个位置。 怎么理解呢?例如我们从16扩展为32时,具体的变化如下所示:

因此元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的标记范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:

说明:5是假设计算出来的原来的索引。这样就验证了上述所描述的:扩容之后所以节点要么就在原来的位置,要么就被分配到"原位置 旧容量"这个位置。

因此,我们在扩充HashMap的时候,不需要重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就可以了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引 oldCap(原位置 旧容量)”。可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:

正是因为这样巧妙的rehash方式,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,在resize的过程中保证了rehash之后每个桶上的节点数一定小于等于原来桶上的节点数,保证了rehash之后不会出现更严重的hash冲突,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的桶中了。

然后介绍下链表转红黑树方法treeifyBin

链表转红黑树方法treeifyBin

代码语言:javascript复制
 final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        // tab为空 或者 数组的长度小于64
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize(); // 扩容
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            // 链表转红黑树的逻辑
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

总结一下put方法的内容

  1. 找到要插入的位置
  2. 判断里面是否有值 2.1 有值: 判断当前节点是树型还是链表   2.1.1链表:   加到链表尾部,然后判断长度是否满足转红黑树的临界值 2.1.2树型:   直接插到树上 2.2 无值: 插入
  3. 判断长度是否满足扩容(长度*扩容因子) 若满足,则动态扩容

中间还有hash值的比较、红黑树转回链表等情况,不过这些情况比较少见,这里就不讨论了,接下来看下动态扩容的代码逻辑 ,也就是第二次扩容时resize方法的解析:

第二次扩容resize方法

代码语言:javascript复制
final Node<K,V>[] resize() {
        // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,,,,]
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 16
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 12
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 新的容量是 原来容量的两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 扩容的临界值  原来的两倍 24
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 创建的数组的长度是32
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) { // 初始的时候是不需要复制的
            for (int j = 0; j < oldCap;   j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        // 数组中的元素就一个 找到元素在新的数组中的位置 赋值
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        // 移动红黑树节点
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        // 普通的链表的移动
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j   oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

put搞明白了,剩下的就显得容易了 看完添加了,再来看下删除:

remove

解析都写在注释上了

代码语言:javascript复制
    public V remove(Object key) {
        //临时变量
        Node<K,V> e;
        /**调用removeNode(hash(key), key, null, false, true)进行删除,第三个value为null,表示,把key的节点直接都删除了,不需要用到值,如果设为值,则还需要去进行查找操作**/
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
    
    /**第一参数为哈希值,第二个为key,第三个value,第四个如果为false,则表示删除后,不移动节点,第五个为是为true的话,则表示删除它key对应的value,不删除key**/
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        //tab 哈希数组,p 数组下标的节点,n 长度,index 当前数组下标
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //哈希数组不为null,且长度大于0,然后获得到要删除key的节点所在是数组下标位置
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            //nodee 存储要删除的节点,e 临时变量,k 当前节点的key,v 当前节点的value
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //如果数组下标的节点正好是要删除的节点,把值赋给临时变量node
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            //也就是要删除的节点,在链表或者红黑树上,先判断是否为红黑树的节点
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    //遍历红黑树,找到该节点并返回
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else { //表示为链表节点,一样的遍历找到该节点
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        /**注意,如果进入了链表中的遍历,那么此处的p不再是数组下标的节点,而是要删除结点的上一个结点**/
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //找到要删除的节点后,判断!matchValue,我们正常的remove删除,!matchValue都为true
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                //如果删除的节点是红黑树结构,则去红黑树中删除
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //如果是链表结构,且删除的节点为数组下标节点,也就是头结点,直接让下一个作为头
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else /**为链表结构,删除的节点在链表中,把要删除的下一个结点设为上一个结点的下一个节点**/
                    p.next = node.next;
                //修改计数器
                  modCount;
                //长度减一
                --size;
                /**此方法在hashMap中是为了让子类去实现,主要是对删除结点后的链表关系进行处理**/
                afterNodeRemoval(node);
                //返回删除的节点
                return node;
            }
        }
        //返回null则表示没有该节点,删除失败
        return null;
    }

删除还有clear方法,把所有的数组下标元素都置为null,下面在来看看较为简单的获取元素与修改元素操作。

get

代码语言:javascript复制
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //也是调用getNode方法来完成的
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
 
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        //first 头结点,e 临时变量,n 长度,k key
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //头结点也就是数组下标的节点
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //如果是头结点,则直接返回头结点
            if (first.hash == hash && 
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //不是头结点
            if ((e = first.next) != null) {
                //判断是否是红黑树结构
                if (first instanceof TreeNode)
                    //去红黑树中找,然后返回
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do { //链表节点,一样遍历链表,找到该节点并返回
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //找不到,表示不存在该节点
        return null;
    }

代码注释不易,重要的也都看完了,点个赞呗

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